Mars |
2012-02-09 08:46 |
玩到23话回地球了,真心感觉难度不高,不过我没灭小白和上宇宙前一话的哈曼(:P)。本来看到铁假面部队全体主动出击(原版是不到射程内不动),以为会很有难度想缩,结果一交手发现除了铁假面其他都是纸糊的,于是轻松搞定。
敌我双方等级普遍很低,看样子最终BOSS大概也不过30级上下,练级什么的都省了。精神每话用个一两次就没了,所以主要还是硬扛。这版顺利过关的关键是改造,0改通关什么的……能行吗?至少我是无法想象。改造的关键是钱,因为无法用全灭法来赚钱,所以幸运就成了关键中的关键。结论是有幸运的角色都是宝都要练。
阿姆罗初期被机体拖累废得不像话,自从开上牛高达以后才恢复牛人本色,站个好地形杂兵对他的命中基本不会高于20,典型杂兵杀手。 托复刻的福,古连泰沙从原版的鸡肋一跃成为一线主力,皮粗肉厚是当然的,运动性也有改善,加个芯片基本命中合格。倒数第二个大招相当实用,射程1-3,移动后攻击可,无任何消耗无任何限制,基础攻击1100+,稍微改改就是清兵利器,唯一缺点是命中加成为0。格斗值超高,中期开始加个光线防护罩,扔进敌阵随便无双,管你杂兵BOSS,一律通吃。后期敌人浮游炮满天飞,这时需要稍微收敛一点,但还是我方最可靠的战力之一。精神方面比较不给力(本作超级系精神给力的就只有盖塔),但领悟了友情后关健时候可堪大用。 牛仔让人非常的失望,除了射击值高点其他一无是处,机体废武器废命中废回避废,唯一还能给点安慰的是他有幸运。 布莱德有幸运,主舰有地图炮,于是中后期每话最艰难最挣扎的就是如何最大限度地把杂兵都引到地图炮的射程内,然后一点一点地把他们的HP削减到一击可以干掉,开幸运,开炮,还得S/L命中,因为精神点不足以同时开幸运和必中,而命中实在不给力。本作中我90%以上的S/L就用在干这事上了。
赚得最多的一话是22话突入大气层,开了6个幸运,赚了21万,过关后每机的HP、运动性平均升了1.5级。 |
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