传说的深渊使者 |
2012-02-27 21:34 |
最近的都市传说,又新增了一条。
看似是骚扰邮件的连锁短信。里面附带的网址会告诉你一个规则独特的杀人游戏。如果你收到了短信,就说明你已经在游戏参与者的候选人之中。
完全与外界隔离的封闭环境。被卷入的参与者们还在迷茫徘徊时,系统短信无情地提醒他们:杀人游戏,在此开幕。
简述 小品级悬疑ADV。通过描写封闭环境中被动参与杀人游戏者互相之间的自我与利害冲突来展示极限环境中人的本性和求生——在杀人还是被杀的二择中,处于不同立场的角色会采取什么行动。游戏三部分别由三种不同身份来看待这次的杀人游戏,每次的展开都和前一次略有不同。
规则 1 游戏共有14人参加。
2 参加者禁止途中从游戏进行场所逃跑。
3 参加者分为杀手侧和市民侧,各自的身份只有自己知道。杀手总计有三人。
4 为了游戏能正常进行,参加者需要戴上腕轮型设备。
5 游戏的一回合由60分钟的自由行动时间和8分钟的投票时间组成。
6 投票时间内参加者将给某个想杀死的目标投票。
7 每回合结束时,所有被杀手投票的人中投票数最多的一人死亡。
8 每回合结束时,所有被市民投票的人中投票数最多的一人死亡。
9 所有杀手死亡时,判定为市民侧胜利。市民侧人数小于等于杀手侧时,判定为杀手侧胜利。
10 市民侧的特殊身份,警官。被警官投票者在本回合内必定不会死亡。警官只有一名。
11 市民侧的特殊身份,侦探。侦探可以通过自身的投票得知该人是不是杀手。侦探只有一名。
12 警官与侦探的投票不计入第8条的市民投票。
13 侦探可以投票的对象只有在该回合内被其他人投过票的人。
14 杀手侧投票完全分散时,该回合拥有优先权的杀手投票将被采用。杀手的优先权将随回合规则地替换。
15 市民侧投票对象出现同等票数的情况下,所有并列第一的对象都将死亡。
16 参加者之间的直接暴力行为以及投票放弃行为将被判作规则负。
17 当杀手侧胜利时,市民侧的所有存活者都会死亡。
18 在不违反上述1-17条规则的前提下,任何发言和行动都是被允许的。
人物(红字=个人感想,反白的死因是正常流程下的。反白部分涉及剧透)
森崎昇 不擅长怀疑他人。运动无能。常被人说迟钝。曾经和香菜交往。
卷1的主人公。将GAL游戏男主的不能行特质发挥到极致的家伙。在杀人游戏中还能顺利把到妹子的现役现充。当然,这仅限于他是主角的前提下。 身份:市民 死因:电刑×2
青樹香菜 自称科学万能的大学生。实际上在科学方面难以想象地博学。自我中心。
万能人型生物•香菜江门。可以将身边的任何东西改造成常识范围内无法想像的东西,在和昇交往时更多时候只是将他作为实验台使用的可怕女性。 身份:市民 死因:窒息,刀伤大出血
浅川楓 习惯冷静而伦理地思考。擅长用平淡的语气调侃别人。受美紀爱慕。
卷2的主人公。让人不禁大吼“为什么你外表看上去是冷艳美人发言却无比中年大叔啊!”的角色。在任何时候都能冷静应对突发状况。 身份:侦探 存活率100%
笹木美紀 拥有远超常人运动神经的活泼开朗少女。爱慕并依赖楓。口头禅是「うひゃー」。
能光明正大和每一个第一次见面的人宣言自己除了楓姐谁都不爱、楓姐本命的粗神经运动娘。做事时冲动欠虑偶尔还会漏出不该说的话。 身份:市民 存活率100%
坂橋圭介 因为拥有极强的正义感绝对不会对有困难的人坐视不理。尤其是对霞抱有必须要保护好她的强烈责任感。
卷3的主人公。不擅长说谎,心里着急立刻会在脸上表现出来的类型。纵观游戏全篇完全是不输给昇的迟钝男。因为是中二,所以表现自然中二。 身份:警官 死因:暴力规则负,投石机
三上霞 平时寡言又畏畏缩缩但能和圭介正常会话。喜欢读书尤其是爱恋爱小说。对杀人事件有心理阴影。
圭介的青梅竹马。对恋爱的羡慕达到了狂热的程度,只要有爱,性别•年龄•身份etc.都完全不是问题,十足的腐女候补。一直对圭介有意思,却始终无法坦言。 身份:杀手 死因:坠楼,弃权规则负
早倉紅春 现役护士却时常犯傻。容易担惊受怕还爱哭,不过因为有母性光辉所以对照顾人很拿手。
除了卖肉外在游戏中影子相当薄弱的存在,似乎时不时就会漏一脸但你完全不记得她有什么行动。 作为黑幕派遣者参与游戏的连续杀人魔•X。 身份:杀手 死因:坠楼,弃权规则负,黑幕的制裁
高円寺唯柚 大企业高円寺的温室成长大小姐。不知世故而且相当天然。似乎对花特别有研究。
脑袋里除了花还是花的天然呆大小姐。即使在这个紧张的封闭环境中依然能为了自己四处找花,也因为他人赠与自己一朵花而对该人毫无戒备的大小姐。与自大的议员相比,发言和行为都相当平民化。 身份:市民 死因:大失血×2
柏木つむじ 双胞胎兄妹的哥哥。常时对他人保持警戒心,待人一点都不坦诚。对はるか过保护。
一点都不可爱的早熟哥哥。对妹妹的态度与其说过保护,叫妹控更直接——在对话中他自己也承认除了妹妹谁都不要。 身份:杀手 死因:暴力规则负,压碎
柏木はるか 双胞胎兄妹的妹妹。老实爱哭,符合儿童定义的孩子。非常依存哥哥。
精神年龄比实际年龄更小的孩子。萝莉控的福音。一直生活在哥哥的保护下,遇到任何危险都有哥哥在前面挡着。 身份:市民 死因:溺水
樫沢秀明 戴眼镜的优等生。擅长领导别人,有演说癖。所有行动都基于理性的思考,不向外人展示自己的感情。
有作为领袖的素质和气魄,能在刚开始时将完全不相干的参加者统一起来。对同校生的唯柚略抱好感,不过自己并没有察觉。 身份:市民 死因:钢丝切割×3
皇木薫 并不能说是优秀的现役警官。具备强烈正义感,想保护从孩子到死刑囚的所有人。关于年龄和恋人的话题全面禁止。
从各种意义上来说都靠不住的大姐,会走路的失败谈。从小开始就完全不受周围人的欢迎,因此在感情方面也完全没有进展。 身份:市民 死因:弃权规则负,俄罗斯轮盘
ジャック 曾令世间哗然的连续杀人犯。现在作为死刑囚在监狱服役。渴望杀人,身处现在的状况下兴奋不已。
对杀人无比执着的死变态,刨掉疯狂就什么都不剩的疯子。因为自身的杀人体验,可以异常敏锐地找出游戏中的杀手来。 身份:市民 死因:搅拌刃,暴力规则负
西野吉勇 有权而因此自大的国会议员。关于贪污的流言非常多。受到高円寺家照顾,在大小姐面前抬不起头。
刚开场就以相当自大的口气和态度外加立绘让玩家火大的家伙。永远的第一个死者。游戏真正开始的象征。 身份:市民 死因:切腹失血×3
评价 画面 7:游戏人物的立绘还是非常用心的,背景图对阴暗的封闭环境刻画也不错。但三作的背景和出场人物完全相同的关系,除了CG以外完全都是共用的。不过投票处刑的CG仍然…是三作通用的…通用的…通用的…
音乐 6:不过不失,刚刚及格。没有什么让人留下特别深刻印象的曲子。
系统 4:跳过和自动播放和其他游戏没什么不同,快速存档只有一个档不过足够使用。同样的话题无法反复听取,从话题对话中进一步引出新话题的设定对多周目不够体贴。游戏没有快进只能用跳过直接跳到下一个分歧点,更可恶的是这游戏没有流程表——就是说你要收集必须依赖中途的存档来完成各种分歧。
剧情 7:三部的发展大方向始终一致,但每部都有不同的展开。因为话题和交谈对象的不同每次都可以看到人物不同的发言和反应,也算是饱满了人物像。然而鉴于部分剧情补充也是由话题引出的,一旦不小心错过了就可能无法得知游戏核心内容级的对话。至于处刑桥段……大概口味特殊的人会喜欢,尽管我个人认为不够重口。
此外游戏中还有各种各样的梗,从ACG到现实生活样样都有。对于熟悉ACG的人来说里面有不少会心一笑的内容,比如写上名字会[beep]的笔记本,拿来调教的[beep]唱歌软件,或者是常用动画网站2828动画之类的。
整体来说,喜欢悬疑又有空闲时间的人,可以尝试一下本作。 |
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