火花天龙剑 -> 精华区 -> 觉醒亲代搭配对于子代的具体分析和影响 Fin.

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landguard 2012-05-15 00:17
你说的没错,那

只要父亲有剑士就可以配出绝大部分无双所需要的技能

这条加上去吧
不然就等于没把ミリエル+ソール这组合的优势讲到点,顺便还有ロンクー和グレゴ
ソール的优势是有命中+20,グレゴ则是武器节约

之所以这里我会激动地跳出来,是因为今天花了大概3个小时在看罗兰要怎么生才给力。。
笔记写了两张a4(锤地
然后你正好撞上来-,-

顺便我个人建议,给罗兰个标签

鉴于此人无论如何也学不到疾风迅雷,还是太平点当后卫或者地雷比较实在

willing03 2012-05-15 00:20
对楼主配招很多地方意见不一样啊~~~不过楼主兢兢业业的写攻略的精神在下深感佩服~~~

武器节约神技吗?真心不觉得。卡塔莉娜雷无法量产的话,用一般的魔法改改必杀就行,必杀堆到70以上就好了,不用纠结100%

landguard 2012-05-15 00:21
下面是引用david_a01于2012-05-15 00:11发表的:

这个组合最大的缺陷是没有武器节约,无双的话没有武器节约还是有点蛋疼的,尤其是参照罗法尔王那篇新版伏击+怒组合的话,卡塔莉娜雷目前是无法量产的,必须武器节约

伏击+怒的最佳无双组合除掉马克有2个,一个就是这里的米莉埃尔配格雷古,还有一个是舞娘奥莉薇配伪娘里贝拉,这两个组都能凑出伏击+怒+复仇+集中/一发+武器节约,货真价实的无双者



用ルイン就行了,能买到的就不成问题
命中20和武器节约的差距

问题是,グレゴ的基因很优秀,拿去和别人配也非常好
反而ソール和ミリエル却是他最好的搭配

舞娘不配库爷没天理,大少那技能凶残得直逼马克

willing03 2012-05-15 00:31
下面是引用landguard于2012-05-15 00:21发表的:



用ルイン就行了,能买到的就不成问题
命中20和武器节约的差距
.......


舞娘配给伪娘了~~~子代佣兵、剑士、蛮族、暗魔、僧侣系的技能有输出有回复……库爷还是留给天然呆好了……

フレン 2012-05-15 00:38
等等 用ルイン能吸血?不够安全的,虽然待伏拿在手上就能在大部分情况下无双,但是我仍然是更习惯用因巴斯的暗,虽然必杀率不如,但是命中要高,攻击也要高,加上吸血属性就会显得安全的多,当然这东西也不能量产,所以我觉得武器节约还是必要的。

另外我说过很多次了,我这是推荐,并不是在木板上钉钉子,配招也只是多给大家提供一下思路,并不是说这样就是最好的,只要能让大家看到,原来还可以这样,那么我也就觉得心满意足了。

最后我觉得并不是说学不到疾风迅雷就一定要放去后排,用什么角色,怎么用,大家心里都完全不同,比如亲代也有很多角色他们肯定学不到疾风迅雷,甚至于是根本不好用,比如萌妹龙骑塞尔杰,但是她在很多人的存档里都占着位置。所以我在这边也只是提出一种可能性,并不会把角色的位置定义死。也许我可以不喜欢的角色但是别人会很有爱呢?这是不得不考虑的事情,厚此薄彼不是我的愿望,也不会是我希望大家做的事。

yangchunsiyu 2012-05-15 00:46
下面是引用landguard于2012-05-15 00:21发表的:



用ルイン就行了,能买到的就不成问题
命中20和武器节约的差距
.......

真没想到大叔佣兵原来是当父亲这么好的人选……之前打算把他和无存在没后代的,看来不行了……

フレン 2012-05-15 00:50
关于子代的亲代的决定人选加在顶楼了,其实在每一个人的总括里包括这次我都有提到母亲的名字啊……

html语言环境下没法插入代码附图,虽然不够形象但是我也没办法。

飯綱紀之 2012-05-15 00:53
塞尔杰和伟哥的儿子后排输出非常可怕的。如果儿子再跟重力量的女自捏结婚生的马克大概就是第一输出了。

我也觉得推荐型的方案不用过于钻牛角尖。只是为纠结于婚配的同学提供方向挺好的。继续加油吧

风之狼 2012-05-15 01:01
除非不带武器堵路,否则武僧的回复有啥用,回复量太少了

landguard 2012-05-15 01:23
下面是引用飯綱紀之于2012-05-15 00:53发表的:
塞尔杰和伟哥的儿子后排输出非常可怕的。如果儿子再跟重力量的女自捏结婚生的马克大概就是第一输出了。

我也觉得推荐型的方案不用过于钻牛角尖。只是为纠结于婚配的同学提供方向挺好的。继续加油吧


之前公车不是有人上过图么,61力的狂战马克
不过唯一头疼的是,泥马遗传不到援助攻击+!!!(锤地

landguard 2012-05-15 01:27
下面是引用yangchunsiyu于2012-05-15 00:46发表的:

真没想到大叔佣兵原来是当父亲这么好的人选……之前打算把他和无存在没后代的,看来不行了……


佣兵,武器节约,太阳
剑士,伏击,流星,灭杀,剑达人
蛮子,一发,怒,斧达人,反击
全是好职业好技能,除了没法给子代疾风以外可以说完美无缺的职业配置

女儿的话蛮子变女武神
一样能拿到大家闺秀,援助效果+这样的后排神技

飯綱紀之 2012-05-15 01:32
下面是引用landguard于2012-05-15 01:23发表的:


之前公车不是有人上过图么,61力的狂战马克
不过唯一头疼的是,泥马遗传不到援助攻击+!!!(锤地

马克去推露齐娜吧XD

david_a01 2012-05-15 09:15
下面是引用landguard于2012-05-15 00:21发表的:

舞娘不配库爷没天理,大少那技能凶残得直逼马克
.......

我的观点跟你相反,舞娘那么优秀的基因配给库爷才叫没天理,库爷处了可以遗传王器之外,他能够传下去的两个职业——弓手和骑士都属于比较垃圾的职业,在亲代男性里面,库爷的遗传算是排在倒数了,而舞娘稍微配个好一点的父亲,阿兹鲁都会相当凶残。

这里不得不说一下王器,个人认为这是最被高估的一个技能,仅仅看起来很美罢了,奥义+10%,除了灭杀之外效果也不是很明显,关键是很多奥义就算配了王器发动率还是低。老火纹玩家最注重的一点就是稳定性了,尤其在死人模式下,能把各种情况把握在自己手中是最理想的,我们不可能辛辛苦苦打了两三个小时,最后把希望赌在一个50%发动的奥义上;同时在敌方回合原本算计好的反击不杀死敌人,留下堵住不会被下一个敌人攻击的堵路方式也可能被你突如其来的一个奥义给毁了,所以原则上,X之达人之类可以计算可以控制的技能反而是更实在的。

火神大我 2012-05-15 09:42
王器这个技能嘛是这样的情况 要么是对发动率较低的 比如天空和灭杀 我不客气的说前者没有王器丝毫不到可以使用的地步
另一个就是对发动率较高的 50技或以上的太阳 50运或以上的祈祷都属于这个范围
机率超过七成的技能 至少是可以依赖的程度了

WGoenitz 2012-05-15 10:32
其实最金贵的技能还是疾风迅雷和武器节约啊,高难度

dsaf 2012-05-15 10:54
舞娘配库爷实际上主要是为了强化露琪娜,毕竟库爷择偶范围窄。

leaf 2012-05-15 11:28
下面是引用landguard于2012-05-15 01:27发表的:

援助效果+这样的后排神技
.......

援助+ 有啥特别神的地方吗?不是只是给光棍加点回避命中?

WGoenitz 2012-05-15 11:35
要强化露齐娜就自捏女,最强选择。舞娘是强化了阿兹尔,灭杀+王器+勇者武器。

leaf 2012-05-15 11:38
其实像弓骑士欺诈师黑骑士大骑士这些定位是后排职业的,更主要作用是给前排同伴加能力和补刀挡刀了
子代要是转这些职业的话倒是没必要一味追求高输出、高生存或者高机动,当成是个高级装备品得了

比如黑骑士这种当法师型的后排同伴,能提供不错的魔力、防御和移动加成,再带个勇者风勇者剑助攻,还行啊

dsaf 2012-05-15 11:59
要强化阿兹尔就选伪娘,灭杀+王器+勇者武器也就能在h混混,实际上阿兹尔父亲选谁都弱不了,疾风+居合+剑达人+武器节约,至少是个优秀的突击手。

WGoenitz 2012-05-15 12:16
这次有疾风迅雷和二人组队,所以低生存率的人完全安心冲前线,打完缩到后卫就行。

david_a01 2012-05-15 12:24
下面是引用dsaf于2012-05-15 10:54发表的:
舞娘配库爷实际上主要是为了强化露琪娜,毕竟库爷择偶范围窄。

库爷配舞娘对露琪娜来说也不过就是继承天马和剑士两个职业,比较下来,配小红是继承了剑士和龙骑,配斯米娅能继承重骑、天马、修女,配玛莉亚贝尔能继承天马、神官骑、魔道士,这样比下来,舞娘对露琪娜的作用未必大,关键是舞娘的专用职业,传给儿子阿兹鲁会变成佣兵,传给女儿就消失了,练个补偿职业都不给。

要说露琪娜强化起来意义不大,由于库爷自身横转职业的不给力,露琪娜在子代中的实力只能算中下,除非配自捏女露琪娜才有救,否则基本是当后卫援护的命,幸好她能学援护攻击+和自带援护攻击也不消耗耐久的剑

WGoenitz 2012-05-15 13:21
露齐娜是后卫命,加幸运7是她最大优势,和人组队,自己带疾风迅雷,可以和幸运低,武器节约,没有疾风迅雷的人组队,或者和魔法系组队。她首攻后切换到后排。她也可以学支援support,绝对是强力后卫。

landguard 2012-05-15 13:28
我是到现在还幻想着老任什么时候会开对战
而如果开的话,弓骑就是一线职业

后排?
。。。战斗力不是光看面板数值的,弓骑那弱到暴的上限就是为了掩饰他在pvp里的强势



顺便
由于库爷自身横转职业的不给力

我觉得你该试试把库爷转狙击专心站后排

dsaf 2012-05-15 13:45
下面是引用david_a01于2012-05-15 12:24发表的:

库爷配舞娘对露琪娜来说也不过就是继承天马和剑士两个职业,比较下来,配小红是继承了剑士和龙骑,配斯米娅能继承重骑、天马、修女,配玛莉亚贝尔能继承天马、神官骑、魔道士,这样比下来,舞娘对露琪娜的作用未必大,关键是舞娘的专用职业,传给儿子阿兹鲁会变成佣兵,传给女儿就消失了,练个补偿职业都不给。

要说露琪娜强化起来意义不大,由于库爷自身横转职业的不给力,露琪娜在子代中的实力只能算中下,除非配自捏女露琪娜才有救,否则基本是当后卫援护的命,幸好她能学援护攻击+和自带援护攻击也不消耗耐久的剑

问题是其他选择更差,露琪娜在子代中实力一般,适合后卫是不错,但疾风总要尽量传下去,选舞娘能学剑达人增加专用剑援功威力,选斯米娅还能用用枪,选玛莉亚贝尔高难度杀人都困难,影响疾风发挥。少个职业不是啥大问题,只能装5个技能,又不是每个人都有耐心把所有职业都练一遍的。

david_a01 2012-05-15 14:01
下面是引用dsaf于2012-05-15 13:45发表的:

问题是其他选择更差,露琪娜在子代中实力一般,适合后卫是不错,但疾风总要尽量传下去,选舞娘能学剑达人增加专用剑援功威力,选斯米娅还能用用枪,选玛莉亚贝尔高难度杀人都困难,影响疾风发挥。少个职业不是啥大问题,只能装5个技能,又不是每个人都有耐心把所有职业都练一遍的。

个人认为单纯从游戏角度考虑,库爷只有2个选择:1、配自捏女,自捏配谁都要重复几个职业,配库爷、诺诺、兔女这三个是损失最小的,只重复2个无关痛痒的职业。2、配小红:优先配别的优秀子代吧,放弃露琪娜,至少别让库爷把舞娘这优秀的基因给糟蹋了

david_a01 2012-05-15 14:08
下面是引用landguard于2012-05-15 13:28发表的:
顺便
由于库爷自身横转职业的不给力

我觉得你该试试把库爷转狙击专心站后排

我这里指的不是职业本身的不给力,而是技能遗传的不给力
弓手系6个技能:技+2         先の先      技の叫び      弓殺し     命中+20      弓の達人
还真没什么拿得出手的

leaf 2012-05-15 14:21
下面是引用landguard于2012-05-15 13:28发表的:
后排?
。。。战斗力不是光看面板数值的,弓骑那弱到暴的上限就是为了掩饰他在pvp里的强势
.......

放后排是看中移动力+1的补正嘛 弓属性的补刀也对飞行系有特效
没说不能切换到前面来顶岗咯

优势还是无论远程攻击还是贴身肉搏都有速度+5的神器可使吧?
骑弓虽然不停被削弱削弱(特别是速度),依然是个老赖皮职业啊。

landguard 2012-05-15 14:25
命中20,弓达拿不出手
跪了
恩,刷ai的确是拿不出手
我继续做未来会开对战的白日梦去

反击王器流星灭杀
无可替代的对战尖刀


优势还是无论远程攻击还是贴身肉搏都有速度+5的神器可使吧?

真不是

dsaf 2012-05-15 14:38
下面是引用david_a01于2012-05-15 14:01发表的:

个人认为单纯从游戏角度考虑,库爷只有2个选择:1、配自捏女,自捏配谁都要重复几个职业,配库爷、诺诺、兔女这三个是损失最小的,只重复2个无关痛痒的职业。2、配小红:优先配别的优秀子代吧,放弃露琪娜,至少别让库爷把舞娘这优秀的基因给糟蹋了

配自捏女没什么好说,配小红露琪娜不会疾风,杰莉露强度一般,子代女儿只剩恩恩和诺瓦儿,威格、盖亚、多尼至少有一个没法生女儿,等于至少又要浪费一个疾风或武器节约。
阿兹尔正因为自身基因优秀,所以配库爷一样很强,除了配伪娘其他人也不见得比库爷强到哪去。

david_a01 2012-05-15 14:39
下面是引用landguard于2012-05-15 14:25发表的:
命中20,弓达拿不出手
跪了
恩,刷ai的确是拿不出手
我继续做未来会开对战的白日梦去

.......

对战这个东西实在不好说,在真正开放前所有的对战搭配都只是脑补,很多搭配都要试过才知道,就像打L+之前很多人觉得复仇不适合搭吸血,而实际实验下来之后结果却是另一回事

而就目前的形式来看,大家在配对的时候总是优先找佣兵、天马、蛮族、剑士、暗魔这几个职业,还没有听说优先考虑弓手职业去搭配的,这也能说明问题

当然每个职业的技能要找出2个勉强能用的还是能找出来的,但至少目前最热门的疾风、武器节约、反击、待伏、灭杀、王器、复仇等技能,没有一个是弓手系出的

比起这组数据,弓手的技能差距不是一般的大
剣士      回避+10       待ち伏せ      流星   剣の達人   滅殺   すり抜け

david_a01 2012-05-15 14:46
下面是引用dsaf于2012-05-15 14:38发表的:

配自捏女没什么好说,配小红露琪娜不会疾风,杰莉露强度一般,子代女儿只剩恩恩和诺瓦儿,威格、盖亚、多尼至少有一个没法生女儿,等于至少又要浪费一个疾风或武器节约。
阿兹尔正因为自身基因优秀,所以配库爷一样很强,除了配伪娘其他人也不见得比库爷强到哪去。

小红只是一个泛指,指让别人优先选择
子代女还有一个辛西娅,只有疾风,没有节约,配只有节约没有疾风的威格不算浪费

阿兹尔正是因为他的优秀,所以如果没有暗魔这个职业可以选择是很遗憾的事

dsaf 2012-05-15 15:02
下面是引用david_a01于2012-05-15 14:46发表的:

小红只是一个泛指,指让别人优先选择
子代女还有一个辛西娅,只有疾风,没有节约,配只有节约没有疾风的威格不算浪费

阿兹尔正是因为他的优秀,所以如果没有暗魔这个职业可以选择是很遗憾的事

丝米娅只能配自捏、主角、副团、糖贼、亨利

landguard 2012-05-15 15:07
比起这组数据,弓手的技能差距不是一般的大
剣士     回避+10     待ち伏せ     流星   剣の達人   滅殺   すり抜け

嘛。。你也和大部分人一样,没有看到弓手这个职业本身的价值
除了援防能不能挡援攻这种硬指标以外,很多东西还是能自己演算出来的
剑士分支和弓手分支作为最终职,差距还真不小
就算弓手一个技能都学不到,弓手这个职业本身就有足够魅力了

一个有了技能支持的玩家控制的弓兵,非常可怕

风止声息 2012-05-15 15:08
下面是引用landguard于2012-05-15 15:07发表的:
比起这组数据,弓手的技能差距不是一般的大
剣士     回避+10     待ち伏せ     流星   剣の達人   滅殺   すり抜け

嘛。。你也和大部分人一样,没有看到弓手这个职业本身的价值
除了援防能不能挡援攻这种硬指标以外,很多东西还是能自己演算出来的
.......


弓手有扎姆卡一个人就够了

david_a01 2012-05-15 15:13
下面是引用landguard于2012-05-15 15:07发表的:
比起这组数据,弓手的技能差距不是一般的大
剣士     回避+10     待ち伏せ     流星   剣の達人   滅殺   すり抜け

嘛。。你也和大部分人一样,没有看到弓手这个职业本身的价值
除了援防能不能挡援攻这种硬指标以外,很多东西还是能自己演算出来的
.......

这断章取义了吧,我前面刚刚说的,看得是技能遗传而不是职业能力本身
剑士的技能遗传下来能给其他职业提供极大的辅助,而弓手就不行
遗传个弓系下来,你如果不用狙击,这就是废职业了
但遗传个剑士下来,就算不当剑圣,仍然对人物能力有很大提升

不过感谢你的高看,我觉得我就属于大部分人的那一种,没到更高的层次

火神大我 2012-05-15 15:17
说实话我看不上所有的配信人物 没有支援的援攻援防机率实在地味到看着都心寒

landguard 2012-05-15 15:22
擦身队的话由于有移动力优势,饼和配信dlc人物不见的就比子代差

但真pvp或刷l+,实在没法比

飯綱紀之 2012-05-15 15:29
L+敌人没有勇者系武器。移动差点。不能人手一个七彩。擦身的月光和圣盾不是100%发动。感觉差不多的样子。养得好的擦身队也许比L+遭遇战还强点。[Reply by WAP]

david_a01 2012-05-15 15:31
下面是引用dsaf于2012-05-15 15:02发表的:

丝米娅只能配自捏、主角、副团、糖贼、亨利

脑子卡了下,这个确实2了

landguard 2012-05-15 15:34
我以前说的那个神风龙骑就是l+小绿人的进化版啊(锤地
反击圣盾灭杀月光,11移动龙骑

养的好的擦身队绝对比小绿人坑得多的多的多
我双机,打了一下自己擦出去的队,然后默默地重启了
必须祈祷援护给力



但遗传个剑士下来,就算不当剑圣,仍然对人物能力有很大提升
然后学了技能以后这职业就束之高阁么


所以
还没有听说优先考虑弓手职业去搭配的,这也能说明问题

没开对战,没人碰得到武装到牙齿,由人操纵的弓手,所以没人去想而已
但这属于可以演算出来的范围,就这么说弓手的优先度低。。
嘛,刷ai的时候的确是不高就是了

david_a01 2012-05-15 15:38
但遗传个剑士下来,就算不当剑圣,仍然对人物能力有很大提升
然后学了技能以后这职业就束之高阁么

确实我是这么打算的。。。。
话说回来,真的虚心请教对战的弓手如何强势,我能想到的只有3格弓和不吃反击这两项

leaf 2012-05-15 16:14
下面是引用landguard于2012-05-15 14:25发表的:
优势还是无论远程攻击还是贴身肉搏都有速度+5的神器可使吧?

真不是
.......

那骑弓比起狙击手来除了移动还有啥明显优势

火神大我 2012-05-15 16:18
没有长弓可以让你安心用勇弓算优势么?!

飯綱紀之 2012-05-15 16:24
给前卫提供1格的移动算优势吧。[Reply by WAP]

landguard 2012-05-15 16:41
移动力就是不可颠覆的优势
如果你没有一个同样极限移动的单位,你会被弓骑恶心到死
为啥不是黑飞的话,因为黑飞学不到魔战的居合
但其实黑飞也很棒

对策的话,其实也有,将军。。
不过还是会被佣兵的另一个分支勇者打暴。。

如果你肯真的把节操都丢了用上拉人杖大法你会更加体会到这点

小竞技场那样的小地图另算- -。。

利维亚斯 2012-05-15 16:44
下面是引用landguard于2012-05-15 00:17发表的:
你说的没错,那

只要父亲有剑士就可以配出绝大部分无双所需要的技能

这条加上去吧
.......

其实罗兰是一个阶梯 作为可能达到最高魔力修正的子代男性+魔得意的女自捏=最强男贤者mark~

WGoenitz 2012-05-15 16:48
自杀式打法,和求自保的打法肯定是完全不同的。

要发挥实力肯定是自杀式打法,问题是玩家永远不会那么用。

弓骑生存力摆在那里了,你用杖救回去也就一个而已。两个人玩一个攻击太不值得了。

玩家自己不会猪突猛进,除非疾风迅雷逃回来,否则就没有什么优势可言。

擦身和ai的自杀当然无所谓,电脑不怕死,拖死你一个是一个。

leaf 2012-05-15 16:53
下面是引用landguard于2012-05-15 16:41发表的:
移动力就是不可颠覆的优势
如果你没有一个同样极限移动的单位,你会被弓骑恶心到死
为啥不是黑飞的话,因为黑飞学不到魔战的居合
但其实黑飞也很棒

.......

原来是移动力啊,这么说同样优势的还有黑骑士啊,也是打波以后加移动力的,还有希望学到居合

フレン 2012-05-15 20:08

7.夏普雷
夏普雷也是无法得到疾风迅雷的类型,但是因为超兽石的能力是技+8运+6,加成十分高,以至于在技能的发动率这一点上除了持有王器的子代,没有比他更高的。这一点上在输出上是很有保障的,所在在父亲的选择上,为了发挥优势,应该避免选择技运负修正的父亲。母亲贝鲁贝德传下来的职业分别是兽人、盗贼、蛮族,其中母亲可以横转的龙骑士是无法传给儿子的,所以遗传技能首先应该在龙骑的上位四个技能中打主意,另一方面,因为不论横转成什么职业都会带有兽特效,所以母亲处可以遗传下来的首先技能就是狮鹫骑士的枪杀了。

父亲候选

横转范围

可习得技能

最终修正值

最终推荐定型

备    注

自建人物♂

战术师
全男性职业

战术师系及男性全技能

根据自建人物的初始修正值而产生具体变动

随意

依然是根据自建人物最强的理论,这一格就不多说了。

弗雷德里克
フレデリク

兽人
盗贼
蛮族
骑士
重骑士
龙骑士

援防+
力之叫   守之叫
斧达人
剑杀     枪杀
すり抜け 怒
守り手   運び手
Lucky7   轻业
バイオリズム偶数
热启动
兽特效   强夺
灭杀     月光
圣盾     大盾
反击

力+5
魔-3
技+5
速+2
运0
守+4
魔防-1

1.枪杀 月光
兽特效 大盾
圣盾

Ps.因为超兽石的关系最终推荐定型都是兽人,所以就不写了,

父亲是弗雷德里克的场合,因为父亲就拥有龙骑士的横转范围的原因并不需要母亲一定将枪杀遗传下来以避免唯一的特效武器,另一方面,因为超兽石和本身父母的技修正成长的关系,技能发动率全部超过五成以上,加上本身的兽特效技能,俨然就是场上的骑士杀手。

维奥鲁
ヴィオール

兽人
盗贼
蛮族
弓手
龙骑士
魔道士

力之叫   技之叫
魔之叫
斧达人   弓达人
魔达人
剑杀     枪杀
弓杀
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
命中+20  冷启动
生命吸收
すり抜け 怒
運び手   热启动
Lucky7   轻业
灭杀
反击

力+3
魔-1
技+5
速+6
运-1
守0
魔防-1

1.枪杀  兽特效
生命吸收  怒
反击

维奥鲁做为父亲传下来的三个职业总是让人感觉不那么理想,弓手龙骑魔道士哪个都不是主流,当对象是兽女的时候,夏普雷不论是从数据上还是配置上都显得不怎么好看。

威格
ヴェイク

兽人
盗贼
蛮族
战士

力之叫  
斧达人
斧杀
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
すり抜け 怒
Lucky7   轻业
太阳     灭杀
反击

力+6
魔-2
技+4
速+5
运-1
守+2
魔防-3

1.兽特效 怒
轻业  太阳
反击

威格做为父亲的场合可以让子代得到最高的力修正,但是就本质上而言,这个组合下使得子代横转范围无比狭窄,虽然能同时得到怒和太阳,但是却没有待伏,多少让人无法放心。

索尔
ソール

兽人
盗贼
蛮族
骑士
弓手
剑士

援防+
力之叫   技之叫
剑达人   斧达人
弓达人
弓杀
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
すり抜け 怒
待伏    回避+10
Lucky7   轻业
守り手   命中+20
流星     灭杀
月光     圣盾
反击

力+5
魔-1
技+4
速+4
运-2
守+4
魔防-1

兽特效   怒
待伏   圣盾
月光

索尔能够提供待伏这个重要的技能,配合怒是很不错的,但是在攻击面上只能在月光和流星中来进行选择,再加上兽人的攻击范围只有一格,这方面多少会显得有些不足之处。不过和前面的相比,优势是技能足够丰富,至少不会让你觉得太无聊。

卡拉姆
カラム

兽人
盗贼
蛮族
重骑士
僧侣

援防+
力之叫   防之叫
魔之叫   运之叫
斧达人   魔达人
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
祈祷     回复
すり抜け 怒
Lucky7   轻业
月光     灭杀
大盾     反击

力+4
魔-1
技+4
速+2
运-2
守+5
魔防-1

兽特效  祈祷
回复    怒
月光

卡拉姆作为父亲能提供的最有价值的也就是祈祷了,配合超兽石的运加成虽然不错,但是他们两个人的运加成都是负的,因此反而有些浪费了祈祷的感觉。

隆格
ロンクー

兽人
盗贼
蛮族
剑士
龙骑士

力之叫  
剑达人   斧达人
剑杀     枪杀
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
すり抜け 怒
待伏     回避+10
運び手   热启动
Lucky7   轻业
流星     灭杀
反击

力+3
魔-1
技+6
速+7
运0
守0
魔防-2

兽特效  怒
待伏  流星
反击

隆格能为夏普雷提供剑士和龙骑两个分支,在重复定位的意义上不及索尔,但是却能把技和速几乎顶到极限,从这个意义上来说,是可以考虑的组合。

利希特
リヒト

兽人
盗贼
蛮族
魔道士
骑士
弓手

援防+
力之叫   技之叫
魔之叫
斧达人   弓达人
魔达人
弓杀
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
命中+20  冷启动
生命吸收 守り手
すり抜け 怒
Lucky7   轻业
灭杀     月光
圣盾     反击

力+2
魔+1
技+3
速+4
运+1
守+1
魔防-1

兽特效  生命吸收
怒    月光
圣盾

因为母亲糟糕的魔上限的原因,和利希特的组合几乎是水火不相容的,配合出来之后会显得十分中庸,对,也就是没有特色可言,另一方面达人系的技能虽然多可是对于最后定型于兽人的夏普雷益处不大,感觉很可惜。

盖亚
ガイア

兽人
盗贼
蛮族
战士
剑士

力之叫  
剑达人   斧达人
斧杀
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
待伏     回避+10
すり抜け 怒
Lucky7   轻业
流星     太阳
灭杀     反击

力+4
魔-2
技+4
速+6
运-2
守+1
魔防-1

兽特效  待伏
怒     太阳
轻业

太阳待伏怒,完美结合的三个技能,虽然配给有女儿的母亲能给没有天马骑士的横转弄出天马来,但是如果你并不是需要那么多的疾风迅雷,那么这个组合也是值得你考虑的。

格雷古
グレゴ

兽人
盗贼
蛮族
佣兵
剑士

力之叫   技之叫
剑达人   斧达人
斧杀     弓杀
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
武器节约
待伏     回避+10
すり抜け 怒
Lucky7   轻业
流星     太阳
灭杀     反击

力+5
魔-2
技+4
速+5
运-1
守+3
魔防-3

兽特效  待伏
怒     轻业
太阳

因为就算到最后也是用超兽石的关系,这个东西不但商店根本就有卖而且耐久高达50甚至就不能改造,虽然大阳待伏怒这个生命线的组合十分有利,但是却白白浪费了格雷古的佣兵职业给的武器节约,显得有一些可惜。

李贝拉
リベラ

兽人
盗贼
蛮族
僧侣
魔道士
暗黑法师

力之叫   魔之叫
运之叫
斧达人   魔达人
魔杀
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
すり抜け 怒
祈祷     回复
冷启动  生命吸收
Lucky7   轻业
灭杀     复仇
反击

力+3
魔0
技+4
速+4
运-1
守+2
魔防-1

兽特效   怒
回复   生命吸收
复仇

李贝拉的转职范围僧侣魔道士暗黑法师三个类型只有四个上位,如果不是有大家都好用的暗法做保证基础,他的横转范围绝对说不上有多好用,另一方面技能对于兽人来说有用的不多,不推荐。

亨利
ヘンリー

兽人
盗贼
蛮族
暗黑法师

力之叫  
斧达人
魔杀
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
すり抜け 怒
冷启动   生命吸收
Lucky7   轻业
灭杀     复仇
反击

力+4
魔-1
技+5
速+4
运-2
守+3
魔防-2

兽特效   怒
生命吸收 Lucky7
复仇

横转的重合范围大到只多了暗黑法师能留下来,复仇对于不能打两格的夏普雷来说意义到底有多少不好说。这一点上很微妙,就算想转成咒术师可是也有更多的比他更适合的单位。

东尼
ドニ

兽人
盗贼
蛮族
村人
战士
佣兵

力之叫   技之叫
斧达人
斧杀     弓杀
バイオリズム偶数
兽特效   强夺
下克上   良成长
武器节约
すり抜け 怒
Lucky7   轻业
太阳     灭杀
反击

力+4
魔-2
技+2
速+3
运+3
守+3
魔防-2

兽特效  怒
Lucky7 太阳
轻业

与格雷古类似的理由,武器节约被浪费了,不推荐。

 



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