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钟欣桐 2012-08-01 09:53
《激战2》中与其他网游不同的9大特色内容
[已发表0条玩家评论,马上参与]时间:11-07-04 编辑:石头

近日,国外游戏网站搜集了当前《激战2》(Guild Wars 2)所放出的所有游戏系统内容介绍,并将这些内容归纳出9个与其他网游不同的地方。具体内容如下:

1.玩家之间将不再会争抢资源

《激战2》中有手工艺技能,但不会有采集技能,玩家可以采集任何可收集物品。而且争抢资源的事情也将不会发生在玩家之间,地图上出现的矿石或草药可以被不同的玩家连续采集。

2.对话选项

《激战2》中会加入全新的对话系统,这一系统会追踪玩家与NPC的最近100次互动记录,检查你同NPC对话时的态度是怎样的,例如是具有感召力的、还是高贵的、或是粗鲁的。最终,玩家对话时的态度将决定他的性格和品性。例如,如果玩家持续以粗鲁的态度和NPC对话,那么他的性情将越变越坏,从粗鲁升级到流氓,再到非常野蛮,而最坏的情形是对话选项变为:毒打胖揍这名NPC。

3.制作属于你自己的专有装备

《激战2》中,玩家将不会再为装备的外形和属性纠结。玩家可以把那些具有漂亮外观的装备,同属性非常棒的装备结合起来,打造出一件理想的专属装备。

4.小队阵容由玩家自己来定

玩家不再需要考虑小队之间的职业搭配问题,想怎么组就怎么组。四个机械师和一个魔法师怎么样,答案是---没问题;那么五个战士呢? 没有问题!

5.一个没有职业医师的世界

想一想,如果世界上没有了医生这一职业,那将是多么的可怕!但是在《激战2》中却可以。因为每一个职业都拥有治疗队友和自己的能力(技能)。例如,恶魔巫师可以召唤出拥有治疗能力的物品。守卫者则擅长为团队加增益BUFF。

6.逐渐死亡

当玩家的生命值耗光后并不会立即死亡,然后进入灵魂状态跑尸。在生命值耗光后,玩家会倒在地上并获得一组特殊技能,这时你需要等待其他玩家来使用技能将你救起来;或者将你面前的敌人杀死,也会令你再次站起来。在《激战2》中,任何职业都可以释放救人的技能,而且获得额外的经验奖励。

7.任务可以失败

《激战2》中加入了动态事件系统,可以令玩家所做任务产生各种结果。如果做一件任务失败了,玩家不需要反复多次重做直至成功,而是任务失败会引起不同的后续任务,和不同的任务结果。例如,任务是让你去阻止那些试图破坏城镇供水管道的土匪们,而你却在任务中失败了,之后你的任务就会变成护送那些维修水管人员到指定地点。

8.更加动态的世界

当今许多网游都尝试在游戏中加入动态世界,而且都获得了不同程度的成功,例如WOW和《裂隙》。但是在其他网游中恒定的事情,不一定会在《激战2》恒定。《激战2》中的怪物和NPC能够做出玩家难以想象的事情,而且他们总是不消停。也就是说,不会有固定的NPC叫你去做取10张野猪皮的任务,因为野猪的位置永远都不是固定的。相反,玩家经常会得到的任务是驱逐不死族,或保护城镇,或解救被绑架的村民,这一切取决于每时每刻世界上发生着什么事情。

9.武器十分重要

《激战2》中的技能分为左边和右边各5个技能栏,左边的5个技能右玩家使用的武器决定,右边的5个玩家按自己意愿摆放。例如,玩家装备斧子后,左边技能栏上出现的技能就不会同装备长剑后的技能一样。

Orc Seer 2012-08-01 11:46
看起来不错,不过看战斗系统介绍貌似对网络要求比较高....

无底洞 2012-08-04 21:00
只能在无聊不玩的时候被提起来形成不了话题和争论啊。

KingKongMonkey 2012-08-30 15:28
主线任务之间能否得到足够的经验值,从而达到做下一个任务所需要的等级,对于一些人来说是个问题;虽然任务难度和beta时比较,已经降低一些了,初期等级低个两三级还不算啥。


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