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wing05 2012-10-29 23:03
楼上不提醒我还不知道第二集出了……


下面是引用全垒打于2012-10-29 21:43发表的:
其实大招时间长一点还可以忍受,我最讨厌一发光速枪还要摆两三个pose的那种动画
还有就是最近的作品里有些机体的动画越来越看不明白了,比如牛高好好的一个浮游炮却偏偏又是射又是砍还冲上去放气球,李阿宝你脑子坏了是吧......

其名曰“还原战场激烈程度与开枪诱导”,虽然实际运用有不少作品的效果都有待……商权,在我看来家机系的不少动画都挺莫名其妙的,同作品演出效果对比有时候还不如NDS上的作品。当然DS系动画名场面的确多了点,甚至有些高于原作的演出……

比如阿姆罗那个,放浮游炮加了很多前缀可以理解为干扰对手保护与加强浮游炮的效果,单纯放浮游炮对上知道对策且经验老道的大手容易独角兽第一集那种局面,而且Z系的阿姆罗还一直是87年代的人开的93机……

仁义道德·天 2012-10-29 23:20
我觉得现在SRW真的需要向G世纪取取经,别的不说,就那个高速战斗的视觉感还有各种主视角切割画面就很值得一学

西罗 2012-10-30 15:24
有些公司的特别部门就是会在很难找到创新之路的时候走“雕花”路线。。。

圣战士利昂 2012-11-06 22:28
的确动画是越来越华丽了。。可是乳摇却越来越少甚至没有了~~

火花首席牛人 2012-11-07 23:52
能让原作饭死瞬间高潮的狂酷霸帅屌的战斗动画是游戏卖点之一,如果战斗画面倒退到F水平,基战这种饭死游戏卖谁去。

マルス 2012-11-08 13:29
第一次厌倦战斗画面是机战A,飞弹在空中飞行还要单独给一个画面,再加上龙骑三连星各种演出重复拖沓的民工招。

现在机战演出过剩现象更明显。原作有合理的动作不学,射击非要飞起来浮游状态射、转身射,且都是射完不接突入格斗就会死星人。

Lauris 2012-11-18 11:51
= =|||

原来那么多人不喜欢负债男的动画吗? 我倒是专门为了听Close Game Life非开不可... orz
自从碰了Z2之后,这首BGM对我来讲是仅次于正树的BGM的存在了.

回归主题:
大体上同意LZ的观点,最近几作的SRT的战斗动画有的的确过戏剧化了,导致少了战斗的实质感.
但这也是这系列的卖点吧. 作为SRPG,机战也不能做得像FFT或TO那样专门把战略性的细节拿来当卖点,整备,物品什么的.
怎么把战斗动画诠释的简短又丰富,以及加强战略方面的可玩性,我觉得会是决定SRT系列以后繁荣或者衰败的两大因素.

hamanotaiki 2012-11-18 19:04
印象流得厉害了
首先,带有核爆效果的战斗演出,在版权作里是很少见到的
OG系列里比较多,本来就是原创系,没有原作束缚搞点花样并无不可
而OG系明显不能代表SRW整个系列,加上即便OG系,除了大招外,其余武器演出大多不存在很夸张的爆破效果,基本都不过是普通的射击格斗罢了
所以诟病爆炸效果说到底就是印象流树了个靶子自己打
再聊回版权作,Z系列的战斗动画风格就是贴近原作,这也是SRW一贯的进化方向,除了真实系在掏枪射击前可能多一个原作不一定有(可能在真实系作品科技作品背景下略显多余)的小动作以外,超级系和神棍系大多是动画怎么演战斗就怎么做,本来就是粉丝向的游戏,做到这个程度不是理所应当的么。
对此不满的我想大致都对一些较新参战的作品不熟悉或不太喜欢超级系作品吧
很多超级系动画,本来就是嘴炮完站着打的,战场感什么的从来就不存在于任一代的SRW里

Aslan_Zala 2013-08-12 19:30
最爱机战。。。因为我是它们的犯

360922858 2013-08-16 16:27
我们只论动画,不想看就关,就这么简单。

killalls 2014-03-24 22:59
个人觉得战斗动画越来越复杂,制作方也有自己的苦衷,如果普通招式几秒钟搞定,会被FANS骂偷工减料没有诚意,而且同一台机体同一招式,新作和旧作又需要有变化,否则也是被FANS骂偷工减料和没有诚意,所以就导致了现在有拿把小刀劈或者肩部机枪扫射都要一两分钟的演示

Aslan_Zala 2014-05-18 01:52
关键的问题还在于我们玩家看不看的态度……

巴克巴罗四 2014-05-18 08:26
浪费时间。

seebook 2014-06-29 10:32
Winky以后的机战太罗嗦了

一条辉 2014-07-14 11:22
就拿z3里的全金战斗动画来说好了,好多人觉得简洁,其实去看看原作,基本是动画表现,没有什么拖泥带水的。演出不过是一个或两个武器而已,为了突出最终或者次极奥义,当然需要华丽的演出,不然怎么对得上极招之名?再说很多演出都是体现原作再现度,原创则是突出细节,比如z系列对空对地的战斗动画的区别。喜欢简洁?那么回去怀旧winky时代好了,时代在进步,审美也在提高,很多说演出过剩的不过是被现在的很多作品把口味养刁了,无病而呻。我经常跟任何人都这样说:一个人不怀念winky时代的机战,那是他没有良心,但是一个人想要回到winky时代的机战,那就是他没有脑子。

大汉魂 2014-11-01 11:35
续作太多了,每次登场机体也差不多,机战这游戏似乎是会玩SRPG里面的玩家里,玩续作做频繁的作品了,这类游戏还能表现更多什么东西呢?系统没什么大的改变的话,也就是战斗画面来回折腾折腾了。


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