曹纲 |
2012-12-08 19:14 |
雷神弓之类的杂兵最强武器被设定为有伤害补正,初始设计目的想必是为了维持后期战斗中杂兵的战力,因为更高等级的武器都是特定方法获得的,不会由敌方杂兵使用;暗黑骑士的武器也是类似理由,保证暗黑骑士的强度。但是由于这些都是我方可以获得的,因此造成的结果就是我方获得这些20~30多级的武器之后基本就算毕业了,后期更高等级的武器几乎成了摆设,一下子就没追求了…… 解决这一问题的思路有不少,比如类似FE中的毒剑之类的设定,我方获得就没有特殊效果;设计一个敌方专用技能,配合该技能才会有补正效果(日版中的特殊补正武器本来就需要配合直接攻击力上升技能才能发挥作用);设置为敌方专用武器;设置为不可掉落(应对说得杂兵的话,可以这些武器都附加说得无效特技……)等等。 至于剧情获得的两把武器,原本我是希望能够保留补正,但是这两把武器入手都算早中期(命运之轮可以说通关才是新游戏的开始……),武器本身的属性相对等级而言也是非常强力的,直接去除补正倒也可以接受。保留补正的话,三十级就能弄出999攻击,未免也破坏平衡了。 |
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