火花天龙剑 -> 游戏专区 -> Tales of Graces F 白金达成心得

雪飘 2013-04-30 01:57


前段时间总算是开了二周目,然后前后花了274小时把它给白金了(纯二周目大约160小时~含未关机的放置时间)。简单谈下自己的白金心得。以下心得有不少建立在二周目上,一周目白金我无能为力。详细心得下收,基本无剧透。

前提

必不可少的攻略在手:http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/

剧情奖杯

  ブロンズ 少年時代編クリア
  ブロンズ ラント領主編クリア
  ブロンズ ラント奪還編クリア
  ブロンズ ストラタ謀略編クリア
  ブロンズ フェンデル攻防編クリア
  ブロンズ 希望の道標編クリア
  ブロンズ フォドラ編クリア
  ゴールド 最終決戦編クリア
  シルバー 未来への系譜編クリア

剧情奖杯类就不说了,通关一次肯定获得,除了未来系谱篇要用本篇通关后的存档然后在EXTRA开启。

难度通关奖杯

  ブロンズ 難易度セカンドクリア!
  ブロンズ 難易度ハードクリア!
  ブロンズ 難易度イヴィルクリア!
  ブロンズ 難易度カオスクリア!

从Second难度开始各难度通关一次,只需要S/L反复打最终BOSS即可。或者等通关后存档了,再读一次后调整完难度直接再虐一次BOSS也可。注意:直接通Chaos难度不会一同获得其他难度的奖杯,也就是说BOSS始终是要被虐个N次的。如果Chaos难度通关对目前的队伍等级有困难,不妨先放置一下,去打一下隐藏迷宫(但是不要10级全破)后再来打。

XXが称号をXX獲得!

各人称号数量获得。理查德是80,其他人都是100个称号。一部分人我都是在一周目就把称号杯给拿到了,剩下2、3个是二周目拿到的(一周目也能全获得,但懒得在一周目基础上继续浪费时间无意义刷了)。称号包括剧情自动获得、支线剧情获得、同时击破敌人数(主要是4个)、COMBO数达成、会心次数、特性打击次数、操控次数、喜欢的料理发动次数。关联到各人的还有收集物品/发现敌人/贩卖武器价值/与人数NPC对话/花钱消费/战斗时间/游戏时间等等等等,不一一详述。以上除了少部分需要技术外,主要都是一个字,Bot……这里还是主要说与技能使用次数相关的称号(毕竟我个人认为这才是最主要以及最快速的称号来源)。

整体而言,我倾向于自己操控时使用A技,然后设个B技重视/B技のみ给AI自己去练。因为B技不像A技,需要一级一级地往上连贯(CC2~CC3~CC4),也没有各种蓄力技。然后哪个技能的称号出来了就把那个技能OFF掉就是。NPC自己练A技的话,很容易卡在CC4的技能以及蓄力技,而且再怎么OFF,也有一套最基本的CC技能是不能OFF的。因此,自己操控角色练A技时,先从需要上下左右键和○一起搭配的技能开始练,并且一练就是一条线练过去。在蓄力技与CC4技冲突时,优先CC4的技能。蓄力技你可以在练任意一条线上的技能时一起练,但是CC4技能只能在那条线上死练(一般来说CC4的技能都最后才满)。



↑ 解释下什么叫一条线上的技能。

一周目未获得称号杯时,要从二周目开始的话,注意以下几点。

  1. 请务必把チェインキャパ+1、チェインキャパ+2给换下来。一周目因CC不足而练不到CC4的技能的苦我实在是吃够了……
  2. 请务必要把技能使用次数继承下来,不然真的要重新开始练XX技能使用了N次么?
  3. 请务必要把称号继承下来,并且第一时间先把所有技能都先学到。免得浪费时间在熟练度很高的技能上。

总得来说,要达成奖杯所需要的称号数量并不难,更何况我二周目时还把所有人的技能之魂给练出来了呢……

隐藏BOSS奖杯

以下隐藏BOSS我全是200级去打的,战略上的参考意义已经很小了……

シルバー     ロックガガン撃破!

120级左右去打过一次,结果被打成了纱布。233 当然也和我的人选有关。由于洛克嘎嘎块头大,又在远方,我建议上远程兵多于近程的。因此阵容为:マリク、シェリア、パスカル、ソフィ。ソフィ当然是近程兵,但是有治愈技能还是要放上来的。反正扔给AI吧。我自己操控パスカル,挂上几个能打洛克嘎嘎的弱点的B技,然后就挂机吧。200级的情况下不会在时限结束前还结束不了战斗的(如果真的结束不了,真的只能说你技术太菜了)。顺便说下有个依赖是偷取一根ロックガガン毛,等级不够时,偷到了就赶紧逃跑吧!!

シルバー     伝説の3人撃破!

挑战传说三人组的前提是至少达到隐藏迷宫的第九层击破リアラ,然后要完成三人相关的依赖,对照着攻略看肯定不会错过。更何况依赖也跟击破绅士的杯子相关,就不多说了。第一次打传说三人组时,我看攻略上写着是单挑三人于是我立即开了EASY难度,结果是四名队友一起上的。OTL 可想而知最后变成了虐杀。第二次挑战时想试试看四人挑战Chaos难度如何结果变成了单挑然后没两下就守れなかった了。OTL 最后调整到了Second难度时才单人过了。虽然四人挑战完传说三人组就能获得这个奖杯,但我还是说下自己的单挑经历吧。

使用角色アスベル,还是阿斯贝尔用得最顺手。AB技能都很平衡,攻守数值都不差。我一开始用的索菲挑战,但是索菲的问题在于B技不如阿斯贝尔,A技也不够流畅或者说容易硬直然后被打傻(像穿光、光翼天翔这种技能用完从半空中下来就是被猛揍的节奏了),对人类的技能也不多。补血就别想了吧,根本没时间让你吟唱咒语的。然后都到这个时候了,各种称号里自带的各种自动补血技能也应该学了不少了吧。瓶子里的料理挂上各种补血料理,什么20秒以上发动,单人血量多少以下,多少hit达成的。准备完成开始挑战。

先从血量最少,但也是最烦的リアラ开始,リアラ主要是吟唱术语,必须要随时打断,一旦被接上去了那就是直接术语COMBO揍到你死。接着血量第二少的コハク,ヴェイグ放最后,最后切记,别让对方发出秘奥义啊,发了就大伤的啊!!(这个我实在是无法很有效地避免,只好调低难度了)。

シルバー     大煇星竜撃破!

之前好友一直老山龙老山龙的,我直接脑补成土色的另外三条大龙一样的物体了。结果是个外表正太龙……

首先要本篇通关一次,并且读通关存档,读完小对话之后,回到ラント发生事件触发隐藏迷宫支线任务。然后就可进入隐藏迷宫了。隐藏迷宫内的敌人还是挺强的,而且需要贡品才能进入的关系(输了不会死,直接被踢出迷宫并且失去贡品),先建议从低难度开始然后慢慢适应了再提升难度。至于贡品从第九层起必须要有调和改造武器,建议在前几层里好好炼几把好武器。一开始我还没摸透这个合成系统(以往都是乱调),重复打了几次七八层迷宫才合出好武器来。最简单的办法,用帕斯卡尔的ドリームフランジ反复合几次,大约是5~6级合出神秘、画期、或者是3~4级合出几个带人名的性质就基本够了。

然后闯第10层迷宫的条件除了有足够的供品外,还要求打败1~9层的各BOSS以及三条守护龙。1~9层的BOSS不多说了,反正我相信都是一路过来的。而那三条龙嘛,你都有闯10级隐藏迷宫的本事了,别告诉我三条龙还杀不掉(我大约是100级Chaos难度打掉绿龙,110~120左右级Chaos难度大掉蓝龙,然后130级左右打掉红龙)。

至于这大辉星龙本身,还真需要高等级配合比较低的难度才能打得比较轻松。否则输了的话,那就是一把至少20W的改造武器没了……我是全员200级然后Easy难度过去的(死)。打的过程虽然挺轻松,但是大辉星龙的连击Hit非常强,我也是在Easy难度才觉得不痛不痒的(虽然第二次尝试了Second难度,Hard往上没尝试),难以想像高难度下被连击会被打成什么纱布样……

シルバー     ラムダ・テオス撃破!

击破大辉星龙后再去打最终BOSS拉姆达,就会变身ラムダ・テオス。我是200级Hard通的,老实说不觉得难或者压力大,但就是累……血条长,时不时就补血,打了老久才发现这丫根本没掉多少血。中盘左右开始爆发,但是在双治愈的阵容下,外加我自己控的主角也扔了不少果冻和复活瓶,也算挺过来了。最后一看时间,打了20多分钟。- – 说起来不少RPG打最终BOSS打个半小时总觉得挺正常,或者说会有“才”20分钟的感觉,但传说系列就容易觉得时间特长……

シルバー     ジェントルマン撃破!

全宿屋依赖达成后自动出现(提交最后一个依赖物前最好存个档)。绅士总得来说不难打,就是Chaos难度下看着6条9的血量差点晕菜。当然,我Chaos难度下没有打通,压力还是太大了,最后依旧是Hard难度过。怎么打就不说了,反正没啥秘籍。主要说下依赖注意的地方。

1. 有时限的支线任务フレデリックの失くし物,并且影响后面的依赖物手向けの花支线。条件可触发了一定要优先去完成。【盯莎莎】

2. 以下几个东西获得后不要卖。虽然卖了也没关系可以在隐藏迷宫里刷回来,但是费劲许多了。分别为:スイートリボン、レッドマフラー、みかんマフラー、純金メガネ、神秘の誘い、シルバーフレーム、ムーンアンクレット、鮮血のリボン。【我才不说我卖了其中三个然后又硬刷回来了呢。】

3. 后期的武器依赖需要不少神秘的、画期的、刺激的性质欠片,而这些欠片获得的地方少,几率又小。举例:ピヨピヨメラン(ワンダフル) プラチナエッジ+ロテンデウラレール=ピヨピヨメラン(画期的)+欠片(神秘or画期的)。因此拿到这些性质的欠片后一定要好好地珍惜,千万别手贱去合了。这是一个为了欠片多刷了约20小时的人的血泪经验。

4. 实在是没办法,要刷素材要刷欠片,那就带上採集の魔導書、採掘の魔導書、発見の魔導書这些本书一起去刷吧。当然,为了复制素材的话还可以带上倍増の魔導書和強運の魔導書。

一分钟杯子

由于跟难度无关,全部建议EASY难度。还有尽量不要让BOSS放秘奥义,时间一下子就被带上去了。BOSS有秘奥义的就自己扔集气瓶过去,己方人多发动秘奥义加速干掉BOSS。

  ブロンズ     ビアス1分撃破!
  ブロンズ     クイーンスライム1分撃破!

以上两个我一周目获得,调成EASY难度后真的不难。

  ブロンズ     リチャード1分撃破!
  ブロンズ     ディス・パテル1分撃破!
  ブロンズ     カーツ1分撃破!
  シルバー     ポリュカルポス1分撃破!
  シルバー     ラムダ1分撃破!

以上几个我二周目,借助经验十倍,外加EASY难度也是轻松获得。一周目除了花多些时间去升等级的话,我也想不出别的办法来了。

ゴールド     ラムダ・アンゲルス1分撃破!

100级EASY难度击破,还是卡了几次。首先人选:アスベル、ソフィ、シェリア、ヒューバート(初期我没上弟弟,硬是没过,上了弟弟就一次直接过了)。アスベル、ソフィ、和ヒューバート都交给AI比较好,他们的破暴星技能比较多,但是分布较杂,手控反而不好控,AI在打破暴星模式下更加灵活。我自己控シェリア,辅助扔集气瓶,B技设个リリジャス挂机,吟唱时间短,又能有效破暴星模式。于是一番调整后,扔那么4个集气瓶,在4个秘奥义下就应该能在一分钟内干掉BOSS了。实在很难过,不妨先去隐藏迷宫练下等级后再回来打。但记住不要10层全破,不然最终BOSS就变成ラムダ・テオス了。虽然我不确定BOSS变了之后还能不能收这个奖杯,但是我可以说一分钟打掉ラムダ・テオス几乎不可能。血条太长了……

シルバー     フォドラクイーン1分撃破!

到这里已经是200级开EASY难度近似碾压打的我似乎起不了什么参考价值了……不过即使是200级,也还是建议扔两个集气瓶过去,不扔集气瓶的话,跟BOSS慢慢磨蹭,然后又被BOSS发动个秘奥义……时间一下子就拖上去了。

???奖杯

シルバー     エレスポットマキシマム

把收集瓶炼到9999……我觉得初心者最容易被坑的还是这个杯子。至于要练这个杯子心得也很简单,就是让它多发动多消耗,然后不停地补充能量进去,再度消耗如此反复循环。我是二周目从2000多开始爬到了最后的9999,而且最后剩余的时间还很多。一周目的困难在于前期格子少、料理少、书少。我说下我的配置,我是二周目九个还是十个格子开始的。

料理

  みそおでん/チキンカレー:前者是战斗结束后瓶子能量超过50%时发动,后者是战斗结束后瓶子能量低于50%时发动。看瓶子能量轮着换。PS:我选的是两个消耗最大的,一周目前期还做不出这两种料理时,可以选择同条件下发动的其他料理。一步一步慢慢积攒就是。
  カニチャーハン:战斗后10秒发动。一场战斗打个10秒以上还是很多的,20秒以上、1分钟以上才发动的料理就能抛弃掉了。

以上两格必备后,剩下一个料理可要也可不要(看有么有空余格子),然后可以选择20hit以上发动的,或者是单人/队伍血量低于多少发动的,虽然后期随着战斗难度抬高我更倾向于有人战斗不能时发动的料理,节省药也节省吟唱复活咒语的时间。

魔导书

  大器の魔導書:战斗中发动料理时,瓶子成长的速度上升。
  満腹の魔導書:一场战斗中可发动二次料理。
  成長の魔導書:战斗胜利后瓶子能量最大值增加。

以上三个为战斗组用。

  倍増の魔導書:发现物品时,物品增倍。(即原来是1个素材获得的状况,获得2个)
  強運の魔導書:复制物品的倍率增倍。

以上两个为挖掘素材时用。没那么多格子时选择一组就好,论效率的话自然是战斗组更高。其他可选的书本为:

膨張の魔導書:增快格子数量的成长值。

剩下的就看什么情况需要什么了。

最后建议留些格子给素材,如果只剩下1个格子,选择发现率和回报率相对比较好的素材。以发现率为优先,50%以上的都可以,然后从中选一个消耗能量最高的就行了。如果还有多余的格子,可以发现率高和发现率低的素材对半开。发现率低的素材虽然发现率低,但是发动一次就是大回报。

robber997 2013-05-02 04:42
感谢楼主,先记下了!

等哪天心血来潮也跑去白金掉,当初买回来才耍了一半就被人拉回山上去了,之后还一直没碰过呢。

lucio 2013-05-09 19:10
大辉星龙和最终BOSS我都是操作补血的在后方狂加血磨过去的,没感觉到什么难度。

打洛克嘉刚在WII上有作弊打法,F没了。。。


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