火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 《多拉基亚776》改造版 《776PLUS》 发布 (更新至v1.01)

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罗法尔王 2016-12-05 17:15
如需转载请保留前四行声明,并保持压缩包文件的完整性。
776plus v1.0,是以火花狼狙联合汉化的多拉基亚776为蓝本制作的改造版,改造补丁作者罗法尔王@火花天龙剑论坛。
原帖链接:http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=247715
如有bug可以在此报告



前言:
虽然早已有有一些改造技术很成熟的776改版,但通常都是强化新特技新职业角色的存在感,而取消掉776的一些特色,比如追击必杀 状态杖必中 低上限,等等

所以我才想做一个“776化”的改造,在保持原作风格的基础上, 尽量让每一个职业特点更明显,同职业角色有差异,后期的关卡更有挑战性。

最初仅仅是想做一个上限版的776,测试到后期发现不调整难度,职业上限就起不到什么作用,对于熟手而言没有新鲜感。经过较长时间调整地图配置和数值,得到了现在这个版本:776plus,或者可以称为776hard。 原作15章之后难度就比前期要平缓许多了,而在plus版游戏的难度会一直维持到终章。

总之难度度高于原作,新接触776的玩家(现在还有么- v -)不推荐。如果觉得原作后期难度不满足的,就来试试吧~

感谢:
日本同好的776修改资料、776构造体
maxumi(火花论坛)
Dragon-Master(火花论坛)


下载点
http://loffaru.ys168.com/
776+中的压缩包
下载点2
https://pan.baidu.com/s/1FQdfyJsXK30NW68ZWgcDhg
提取码:wdz7


改动一览:1.基础系统 2.道具调整 3.职业上限 4.角色平衡 5.难度调整 6.友好性提升


基础系统

相克修正
相克效果由5%提升为15%
弓箭克制魔法系
光克暗

命中上限
100%

必杀回避
幸运计算必杀回避时不再除2

脱离关卡强制以出击人数上限出击

地形变化

罗法尔王 2015-01-06 18:01
道具调整






罗法尔王 2015-01-06 18:02
职业上限

数值越低对敌我平衡越好把握,上限以20为基准。步兵职业会有超20上限的属性。
为什么没有魔力超上限的职业?因为有魔力杖和圣水的存在

步兵基本都有职业技能,没有职业技的有均衡的上限。                        
骑士兼顾机动力和防御,下马能力有下降。步兵机动力高的防御低,防御高的机动力低。弓箭系给了诸多优待            

能力所限,只有力魔技速满值会变绿, hp上限68,幸运全部20,防御体格上限请参照表格                                                                        
因为圣书削弱了,某些上限属于空头支票,比如物理职业的魔力上限。但高上限还是可以影响到转职时的加成            

技能栏和武器栏标红的是原版没有 本改版追加的      



罗法尔王 2015-01-06 18:02
角色平衡




罗法尔王 2015-01-06 18:03
敌方调整

花了不少时间测试调整,细节较多不一一列举了。
基本相当于原版的hard模式, 熟悉之后也可以不依靠即时存档通关。
前期主要是能力有所提升, 攻略法和原作类似。 后期除了能力值外,还有职业配置,道具配置,登场坐标,AI等变动。
顺便,敌人大铁锤的出现率下降了,给将军一条生路


友好性提升
快速展开
界面切换速度变快。比如查看或退出角色状态界面时,进武器店时等等。

调整出击顺序
在出击前的地图查看界面,选“战场”选项,对角色按X即可调整位置,注意只可以调整到其它出击角色的位置。有战雾的关卡无法调整,因为没有“战场”选项

显示攻速
状态画面直接显示攻速

编成画面
2章 2外 3章 7章追加了战前编成,可以交换物品。 地牢几章考虑剧情原因没有追加


已知bug

终章不开动画使用法拉之炎,地图会显示异常,只要切换到状态画面再切回来就可以恢复正常了。 因为中文版已没有空间新加战斗动画,我也不想改变rom容量,因为会影响兼容性,导致某些模拟器不支持。 所以这个小bug不会修复

如有发现除此之外的bug,可以在本帖向我汇报。

罗法尔王 2015-01-06 19:14
效果图





简单攻略提示

-流程中增加了两个骑士证书, 东线额外再多一个。
-因为传送杖持久只有1,新增了传送杖的入手方式, 注意抢夺敌人身上的传送杖
-圣水 魔力杖很有用,后期对付法师必备。
-催眠杖有限,好好利用暴风雪 催眠剑和新增的催眠弓。
-光克暗,贤者用闪光对抗暗法效果要强于风刃。

-前期多利用美人计。
-每个职业都有自己的长处,职业均衡培养,想和原作一样只靠法师盗贼打后期是不可能的。
-盗贼虽然削弱了,重要性还是很高。 后期光靠铁剑可不行,要靠盗贼屯些银剑银弓 必杀系 突刺剑之类的。
-弓箭系高技速,克制魔法,移动力强,可以考虑练一个。
-拉尔夫登场20体格,之后不会再成长体格。如果你没有练那些20体格的职业,可以催眠之后用他俘虏高体格单位

东西线比较
东线: 沉默2, 奥辛之斧1,催眠剑1,催眠弓1,月光,见切,骑士之证
    美兰达(A火预备役),夏那姆(值切)
西线: 传送2,吸引1,催眠剑3,太阳
    斯尔夫(A杖),米夏(C杖飞马),阿玛尔达(C杖女圣骑)

worse&better 2015-01-06 21:25
山寨圣火……敢不敢叫法拉之焱?不过估计字库没这个字吧

这么给力的东西早几年发布多好

庞先生 2015-01-07 00:40
网盘地址进不去!

罗法尔王 2015-01-07 14:14
下面是引用worse&better于2015-01-06 21:25发表的:
山寨圣火……敢不敢叫法拉之焱?不过估计字库没这个字吧

这么给力的东西早几年发布多好


按汉化版的风格,正品应该叫圣火法拉之炎
我也几年没碰过776了, 去年一时脑热开坑,拖着拖着就大半年就过去了
话说现在论坛真是冷的发抖..

罗法尔王 2015-01-07 14:15
下面是引用庞先生于2015-01-07 00:40发表的:
网盘地址进不去!


能进,再试试

失落的勇者 2015-01-07 17:47
越狱王辛苦了,没想到在多拉基亚16周年的时候还能够看到改动这么细致的版本,必须点赞

不过当我看到“难度高于原作”的时候我就哭了……囧

传说の海贼 2015-01-07 18:49
老兄好有爱~ 现在再回头来玩,提不起那精神头了。

主要是自己有点纠结,完美主义中毒。

罗法尔王 2015-01-08 14:03
勇者菌 海贼兄, 这些ID.. 好像又回到了十年前~

难度都是浮云,至少不是还有SL大法保底吗

Mars 2015-01-08 17:06
原作难度就够喝一壶的了。。。这个。。。为了健康与美容,还是不试了

罗法尔王 2015-01-08 17:28
下面是引用Mars于2015-01-08 17:06发表的:
原作难度就够喝一壶的了。。。这个。。。为了健康与美容,还是不试了


能通bws的,这难度都不是个事儿
比起后来的三星五星L+,更不是事了
无非就是现在大家都忙,没有安心研究游戏的心态了v

worse&better 2015-01-09 10:41
下面是引用罗法尔王于2015-01-08 14:03发表的:
勇者菌 海贼兄, 这些ID.. 好像又回到了十年前~

难度都是浮云,至少不是还有SL大法保底吗

这么一说我才发现 咱俩前后脚注册的……

现在确实是没有玩的心境了

血吼 2015-01-11 00:06
游客不能下载的说

KSK98 2015-01-11 09:48
下面是引用罗法尔王于2015-01-07 14:14发表的:


按汉化版的风格,正品应该叫圣火法拉之炎
我也几年没碰过776了, 去年一时脑热开坑,拖着拖着就大半年就过去了
话说现在论坛真是冷的发抖..

因为年轻人肯玩纹章的人少了,当年我在网吧,看到纹章。偏是776,N多人叫玩了两三章玩不下去了。
要是GBA那几种,早几年发售也就不是现在的样子了。
玩游戏最多的还是不肯动脑的。我现在玩CSOL,强化硬件装备(不是虚拟装备啊),高配置还是小意思,自己鼠标调配重,重心,加装独立声卡,在游戏里就是开G的节奏,听到脚步可以直接穿墙穿到人无语。
高对比度显示器CSOL幽灵模式,高度透明的幽灵在我的显示器上,一出隐蔽物就原形毕露。被人当G,踢我就算了,人家还是开G踢的。

KSK98 2015-01-11 09:52
下面是引用Mars于2015-01-08 17:06发表的:
原作难度就够喝一壶的了。。。这个。。。为了健康与美容,还是不试了


还行拉。我兄弟用DC的模拟器玩的776,他打穿多次,玩了两年,唯一的神论就是,776随便练个人物,练到20级不转职都NB,升级还不是凹的点。随便升着玩的。我感脚也差不多。人家都说第二章那个男弓垃圾,我感脚我玩了三次,都喜欢这小子,早期练的人物,级高后面好使,还动不动再动,升级加移动,神啊。一把铁弓,经常连射到人无语。

KSK98 2015-01-11 09:54
玩了几次,那个用风刃的小子,我早就是三A了,炎A,风A,杖A。所以3A不难。肯下本才是关键。

KSK98 2015-01-11 09:55
因为后面的陨石书多啊。飞马早早 的移动12,一抓一个准,呵呵。巨驽就是陨石一发一个。

aqwsxcd 2015-01-12 09:05
776+的文件夹里是空的啊

sjfxing 2015-01-12 14:03
为啥776+中没有东西!

tk44783 2015-01-13 07:10
776+里面什么都没有啊

cxmtyd 2015-01-13 10:39
这个赞啊。
纯脑补的话,武器相克15%好评,美兰达好评~~
感觉剑圣的技速太高了,将军的防也是,在第二名20的情况下第一名24总感觉跨度太大
体格防御各种低上限好评,不过移动看样子应该基本是固定的了?这点感觉失去不少776独有的乐趣。HP上限没有提还是80么,这个上限总感觉太高了,还是gba的60比较合理的感觉

罗法尔王 2015-01-13 11:51
诸位稍等,两三天之内会放出1.0正式版。 在修正一些东西

罗法尔王 2015-01-13 12:11
下面是引用cxmtyd于2015-01-13 10:39发表的:
这个赞啊。
纯脑补的话,武器相克15%好评,美兰达好评~~
感觉剑圣的技速太高了,将军的防也是,在第二名20的情况下第一名24总感觉跨度太大
体格防御各种低上限好评,不过移动看样子应该基本是固定的了?这点感觉失去不少776独有的乐趣。HP上限没有提还是80么,这个上限总感觉太高了,还是gba的60比较合理的感觉


移动可以成长,只是圣书不加成长了。hp上限这个有在考虑降到60,有点纠结,像马提特尔多这种很伤心。

因为数据基本都是以不SL非精英模式为标准考虑的, 塞比亚的防难以长满,能满的只有达鲁西恩。而圣书减弱后他的速度和运气都是问题,转职前又跑的慢,不加强点没人会用他
剑圣杂兵战要比原版要差,因为敌人能力加强了

cxmtyd 2015-01-13 13:26
下面是引用罗法尔王于2015-01-13 12:11发表的:


移动可以成长,只是圣书不加成长了。hp上限这个有在考虑降到60,有点纠结,像马提特尔多这种很伤心。

因为数据基本都是以不SL非精英模式为标准考虑的, 塞比亚的防难以长满,能满的只有达鲁西恩。而圣书减弱后他的速度和运气都是问题,转职前又跑的慢,不加强点没人会用他
.......

估计伤心的也就这俩了吧,其实对于速度上限20这点伤心的还是有一票人的也没办法不是

倒是必杀回避直接变成幸运而不是除2的话,感觉对于整个系统影响还是不小的,单兵作战搞无双的效果估计会有所折扣,不过因为现在只是脑补所以也不进一步评价了。

其实现在99.9%的人都是模拟器党吧,估计大部分还是会进行适当的SL的,所以感觉这个考虑标准其实意义不太大,不过如果保证不SL难度足够的话,反正SL了只会简单所以估计影响也不大。

另外能力药不知道会不会有变化,总感觉hp药一次+7好像还是太多了

罗法尔王 2015-01-13 14:11
下面是引用cxmtyd于2015-01-13 13:26发表的:

估计伤心的也就这俩了吧,其实对于速度上限20这点伤心的还是有一票人的也没办法不是

倒是必杀回避直接变成幸运而不是除2的话,感觉对于整个系统影响还是不小的,单兵作战搞无双的效果估计会有所折扣,不过因为现在只是脑补所以也不进一步评价了。

.......


正因为影响的人少才有保留的底气,这两个本来也比不是一流角色。

无双比较困难,当然我是说没SL的情况。草地回避下降 敌人能力上升 法师被弓箭长弩克的死死的 物理单位又是两三发雷光就可以带走的节奏

整体上还是尽量官方式的提升难度,太苛刻了也不好,逼玩家只用最强角色不是件好事。玩家只想体验一下上限版简单的玩就SL开精英模式, 要玩点策略不要用就好。

cxmtyd 2015-01-13 15:17
下面是引用罗法尔王于2015-01-13 14:11发表的:


正因为影响的人少才有保留的底气,这两个本来也比不是一流角色。

无双比较困难,当然我是说没SL的情况。草地回避下降 敌人能力上升 法师被弓箭长弩克的死死的 物理单位又是两三发雷光就可以带走的节奏
.......

确实弓箭克制魔法系好像算是个非常大的改动。另外既然已经是改版了为啥不考虑魔法也考虑体格的影响而不再直接减攻速,就像gba一样? 原来的魔法和物理计算攻速方法不同总感觉还是挺奇怪的

罗法尔王 2015-01-14 13:08
下面是引用cxmtyd于2015-01-13 15:17发表的:

确实弓箭克制魔法系好像算是个非常大的改动。另外既然已经是改版了为啥不考虑魔法也考虑体格的影响而不再直接减攻速,就像gba一样? 原来的魔法和物理计算攻速方法不同总感觉还是挺奇怪的


最初有类似的改动,魔力抵消重量之类的,后来还是取消了
加贺做的战棋游戏魔法一直是这样,没有抵消魔法重量的办法
776的魔法更像外传或者bws, 魔法单位自身很脆,但大多数物理单位再横,碰到的魔法都是要绕道的,法师就是自爆队。gba里就没这种感觉,移植过来水土不服

unicorn 2015-01-14 20:56
一晃就是十年,现在基本上看不到几个人了。

心境不一样了吧,静下心来好好玩玩游戏的动力真的不多了。

cxmtyd 2015-01-15 12:04
下面是引用罗法尔王于2015-01-14 13:08发表的:


最初有类似的改动,魔力抵消重量之类的,后来还是取消了
加贺做的战棋游戏魔法一直是这样,没有抵消魔法重量的办法
776的魔法更像外传或者bws, 魔法单位自身很脆,但大多数物理单位再横,碰到的魔法都是要绕道的,法师就是自爆队。gba里就没这种感觉,移植过来水土不服


这倒是也是,不过从物理系遇到魔法要绕道的角度来说,这里面物理职业的魔力上限还是略高的感觉,像斗士佣兵盗贼龙骑感觉魔力上限10就顶天了,(个人推荐上限为6/10/8/10,当然可能本来上限也就是摆设

然后还有个问题就是这个圣书如果设定为只有几本是防必杀另外是加成长的话感觉也不太好,难道玩家配置的时候先要去查下资料看看哪本是防必杀的么。。。

火神 2015-01-15 21:39
期待新版发布,有从新玩776的动力了

wxy776 2015-01-16 13:04
虽然不一定有时间去玩,但是还是想下载收藏了

罗法尔王 2015-01-16 21:01
可以下载了, 说明以压缩包内的文件为准, 论坛的说明可能不会第一时间更新。


调整了前期敌人能力,现在12章之前难度与原作相当。 16章之后难度增幅较大

罗法尔王 2015-01-16 21:06
下面是引用cxmtyd于2015-01-15 12:04发表的:


这倒是也是,不过从物理系遇到魔法要绕道的角度来说,这里面物理职业的魔力上限还是略高的感觉,像斗士佣兵盗贼龙骑感觉魔力上限10就顶天了,(个人推荐上限为6/10/8/10,当然可能本来上限也就是摆设

然后还有个问题就是这个圣书如果设定为只有几本是防必杀另外是加成长的话感觉也不太好,难道玩家配置的时候先要去查下资料看看哪本是防必杀的么。。。


物理系不凹能到6的没几个,凹我就管不着了(摊手

圣书的问题么,进游戏看就知道了

大汉魂 2015-01-17 13:42
三十二个赞。
不过,我一串看下来,感觉应该叫大饼脸BWS杂交型776么?

罗法尔王 2015-01-17 14:18
下面是引用大汉魂于2015-01-17 13:42发表的:
三十二个赞。
不过,我一串看下来,感觉应该叫大饼脸BWS杂交型776么?


都没有太大关系, 玩起来还是776

大汉魂 2015-01-17 16:21
下面是引用罗法尔王于2015-01-17 14:18发表的:


都没有太大关系, 玩起来还是776



嗯,早年就期待有人能修正776了,今天终于圆满了。自己是没时间玩了估计,推荐一下几个朋友有空耍耍。

大汉魂 2015-01-17 16:25
职业上限那一楼里狙击手和女狙击手的数据反了。
还有一个,剑圣和勇者的力量上限可以都是一个级别的,,男17,女16这样吧?剑圣的防御可以继续往下调,10以下,5以上就差不多了,这点可以更多趋向BWS一点?

罗法尔王 2015-01-17 17:10
下面是引用大汉魂于2015-01-17 16:25发表的:
职业上限那一楼里狙击手和女狙击手的数据反了。
还有一个,剑圣和勇者的力量上限可以都是一个级别的,,男17,女16这样吧?剑圣的防御可以继续往下调,10以下,5以上就差不多了,这点可以更多趋向BWS一点?


狙击手上限故意的, 罗南原版就是力量成长非常低。最主要是男狙击职业技能给了月光
防不能太低,毕竟不是同时回合,太低了没法玩。 力量的概念也和bws有所不同, 776剑圣的剑技和必杀倍率都很强,技巧可以直接转化成力量

大汉魂 2015-01-17 22:07
下面是引用罗法尔王于2015-01-17 17:10发表的:


狙击手上限故意的, 罗南原版就是力量成长非常低。最主要是男狙击职业技能给了月光
防不能太低,毕竟不是同时回合,太低了没法玩。 力量的概念也和bws有所不同, 776剑圣的剑技和必杀倍率都很强,技巧可以直接转化成力量



抹把汗……男女互换。
期待一下以后可能出现的版本吧,说不定会有更多想法,更完善。
呃,你那地址我开不了,没法下载,能发一份给我么?281076244@qq.com感激不尽。

大汉魂 2015-01-18 08:23
载好了,开启来看看先~

罗法尔王 2015-01-18 10:22
下面是引用大汉魂于2015-01-17 22:07发表的:



抹把汗……男女互换。
期待一下以后可能出现的版本吧,说不定会有更多想法,更完善。
.......


初版离现在已经很久了, 我的想法能做的基本都有做进去,以后不会有太大变化,也没这么多精力去弄了。有新版也就主要修正bug

大汉魂 2015-01-18 11:18
好吧好吧,仔细看了下,基本想法都一致,刚好满足胃口。

罗法尔王 2015-01-18 13:13
下面是引用大汉魂于2015-01-18 11:18发表的:
好吧好吧,仔细看了下,基本想法都一致,刚好满足胃口。


这个网盘这么不稳定吗
你昨天不能下今天能下是怎么解决的,前面也有人说过进不去

罗法尔王 2015-01-18 13:16
下面是引用cxmtyd于2015-01-13 10:39发表的:
这个赞啊。
纯脑补的话,武器相克15%好评,美兰达好评~~
感觉剑圣的技速太高了,将军的防也是,在第二名20的情况下第一名24总感觉跨度太大
体格防御各种低上限好评,不过移动看样子应该基本是固定的了?这点感觉失去不少776独有的乐趣。HP上限没有提还是80么,这个上限总感觉太高了,还是gba的60比较合理的感觉


hp上限68了

大汉魂 2015-01-18 13:39
网盘啥的,或许问题不大?要不找管理员传主页去也8错啊。

HP上限80好评。下调反而是个遗憾,毕竟776的必杀翻倍太吓人,能让血牛们多抗几下也比较能体现他们的威武雄壮。

移动固定好评,武器相克我观点10%就可以了,其他么,总有觉得女性较之男性精神力技巧速度占优的这种比较俗套的做法应该进行矫正(挖鼻)。各种除铁钢银系外的武器可以单纯削弱,不用再削弱的同时再去弥补回调吧。

以上均为个人建议,仅供参考,不喜可忽。

罗法尔王 2015-01-18 13:53
下面是引用大汉魂于2015-01-18 13:39发表的:
网盘啥的,或许问题不大?要不找管理员传主页去也8错啊。

HP上限80好评。下调反而是个遗憾,毕竟776的必杀翻倍太吓人,能让血牛们多抗几下也比较能体现他们的威武雄壮。

移动固定好评,武器相克我观点10%就可以了,其他么,总有觉得女性较之男性精神力技巧速度占优的这种比较俗套的做法应该进行矫正(挖鼻)。各种除铁钢银系外的武器可以单纯削弱,不用再削弱的同时再去弥补回调吧。
.......


哪有故意这种差别。如罗南这种反传统的不就被你吐槽了
男圣骑 男贤者速度就比女的高, 男狙击技巧也比女的高。 至于体格那是成长率决定的,没法比男的高
其它的先记着,等更多的玩家通关反馈再做调整


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