火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火炎纹章 还有希望 回归2D 吗!!

伝説の剣 2017-12-26 20:45
火炎纹章(圣火徽章) 从主机NGC-掌机NDS 开始 3D化了。 在也看不到 精美艳丽的游戏画面`以及帅气美丽的人设.

做成3D之后 画面总感觉 灰蒙蒙 不够生动了. 特别是战斗画面, 僵硬.必杀也没2D 的酷炫了。做成3D版的 每一作只玩一遍,就在也没动力去玩 第二遍了。 像以前 2D的时候。 GBA 上那 3作,分别都玩了好几遍, FC上的那2作次数更多。每隔一段时间都会用PSP 去玩1遍.   就是对3D 提不起兴致` 有人跟我有一样的感觉的吗. 喜欢2D版的火纹.
[s:21]

scptl 2017-04-09 18:54
现在游戏都迈向3D时代了~火纹变3D那是进步不是倒退~你说的那些可能以后会慢慢的改进~逼近2D图片渲染很多表现都不够真实~其实要做个酷炫的3D动作对老任来说又有多难!今后的作品一定会慢慢改进的!这次英雄王我觉得就不错!

罗法尔王 2017-04-09 19:21
有啊 英雄不带王 纯正2D!

洋葱剑士 2017-04-09 22:50
反正都不开战斗画面!!!!!!!!!!!

風駿 2017-04-09 23:24
来课金手游,纯2D

小小过客 2017-04-09 23:46
说到底还是机能限制吧,任地狱的建模贴图一直是硬伤啊[滑稽]

秋风 2017-04-10 14:10
期待2D不如期待卡通渲染~任地狱的卡通渲染技术还是不错的

chch 2017-04-10 16:34
我觉得3D挺好的,尤其大地图立体的更有棋盘感,3D的战斗画面真要做得好,需要有动作捕捉的,目前的火纹级别的游戏很难实现。

有角幻也 2017-04-10 17:04
2D我就喜欢系谱和776那种全景动画
GBA那种...还是算了...

老剑男 2017-04-12 13:38
if的动画还可以啊,我发给同学看他也觉得战斗动画不错

nosky1981 2017-04-13 21:51
卡通渲染还是不要了吧,个人觉得不太符合中世纪魔法这个感觉吧。3D的就是脸部太僵硬。某复刻里战斗动作感觉也还不错。

uruz25 2017-04-14 10:53
悄悄说一声这次外传的3D战斗画面还不错。只不过限制于3DS的机能画面还是不够精细,将来switch上的新作还是比较期待,毕竟机能提升那么多了

風駿 2017-04-14 17:36
下面是引用chch于2017-04-10 16:34发表的:
我觉得3D挺好的,尤其大地图立体的更有棋盘感,3D的战斗画面真要做得好,需要有动作捕捉的,目前的火纹级别的游戏很难实现。

这思路不对,火纹不是动作游戏,不需要专业的捕捉来追求动作真实性合理度,战斗动作要的就是速度感爆发力和帅气,这点上2D确实比3D更有利。

蒙面小侠 2017-04-14 22:21
3d比2D制作费用低 所以.....

至爱诺基亚 2017-04-14 22:55
动画一关。。就成2d得了

不过还是系谱的动画做的最有意思

特别是大地图下,发动火球魔法就出个火球砸人,风魔法就有风

不像别的作品,大地图动画就是那么向前拱一下

伝説の剣 2017-04-15 01:18
下面是引用風駿于2017-04-14 17:36发表的:

这思路不对,火纹不是动作游戏,不需要专业的捕捉来追求动作真实性合理度,战斗动作要的就是速度感爆发力和帅气,这点上2D确实比3D更有利。



战斗动作要的就是速度感爆发力和帅气     非常赞同这一句. 战斗的时候只需要简单的一击, i f 那样 花絮那么多 必杀还要摆酷那样做那么多动作.加上援互, 这不就成了机战了吗.   火纹 讲究的是策略,   GBA 的 战斗我喜欢   干净利落.(比如圣骑士,跳过去一刀.回来。)   真心希望回归2D.

qui 2017-04-16 22:22
我也最喜欢精美的2D风格,但是现在2D风格的游戏是越来越少了

FlameCloud 2017-04-20 01:28
下面是引用伝説の剣于2017-04-09 18:39发表的火炎纹章 还有希望 回归2D 吗!!:
火炎纹章(圣火徽章) 从主机NGC-掌机NDS 开始 3D化了。 在也看不到 精美艳丽的游戏画面`以及帅气美丽的人设.

做成3D之后 画面总感觉 灰蒙蒙 不够生动了. 特别是战斗画面, 僵硬.必杀也没2D 的酷炫了。做成3D版的 每一作只玩一遍,就在也没动力去玩 第二遍了。 像以前 2D的时候。 GBA 上那 3作,分别都玩了好几遍, FC上的那2作次数更多。每隔一段时间都会用PSP 去玩1遍.     就是对3D 提不起兴致` 有人跟我有一样的感觉的吗. 喜欢2D版的火纹.
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我也觉得2D的好,那种精美实在不是现在这种程度的3D可以弥补的。。。

acidbase 2017-04-20 12:35
希望3D模型的2D渲染能好一点...要是现在有这样的网游就好了

罗法尔王 2017-04-20 12:39
看到这次的战斗动画不希望了
战斗背景永远和地图契合,2D做不出来。弓箭还会根据距离和地形来调整射击角度, 高低地弓箭对射一级棒
在这条路上精细化下去即可

夕雾 2017-05-11 17:48
手游是2D 但是战斗动画完全没有动作 很没良心 只有关掉

dingtao1982 2017-05-11 21:14
比起3D人物,伪3D的模型对火纹更有契合度。

eggyj 2017-05-12 09:11
下面是引用罗法尔王于2017-04-20 12:39发表的:
看到这次的战斗动画不希望了
战斗背景永远和地图契合,2D做不出来。弓箭还会根据距离和地形来调整射击角度, 高低地弓箭对射一级棒
在这条路上精细化下去即可

这一点确实不错
但是战斗场面只看得到敌我两个人,周围场景太空旷总有一种违和感。。
然后这次3d最被吐槽的还是个体设计,男爵没有FC的威慑感,G骑士也看不出升级
想想FC里男爵那攻击动作真是帅啊,骑士每次升级后差别也很大

月光 2017-05-14 11:29
还记得觉醒吗?无脚怪

tchl1986 2017-05-20 19:28
2D时代的还是很漂亮的···至于进入NDS时代后··还素算了吧··懒得吐槽了·

kiokio 2017-05-21 15:47
不可能再回去2D了,今次的外传各职业的战斗动作之多要2D做出来是不科学的。

kiokio 2017-05-21 15:56
外传重制的战斗动作完爆前面各作包括主机上的苍晓,真的有打得有来有回的感觉,过去掌机上站桩打完归位的打法不会再有了。

m12n12 2017-06-01 22:02
和楼主有一样的想法   可惜现在愿意做精细的2D画风游戏的公司不多 Vanillaware是其中之一
代表作 胧村正
而11年发布在PSP上的大骑士物语 虽然是RPG 但是整个人物的建模其实非常适合做成2D火纹   场景的动态效果 人物的动态效果都无可挑剔
而且带纸娃娃功能 武器装备穿戴之后能在2D建模上表现出来 有兴趣可以搜搜这游戏的图片和战斗视频 你应该就懂我的想法了 3D火纹的建模精细度不够
补一张职业的建模图 和实机的战斗画面


谜の宝箱 2017-06-02 16:12
大骑士的风格确实做成Srpg也是很不错的

tchl1986 2017-06-03 02:51
时代在变迁,制作组也必须考虑新受众的问题

修~~~ 2017-06-07 10:34
只要够精美,几个D都不是问题。

船长 2017-09-23 17:02
习惯了就好,主要是2D的玩的习惯了罢了

skykids88 2017-10-03 16:51
动画渲染可能也不错

leedson 2017-10-05 23:53
我无所谓,2D,3D都喜欢。

万人斩 2017-10-17 00:41
最喜欢的战斗画面是圣战之系谱,双方各站在长长的屏幕一边,然后冲向对方的感觉……最喜欢剑士、小偷、弓箭的攻击方式。

jc_xxxxx 2017-10-17 13:43
建模与动作能够接近3D格斗游戏如刀魂,岂不更好?

刀魂4.5等游戏的纸娃娃系统,完全可以复制到火焰之纹章来。

仙人掌 2017-11-22 15:40
个人觉得还是2D有怀旧感~~

武田の风林火山 2017-11-24 10:14
最喜欢系谱与776那种风格,新作是越来越看不惯

非零解 2017-11-27 06:30
掌机上的3d已经一作比一作好了,但对if还是不满,骑马的职业那么多,感觉都没什么区别,都是灰蒙蒙的一堆东西,动作也偏向真实,没什么表现力,必杀的动作除了魔战士的也没看出有太大的差别。想想gba的时代尽管有很多人诟病,但仍有很多大牛研究自制战斗动画,到了3d时代就很少见人关注这个了。

auronqi 2017-11-27 10:39
我也有同感,3ds上三部作品都体验了,《回声》相比前两作有所提升,但远不如2D的战斗画面带感。我也认为GBA上战斗画面是最棒的。不同职业攻击动画不同,转职后效果还有提升。剑圣必杀技分身真的帅爆了,百看不厌。佣兵那种痞痞的,歪着脑袋从天而降打爆对手也是叼的不行。现在这种大地图上都看不出职业,攻击动画也分不清职业的设定实在不喜欢。

吟游驱魔师 2017-12-25 23:42
同意,玩了回声,虽然战斗动画比之前提升不少,但仍不如2D有感觉,尤其是飞马,做的像石膏像一样,最近又用psp回顾了TRS,还是喜欢这个

delete 2017-12-26 20:45
最好的选择是2D战斗,3D地图,类似于机战(机战的3D地图不要谈,就是一个渣,火炎的要好得多,但仅指大地图)

日本人做3D的技术实在太渣了,还是老老实实做2d的好,画得好点战斗画面还更有张力


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