琉蓝 |
2017-09-21 22:02 |
最近玩了一下不到过了不到10关,发现在一片差评中有几个我觉得不错的地方,而且正好这几点一直是我觉得传统的L系列列需要改进的地方。
1.有修正的士兵战斗数值比指挥官高。 DS版指挥官会一些辅助魔法作为部队的弱点存在的定位更有趣也科学。而以前系列中一般指挥官不但会魔法,不装备物品也还通常比一个10人部队都要强。如果用MD版本举例的话就是,梦战的世界中每61个人中就1人体质非凡,能以轻易一敌十(笑)。
2.先制攻击方式废止。 DS版本没有先攻的方式,比如以往的剑气,就是双方完全同时掉血。比起以往某些步兵和怨灵指挥官一夫当关万夫莫开,和某些兵种数值足够但完全冲出不上去就死光。还是这样战略性更高一些。
3恢复枪兵职业 正传中只有3代我方能转枪兵指挥官,既然是枪骑步三角相克,不明白为为什么我们不能有枪兵的指挥官。可以有就好了。
总之玩的还比较短,但以上几个其实是一只觉得梦战需要修正的问题,DS版做出了修改,颇为满意。 |
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