独孤有爱 |
2018-07-05 07:51 |
1、不一定(一般情况下一致,但有例外,而且不算是偶然情况);
2、总值固定(转职画面显示的总数), 但具体每次升级时增加哪些、加多少是不是固定没注意(反正魔法和召唤是随机在某次升级学会,所以这部分不好确定。等之后玩的时候用S/L试试——前提是到时候还能想起这事,因为我的正常玩法从来不在这方面S/L);
3、一开始不行, 需要相关技能才行(记得物理系1转职业和2转职业都有。魔法系部分职业转职画面里没显示有这个技能,实际上也是有的);
6、比起系统方面的小差异, 2者在“游戏速度”方面的区别更值得注意——《梦5》被很多人诟病的“游戏节奏(我认为是“速度”)慢”这点,在PS版《梦4》中大大改善。 |
|