火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 简单就是一种美 BY sigma0660

桂木弥生 2002-11-27 12:12
接触游戏已经很多年了,不过认真地喜欢上游戏不过是十年前,第一次接触战棋游戏的事情。

那时侯的战棋没有动人的剧情(实际上有也看不懂),没有眩目的动画,也没有现在这样的动辄成千上万的数字需要考虑。实在点说,完全是凭着一种百折不挠的毅力和因此而来的经验:只知道这样做可以通关,为什么能这样,自己不知道,也没什么人能回答。但是达成目标的成就感却并未因此减色。

笼罩在游戏上的迷雾一点点揭去,就会发现其实这些东西都是大同小异的。无非是at和df,hp和mp之类的东西。很快通关已经不再是什么问题了,于是开始自己给自己设计难题,各种传闻都想拿来试试。是不是BT不知道,不过这样另类的方式也会有另类的乐趣

最后一次为了战棋游戏而激动好象是很久以前的事情了。不知道从什么时候开始,战棋的味道变得很奇怪。曾经为了很简单的情节而激动,却不会为如今的曲折剧情而动容;当初称赞那种简单的画面为华丽,而现在面对几可乱真的CG却丝毫没有兴趣;单调的midi就可以让人热血沸腾,而当音色更加多样的时候,耳朵却分辨不来了。揭去围绕在游戏上的面纱,却发现不过是空无一物。战棋游戏真的需要那么多的花样来诱惑原本不应属于这里的目光吗?为了利益而搔首弄姿,游戏在华丽中丧失了自我,我则在喧闹中丧失了兴趣。象棋并没有那么多的花招,不是也生存下来了么?利益原来真可以把事物扭曲成让人不认识的东西。什么时候才能还给我那个曾经简单的世界?自己不知道,也没人能回答。所幸还有耐心和希望,可以在漫漫的等待中聊以度日


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