火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 浅谈《宿命传说2》(原创)

ghbzcy 2004-02-26 19:50
虽然有让很多人不满意的sp设定,但我仍然觉得它是现在ps2上数一数二的RPG,所以在这里稍稍谈一下,如果大家喜欢,我会继续的:)
p.s.:这是我在自己学校的论坛上写的,所以给的链接都是校园网的

初级:物理系的角色主要用的是特技和奥义,这些招数可以在菜单下的"术.技"一栏下看到.
简单的说,3个字的是特技,5个字的是奥义.这些招数可以设定在X键上,再配合方向键共可以同时设定4种.下面有L2和R2的シヨートカット特技设定,这是用来设定其他角色的特技的,因为自己只能控制一个人嘛.最后在战斗中配合方向键按X键就可以了.晶术也差不多,就不多说了.

中级:设定好特技后,就要注意エンチャント(enchant)的设定了.enchant包括アームド(armed) enchant和アクシヨン(action) enchant,就是自动生效和附加操作两种.都要求特技和奥义有一定的使用次数.
自动生效的推荐"SP轻减"(物理)和"TP轻减"或者"咏唱加速"(晶术)
重要的是action enchant:
物理:特技有"追加特技",奥义有"秘奥义".都是在发出相应招数后按住O键发动.
不过"秘奥义"要求SP接近100,而奥义一定会耗费不少SP,所以一般只有在爆气时(SP固定100)才能使用.不过,也有常用的方法,详见高级讲解.
晶术:低,中级晶术有"追加晶术",高级晶术有"具现结晶".和特技一样,都是按住O键发动,只是
"具现结晶"的条件更苛刻,只能在爆气的时候出.

高级:
"秘奥义"乱发.
首先,要有"SP轻减LV4","秘奥义LV4",尽量降低发秘奥义的SP要求.
然后这里就要用L2和R2了.比如:在R2上设定一个女主角的晶术(我常用バーンストライク),在这个晶术的action enchant里设定上"SP分与LV4".女主角的"作战"要选"按自己的意志行动"(就是第一个).
战斗开始,以ジューダス(朱达斯)的"魔人灭杀暗"为例,先按住R2,等晶术咏唱好后(角色发亮),在SP100的情况下发出奥义并命中,趁此时按住O键,当朱达斯把剑举过头顶时,松开R2,你就可以看见大魄力的CUT IN了.

究级秘奥义:真神炼狱刹!
在3周目,当朱达斯被认出是里昂后(得到称号:里昂.马古纳斯),战斗时,"魔人灭杀暗"的秘奥义"义怜圣灵斩"中按住O键就有20%的几率会使出最终奥义"真神炼狱刹",朱达斯会摘掉面具,并且在同一场战斗中不会再戴上.在这种情况下再使出"秘奥义"的话,CUT IN就会变成没有面具的样子,而且使出"真神炼狱刹"的几率也变为100%.录象请见:

http://202.118.17.88/forum/dispbbs.asp?boa...ID=69&ID=107230

究级晶术:クレイジーコメイト(疯狂彗星)
2周目开始时,有用grade值买东西的画面,用700点买一个"追加晶术"就可以在本次游戏中使用ハロルド的最强晶术"疯狂彗星"的第3和第4段追加.伤害值可达十万.注意"疯狂彗星"耗TP太多,追加一次后一定要用药品补一下TP才能发出后两段(都是按住O键).录象请见:

http://202.118.17.88/forum/dispbbs.asp?boa...ID=69&ID=111769

P.S.:"疯狂彗星"的"追加晶术LV1"需要使用此晶术500次,而每次咏唱需要1分钟左右...
我当时是"挂机"才办到的...

希罗尤依 2004-02-26 19:55
宿命2不错,里昂的外传

星尘 2004-02-26 20:22
楼主的学校真幸福啊……

lucio 2004-02-26 23:52
资料这里不缺,但原创两个字哪里都是不嫌多的。

zhao603 2004-02-27 18:45
在线看看不料

锦麟 2004-02-27 19:38
楼主写的是什么?操作方法吗?原以为是写感想的...........失望.........

starwalker 2004-02-29 05:09
[QUOTE]最初由 锦麟 发表
[B]楼主写的是什么?操作方法吗?原以为是写感想的...........失望......... [/B][/QUOTE]一样失望的说.....怎么还有系统解释.....
一直不明白疯狂彗星的最后一段为什么叫美人鱼公主.....

P.S.: 说下最不喜欢宿命2的2个地方。

第一,初期和中期的高遇敌率,可以和WINDOWS的扫雷游戏媲美了。
第二,过少的特技需要过多的修炼次数,说白了就是锻炼人的耐性与消磨无聊时间。

论坛还需要注册 :( 大家访问不了的话,我放几个教育网代理,没都测试,大部分应该没问题! 不会用代理的就......

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ghbzcy 2004-02-29 12:06
[QUOTE]最初由 锦麟 发表
[B]楼主写的是什么?操作方法吗?原以为是写感想的...........失望......... [/B][/QUOTE]没有办法啊,因为是在学校里写的,所以得照顾一下大家(汗)

宿命2 的资料这里好像不是很多啊,都是永恒和仙乐的。
原来在传说之颠上还有有一些,现在都没有了:(

ghbzcy 2004-02-29 12:13
关于宿命2的游戏流程,我觉得是这样的:
1周目:看剧情……
2周目:攒grade……
3周目:游戏终于真正开始了……

cxn 2004-02-29 18:08
没有必要,1周目也可以把grade赚翻……而且听说永恒那个通关存档BUG也保留到了宿命2,这么一来,我们的主观2周目就可以变成游戏中的客观n周目……

ghbzcy 2004-03-01 12:00
恩,是这样的啊,可是不太喜欢在欣赏剧情的时候穿插练grade

大家到底认为是经验2倍好还是combo命好呢?

全垒打 2004-03-01 15:02
第一,初期和中期的高遇敌率,可以和WINDOWS的扫雷游戏媲美了。


其实迷宫里的遇敌率还不算高,但大地图上就过高了一点,而且TOD2的大地图和它老子TOD一样复杂,简直就是一个大迷宫……这样就是遇敌这个问题更突出……

cxn 2004-03-01 17:48
[QUOTE]最初由 全垒打 发表
[B]其实迷宫里的遇敌率还不算高,但大地图上就过高了一点,而且TOD2的大地图和它老子TOD一样复杂,简直就是一个大迷宫……这样就是遇敌这个问题更突出…… [/B][/QUOTE]有些地形高低差看起来只有20厘米,可是死活跳不下去,硬是要绕个大圈子才能到达眼前1米处……

ghbzcy 2004-03-01 20:44
哈哈,是啊,尤其是那个一片大雾的地方,还有各种坑道。实在让人找不着北:)后期要拿不吉之证的时候,更是要麻烦的走上一大圈才行……
所以还是期待真实传说吧!

red 2004-03-02 21:39
如果打击感在强点就完美了!

星尘 2004-03-03 03:54
[QUOTE]最初由 red 发表
[B]如果打击感在强点就完美了! [/B][/QUOTE]打击感还不够强么 h~a~

ghbzcy 2004-03-03 14:09
我觉得lion的打击感很不错啊,很利落的感觉

太空侵略者 2004-03-07 17:02
我也觉得LION最好使,另外偶觉得罗尼太慢,凯依路费TP太快......


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