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1n2 2004-07-03 11:46
封印-杂

从半年前就开始打的记录,昨天终于结束了,理出一些东西,也算对这段“三月打鱼,两月晒网”的过程有个交代。


简化后的战斗信息:

图标:简略中当武器对对方有特效时武器的图标会闪光,详细中却没有

威力:理论上最高攻击力持有者尼美(29+18+5+5=57),可以让这个数值达到90以上。用远程暗(イクリプス)攻击HP100的墙壁则威力可达99,速攻时用来快速拆墙很不错。没有HP过百的敌人,看来威力破百是无望了。

必杀:必杀率超过100后,百位数的1是不显示的,如109的必杀率在信息中只显示为9。这个应该算是BUG吧,烈火没有必杀破百的情况,这个BUG便人间蒸发了(修改:烈火中有必杀破百的情况,BUG问题尚待验证)。

威力后的*N:
*1·武器损耗只剩1时,只可以进行1次有效攻击(与776不同),即使速度足可以追击敌人,威力一拦也不会显示*2。在第一击落空且我方的武器损耗未减的情况下(注),虽然没有显示*2,也仍然会进行第2次攻击。
注:剑枪斧,投枪斧和光剑必须是直接攻击状态

相反的,即使敌人的HP剩到我方一击即杀,且我方命中100%,攻速可追击,虽然肯定没机会出手第2下,但威力一栏仍然会*2,甚至*4。
多出来的1(3)下大概是用来空着手鞭尸了吧。 <_<

*2·“2”字为棕色

*4·“4”字为浅蓝色与“2”不同,勇者武器专有。另外,不关战斗画面连着看4个相同的动作真的很让人无奈 -_- 。

*3·一直很想知道*3是什么颜色的,所以特意把勇者弓的耐久用到3,但很令人失望,游戏中是不会出现*3的,仍然显示是*4,攻击次数也会是4次而不是3次(如果敌人中途没死的话)。类似的:勇者武器损耗只剩1时仍然会*2且进行2次攻击(与其他武器不同)
推测:勇者斧和勇者枪损耗只剩1时,最多仍然可以进行4次攻击,全部落空或第3,(或)4击命中(手上没有合适的记录,未证实过) : (



莫名其妙的说得,骑士军将可以选择在13章或15章说得,而15章说得比13章能力更高(等级一样),而且多一把银剑。那13章的说得是干嘛的?(修改:选13章可以早3章得到骑士徽章,但2种选择的不平衡的情况仍然存在)
想起打1999时,1-6B00S也是可以选的,选白星难度高分低,选双子星难度低分高,当然几乎所有人都选了后者。有位朋友对此笑谈到:这是彩京缺心眼的结果,对敢冒险的人不给予奖励,如果是白星难度高分高,双子星难度低分低,那么追求分数的人就都去选白星,然后,一些人死在白星上,再战,投币增加,彩京卖出更多机版…………扯远了

莫名其妙的能力加成,13章加入飞龙大姐在HARD下能力加成非常丰厚,但众所周知能力加成是从敌人处说得的同伴才有的,NPC都不会有,那么:
13章镜头回放
1,大姐出现
2,飞向我方
3,直接与主角对话!?
4,成为同伴

她作为敌人的时间根本就是0,类似的还有レイ,但他却没加成,制作者真是偏心,不过反正飞龙大姐的人物魅力也是S级的,加成也是众望所归。 :lol:

莫名其妙的等级,大冈,能力一样,HARD下的加成也一样,舞娘路线5级,诗人路线11级,原因不明。

神龙石的能力
射程1
攻击16+12
命中100+24
必杀15+6
重量1(0)
守备+15
魔防+20
对飞龙无特效 对龙人有特效,对暗龙有特效(小謎提供)
无法在斗技场和通讯斗技场中使用,猜测是系统已将其判定为道具而非武器


前7件神将器对飞龙有特效,对暗龙无特效。
第8件--国王剑对飞龙无特效,对花没特效(十六夜 右京提供)。
封印之剑对飞龙无特效(前3周目竟然都没发现 <_< )。
修改后可知:前7件神将器和封印之剑对神龙也无特效。(ORO_DeviL提供)


比较特别的是疾风之弓,作为神将器对飞龙有特效,作为弓对飞马却没有特效,当然这对于流程而言是没有影响的,因为21章后没有飞马,特效问题只在通讯斗技场中可以体现出来(莫非制作人是觉得反正剑圣游牧都那么强了,没人会上飞马)。 -_-

远程魔法在通讯斗技场中无法使用,猜测是通讯斗技场的场地太小因而对手不在攻击范围内,由此可推出通讯斗技场的场地实际上是一个“田”字格,而非游戏中实际见到的3*3的方格地。
同上情况长弓的射程强制为2。

炎之魔神 2004-07-03 12:04
烈火没有必杀破百的情况,这个BUG便人间蒸发了

有,最高104。但我没试过有没有这个bug

ミュルグレ 对ドラゴンナイト・ドラゴンマスター・マムクート有特効

逆天 2004-07-03 12:28
[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]烈火没有必杀破百的情况,这个BUG便人间蒸发了

有,最高104。但我没试过有没有这个bug

ミュルグレ 对ドラゴンナイト・ドラゴンマスター・マムクート有特効 [/B][/QUOTE]菲儿和路特加A和辛B,技满,拿倭刀....必杀率:104

1n2 2004-07-03 12:29
[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]烈火没有必杀破百的情况,这个BUG便人间蒸发了

有,最高104。但我没试过有没有这个bug

ミュルグレ 对ドラゴンナイト・ドラゴンマスター・マムクート有特効 [/B][/QUOTE]忘了还有必杀加护 ァ}

“ミュルグレ 对ドラゴンナイト・ドラゴンマスター・マムクート有特効”

这段文字在游戏和说明书中都没出现过,也就是说游戏中没有对此进行解释,虽然也没什么必要。总之没特效很奇怪。
其实我觉得的是制作者偷懒了。

回楼上:
封印:30+40+25+14=109
烈火:15+35+25+5+10=104

炎之魔神 2004-07-03 12:30
楼楼上的,我说的是烈火
记得封印最高必杀率是109
[QUOTE]这段文字在游戏和说明书中都没出现过,也就是说游戏中没有对此进行解释,虽然也没什么必要。总之没特效很奇怪。
其实我觉得的是制作者偷懒了。
[/QUOTE]
估计是和其它能用的神将器一同处理了吧

S·G·M 2004-07-03 12:47
茶亭的特效资料比较细

幽兰黛尔零式 2004-07-03 17:56
  楼主有个疑问我可以回答一下:莫名其妙的说得,骑士军将可以选择在13章或15章说得,而15章说得比13章能力更高(等级一样),而且多一把银剑。那13章的说得是干嘛的?
  有用的,就比如我在普通摸式下一般都是13章说得,为的是早点得那个骑士勋章,如果没记错的话13章以前只有一个骑士勋章,转了小红小绿就没了,为了小绿只好冲了.至于能力嘛,普通摸式我一般都不用他,能力怎么样也没关系,就是少拿把银剑而以,对于我这样铁剑从头用到底的人来说,不算什么

火纹狂人 2004-07-03 18:02
[QUOTE]最初由 幽兰黛尔零式 发表
[B]  楼主有个疑问我可以回答一下:莫名其妙的说得,骑士军将可以选择在13章或15章说得,而15章说得比13章能力更高(等级一样),而且多一把银剑。那13章的说得是干嘛的?
  有用的,就比如我在普通摸式下一般都是13章说得,为的是早点得那个骑士勋章,如果没记错的话13章以前只有一个骑士勋章,转了小红小绿就没了,为了小绿只好冲了.至于能力嘛,普通摸式我一般都不用他,能力怎么样也没关系,就是少拿把银剑而以,对于我这样铁剑从头用到底的人来说,不算什么 [/B][/QUOTE]好处就是第2个骑士勋章能快点入手~~~

幽兰黛尔零式 2004-07-03 18:23
  就是这样,任式还真是高啊,两难的选则啊.(你想要骑士勋章吗?很想要吗?真的想要吗?不会是想要吧?现在我数到3你说请楚是不是真的想要,1...2...啊...,某人被一块板儿砖砸倒 :P )

十六夜 右京 2004-07-03 18:23
第8件--国王剑对飞龙无特效,对花没试过。


国王剑无任何特效
从rom里看的 :P

小謎 2004-07-03 19:22
[QUOTE]神龙石的能力
射程1
攻击16+12
命中100+24
必杀15+6
重量1(0)
守备+15
魔防+20
对飞龙无特效 对龙人有特效,对暗龙没试过
无法在斗技场和通讯斗技场中使用,猜测是系统已将其判定为道具而非武器[/QUOTE]
有特效的

1n2 2004-07-03 20:07
[QUOTE]最初由 幽兰黛尔零式 发表
[B]  楼主有个疑问我可以回答一下:莫名其妙的说得,骑士军将可以选择在13章或15章说得,而15章说得比13章能力更高(等级一样),而且多一把银剑。那13章的说得是干嘛的?
  有用的,就比如我在普通摸式下一般都是13章说得,为的是早点得那个骑士勋章,如果没记错的话13章以前只有一个骑士勋章,转了小红小绿就没了,为了小绿只好冲了.至于能力嘛,普通摸式我一般都不用他,能力怎么样也没关系,就是少拿把银剑而以,对于我这样铁剑从头用到底的人来说,不算什么 [/B][/QUOTE]我到13章除“BOSS杀手”路多卡外其他主力都是低职14-16级,这个的确没想过,多谢提醒

不过从说得难度,保护NPC难度,加入人物的能力,道具来看,15章仍是更好的选择。而且我有自信已经灭掉了13章以前的绝大部分敌人,一个路多卡20级已是奇迹,要培养2个都(接近)20级的人好象很难。对于早3章入手骑士之证的是否有必要持保留态度。但之前的话确实不妥,回去修改一下。

另外,我那个不是疑问,我其实是想说这两种选择有点“一边倒”,不过还是很感谢阁下的回答。 ^_^



同时感谢楼上两位朋友提供的信息,我这就去加上

幽兰黛尔零式 2004-07-03 20:21
  楼主和我果然是两种风格,我在10或11的斗技场不把主力都练到20级就不爽,既使这完全没必要,凹一下点的话16级左右能力就足以打过15章前的敌人了,可我还是喜欢练满.其实正如楼主所说的,15章说得好处多多.也难怪楼主从没想过13章说得,但对于我等练级狂来说,练满是唯一的目的

炎之魔神 2004-07-03 20:21
很多人喜欢泡第七章的斗鸡场,这时已经有一票人20级了

幽兰黛尔零式 2004-07-03 21:25
  要是hard的话,我就是这些人中的一员

1n2 2004-07-03 23:01
对于练满20级,我的看法是这样的:

13章入手一样没太大必要,首先15章前不凹点16级也够用了,转前20不存在强度问题,即使13章末得到骑士徽章也已经错过了13章的斗技场。14章地形对骑士很不利,外传和15章已经转职的骑士也得不到多少经验值,同时15章末得到骑士徽章不会影响练级狂们在17章斗技练级。对练级狂来说,早不早这3章没太大区别。

只是杀敌不加经验的确不爽。

流星召唤师 2004-07-03 23:25
[QUOTE]类似的:勇者武器损耗只剩1时仍然会*2且进行2次攻击[/QUOTE]
如果第一下中了,还会打第二下吗?如果会就赚了 -_-

bdabd 2004-07-07 09:52
楼主很会总结。

火纹狂人 2004-07-07 19:52
[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]对于练满20级,我的看法是这样的:

13章入手一样没太大必要,首先15章前不凹点16级也够用了,转前20不存在强度问题,即使13章末得到骑士徽章也已经错过了13章的斗技场。14章地形对骑士很不利,外传和15章已经转职的骑士也得不到多少经验值,同时15章末得到骑士徽章不会影响练级狂们在17章斗技练级。对练级狂来说,早不早这3章没太大区别。

只是杀敌不加经验的确不爽。 [/B][/QUOTE]如果要全员都练的话(在GBA上)~~~~还是13章得到骑士徽章方便~~~~

ORO_DeviL 2004-07-21 19:09


前7件神将器和封印之剑对神龙也无特效。 (虽然没什么用, 但还是改出来看了一下。)

Raffin 2004-07-21 20:09
说穿了这和国王剑为什么不对龙特效是一样的道理。
没必要这么设计。

1n2 2004-07-22 00:02
[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]说穿了这和国王剑为什么不对龙特效是一样的道理。
没必要这么设计。 [/B][/QUOTE]
根本就是两码事,哪来的“一样道理”。
不修改的话,前7件神将器和封印之剑没机会和神龙对战,国王剑却有机会对战龙骑和神龙。前者即使加上特效也完全体现不出来,成了冗余;后者加上特效则可以和剧情相呼应,况且那是本来就该有的。
而且我想你不会不知道就是您老人家口中这个“没必要”的设定,引来了多少真正“没必要”的讨论?真可惜不是您老人家在做FE,否则又会有多少“没必要”出现的热门话题出现,论坛就不会有淡季了。 -_-

[QUOTE]如果第一下中了,还会打第二下吗?如果会就赚了[/QUOTE]


[QUOTE]如果要全员都练的话(在GBA上)~~~~还是13章得到骑士徽章方便~~~~ [/QUOTE]
所谓“方便”这种纯个人感受,讨论中还是免了吧,毕竟觉得13章保护NPC“不方便”的人也不是没有,深究没意义。

“15章末得到骑士徽章对练级没影响,或者影响可以忽略不计”
对此没有疑义的话,这个话题的讨论也可以终结了。

剩下的唯一的还不知道的是15章末得到骑士徽章对最少回合攻略会有什么影响。

回ORO_DeviL兄:非常感谢,我会在首贴加上的(虽然没什么用 :P )。

火纹狂人 2004-07-22 00:16
方便~~那个不是个人感受~~是实践的结果~~~~

13章保护NPC根本不存在难度可言~~~~

待飞龙大批过来以后再说得骑士军将~~~在剩余的一回合内清理完飞龙都不成问题~~~~

14章沙漠就可以开始小绿的骑士修行之路了~~~~

实践下就知道~~~后面有个很快就满的骑士对练满全员的等级是多重要~~~~
你至少要先满足刚入队的成员快速获得上场机会的条件~~~

Raffin 2004-07-23 12:39
[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]根本就是两码事,哪来的“一样道理”。
不修改的话,前7件神将器和封印之剑没机会和神龙对战,国王剑却有机会对战龙骑和神龙。前者即使加上特效也完全体现不出来,成了冗余;后者加上特效则可以和剧情相呼应,况且那是本来就该有的。
而且我想你不会不知道就是您老人家口中这个“没必要”的设定,引来了多少真正“没必要”的讨论?真可惜不是您老人家在做FE,否则又会有多少“没必要”出现的热门话题出现,论坛就不会有淡季了。 -_-[/B][/QUOTE]现在事实如此,不管你如何强词夺理。
国王剑偏偏就是不对龙特效的神将器,程序这么设计,不可以吗?
为什么不设计特效,就是因为游戏设计者觉得没必要(敌人的剑考虑那么多干什么)。

发现阁下钻牛角尖,东拉西扯的本事实在非同小可。上次能从封印的神将器扯到烈火的神将器,这次又来了个什么“论坛淡季”。
恕鄙人才疏学浅,横竖看不出您说的和争论的焦点有什么关联。
如果阁下真的很喜欢籍反驳别人来显示自己高人一筹,那这里实在不适合您发挥您的特长,真屈就了您这位大贤。

Raffin 2004-07-23 12:42
[QUOTE]最初由 火纹狂人 发表
[B]方便~~那个不是个人感受~~是实践的结果~~~~

13章保护NPC根本不存在难度可言~~~~

待飞龙大批过来以后再说得骑士军将~~~在剩余的一回合内清理完飞龙都不成问题~~~~

14章沙漠就可以开始小绿的骑士修行之路了~~~~

实践下就知道~~~后面有个很快就满的骑士对练满全员的等级是多重要~~~~
你至少要先满足刚入队的成员快速获得上场机会的条件~~~ [/B][/QUOTE]老实说,我是喜欢15章再拿骑士勋章的。
我觉得不管是什么,都比不上能力的提升。
15章的怕怕比13章的强太多了。
至于小绿晚2章练我是无所谓的,那几章可以练别人,而且14章也不适合小绿练级。

火纹狂人 2004-07-23 13:22
[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]老实说,我是喜欢15章再拿骑士勋章的。
我觉得不管是什么,都比不上能力的提升。
15章的怕怕比13章的强太多了。
至于小绿晚2章练我是无所谓的,那几章可以练别人,而且14章也不适合小绿练级。[/B][/QUOTE]-_- 正好相反捏~~~~
我正好喜欢在14章沙漠那关练小绿~~~~

Raffin 2004-07-23 13:26
呵呵,那关我要练索菲亚呢

火纹狂人 2004-07-23 13:46
[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]呵呵,那关我要练索菲亚呢 [/B][/QUOTE]回合限制~~~
索非亚不可能得到大练~~~~

1n2 2004-07-23 17:07
[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]现在事实如此,不管你如何强词夺理。
国王剑偏偏就是不对龙特效的神将器,程序这么设计,不可以吗?
为什么不设计特效,就是因为游戏设计者觉得没必要(敌人的剑考虑那么多干什么)。 [/B][/QUOTE]
国王剑作为剧情所设定的神将器,却没有剧情所“赋予”的特效,不管这个问题多么不起眼,但它确实没能体现的和剧情完美统一,成为了不和谐的因素存在,把这叫“疏漏”能算“强词夺理”?至少我自认为不是,起码比把冗余和疏漏说成“一样道理”,还为后者说“不可以吗?”还强那么点吧。
还有,我即没说“不可以”,也没说有个漏就不是神将器,你自己大发感慨“就是就是”前先回去仔细看贴。
就是因为游戏设计者觉得没必要?漂亮话谁都会说,拿不出道理,充其量也就是个金玉其外。替人家说的那么绝,你自己是不是封印的游戏设计者你自己清楚。


其实有些东西确实根本没价值让你反驳。但是如果还有人自己连封印哪件武器战斗前“闪光”这种基本常识都还没搞清楚,就去乱对别人解释某某某某的话,我还是不会装哑巴的。


[QUOTE]15章的怕怕比13章的强太多了。[[/QUOTE]
题外话,个人认为15章的那个算大叔都有些年轻,不适合叫伯伯,更不适合叫“怕怕”,当然如果你认为“就是”叫“怕怕”合适,我也没意见。


[QUOTE]怕怕是帕西巴尔的昵称吧[/QUOTE]
原来如此,我都是一直叫他“小黑”来着。

炎之魔神 2004-07-23 17:13
[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]题外话,个人认为15章的那个连大叔都算不上,不适合叫伯伯,更不适合叫“怕怕”,当然如果你认为“就是”叫“怕怕”好我也没意见。[/B][/QUOTE]怕怕是帕西巴尔的昵称吧

1n2 2004-07-23 17:48
突然又想起点几个问题,询问一下

1,封印里的很多机关,比如8外的喷火,12外的喷毒,20外A的N选1,是有规律的还是随机的还是与乱数有关?(我记的在1个记录下好像固定的)
2,收クレイン和ティト时,个别情况他俩会原地不动,这样可能会难以说得,增加NPC的死亡可能,有没有办法让他们必然移动呢?
3,18章A的大蒙古包旁有很多小蒙古包会有随机的不断的增援,我撑到2x回合,主角实在扛不住就压制了,那么增援会到第几回合出完?(主页上没写)

Raffin 2004-07-24 18:17
[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]原来如此,我都是一直叫他“小黑”来着。[/B][/QUOTE]现在事实摆在眼前。
国王剑作为神器对龙没有特效。
要么是设计者的漏洞,要么是设计者觉得无关紧要。
哪里错了?

你硬是喜欢挑别人话里的刺,只能证明你喜欢钻牛角尖,或者喜欢借反驳别人来体现自己。

至于那个一闪的问题,只是为了证明封印之剑不是神将器。
这句话的意思看得懂吧?
“神将器都必须是一闪的”不等于“一闪的就是神将器”
但我承认当初在反驳别人说封印是神器的时候忘了圣女杖也是一闪的。

我当然知道圣女杖是一闪的。如果只是因为这个问题,就可以被你说成是“连个基本常识都不清楚的人”,那我真觉得你这话很幼稚。真是不知道你的水平高到了什么程度,可以到嘲笑别人的地步?难道象阁下这样连”烈火必杀破的了100“这种事情都会搞错的人,就称得上是基础很好吗?
是人都会搞错,即使是高手也一样会有疏漏,这个道理你不该不懂,自己好好想想吧。

12章外传的毒是有规律的。肯定。

Raffin 2004-07-24 18:18
[QUOTE]最初由 流星召唤师 发表
[B]如果第一下中了,还会打第二下吗?如果会就赚了 -_-[/B][/QUOTE]会的,的确是赚了。

1n2 2004-07-25 00:07
[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]要么是设计者的漏洞,要么是设计者觉得无关紧要。
哪里错了? [/B][/QUOTE]
既然阁下已经承认可能是漏洞,就足够了。那请问阁下:“修改后,封印剑VS神龙没特效”这种事也算漏洞吗?它和“国王剑”为什么“一样道理”?

[QUOTE]难道象阁下这样连”烈火必杀破的了100“这种事情都会搞错的人,就称得上是基础很好吗?[/QUOTE]
就是因为我基础不好,所以没资格向别人解释什么“A就是因为B”,更不敢肆意替人家代言说“就是因为C觉得D”,有什么不对吗?假设有个基础同样不好的人认为自己有资格,但他却又拿不出和这个“资格”相称的东西来,那不是嘲笑,而是可笑。

炎之魔神兄在第2贴就帮我纠正“烈火必杀不破100”的错误时,我很感激他,没觉得他是为了想体现自己,更庆幸纠正的早,没再误倒其他不知情的人。当然你怎么看我那就是你的自由了,你要是不爽,甭给我“体现自己”的机会不就得了。


[QUOTE]12章外传的毒是有规律的。肯定。[/QUOTE]
非常感谢。
再问一下,是所有记录都同一个规律,还是每次打都各有一个规律呢?

火纹狂人 2004-07-25 00:15
16章外传上方掉下的光线似乎也是有规律的~~~~

1n2 2004-07-25 00:38
[QUOTE]最初由 火纹狂人 发表
[B]16章外传上方掉下的光线似乎也是有规律的~~~~ [/B][/QUOTE]我也记得在初期配置时,有敌人的那列是不会掉光的,即使敌人因为移动或被杀不在了,这列也不会掉。(待验证)
其他规律,比如具体到某回合的某几列掉光,现在还不知道。不过既然12外的毒是有规律的,那么这个有规律的可能性也很大。

Raffin 2004-07-25 11:49
[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]既然阁下已经承认可能是漏洞,就足够了。那请问阁下:“修改后,封印剑VS神龙没特效”这种事也算漏洞吗?它和“国王剑”为什么“一样道理”?[/B][/QUOTE]这很简单,这都是游戏设计上的细节问题。
如果为了细枝末节的问题,而一味钻牛角尖,要去证明什么“国王剑不是神将器”,我认为没什么意思。(意思很清楚吧)

另外,如果敌人也有神龙,或者说敌人有克龙的武器,那么我敢说封印之剑对神龙的特效是一定会被考虑进去的,这个可以以fe一代为证。
因为正常情况下办不到,才未考虑。

12章外传毒的问题,是否每次的规律一样,我不太清楚。没试过。
猜想是一样的。

1n2 2004-07-25 20:40
[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]另外,如果敌人也有神龙,或者说敌人有克龙的武器,那么我敢说封印之剑对神龙的特效是一定会被考虑进去的,这个可以以fe一代为证。
因为正常情况下办不到,才未考虑。 [/B][/QUOTE]对呀,正因为正常情况下办不到,所以封印剑对神龙没特效不是漏洞。“不是漏洞”和“漏洞”当然不是一回事,说“一样道理”就如同指鹿为马,这便是我的看法。

另外,谁在这帖证明“国王剑不是神将器”?请你老人家少在那无中生有。你要能把原话找出来,我去给他扫盲。

ORO_DeviL 2004-07-25 20:40
[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]我也记得在初期配置时,有敌人的那列是不会掉光的,即使敌人因为移动或被杀不在了,这列也不会掉。(待验证)[/B][/QUOTE]我试过, 就是这样的。

Raffin 2004-07-25 23:49
[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]对呀,正因为正常情况下办不到,所以封印剑对神龙没特效不是漏洞。“不是漏洞”和“漏洞”当然不是一回事,说“一样道理”就如同指鹿为马,这便是我的看法。

另外,谁在这帖证明“国王剑不是神将器”?请你老人家少在那无中生有。你要能把原话找出来,我去给他扫盲。[/B][/QUOTE]以前很多人因为国王剑的特性和我方的神将器不同,所以硬说 国王剑不是神将器,不是我在无中生有。

流星召唤师 2004-07-26 00:57
记得喷火、喷毒、光矢、水道,都是有规律的。而且比较肯定的是,光矢和水道每次玩都是一个规律,另外两个就没有留意了。关于光矢,我也验证过是与大蛇兄说的一样。
默示之暗那关的宝箱玩过N次,似乎没什么规律,有待高手验证。
疾风之弓那关的城门同上。

Raffin 2004-07-26 07:50
宝箱,城门都是随机的。
另外问一下,如果武器均为s,那么斗技场用哪种武器?
剑>枪>斧?

ORO_DeviL 2004-07-26 14:57
[QUOTE]最初由 流星召唤师 发表
[B]光矢和水道每次玩都是一个规律 [/B][/QUOTE]

同意。


[QUOTE]默示之暗那关的宝箱玩过N次,似乎没什么规律[/QUOTE]

6个箱子3条龙, 应该是随机的, 我也试过多次。

火纹狂人 2004-07-26 14:59
[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]宝箱,城门都是随机的。
另外问一下,如果武器均为s,那么斗技场用哪种武器?
剑>枪>斧? [/B][/QUOTE]剑~~

Raffin 2004-07-26 15:02
我记得如果有次小红剑枪s,进去后用剑。
如果将军斧枪s,用什么。
如果圣骑士都s,用什么?

ORO_DeviL 2004-07-26 15:03
[QUOTE]最初由 Raffin 发表
[B]如果武器均为s,那么斗技场用哪种武器?
剑>枪>斧? [/B][/QUOTE]如果装备了神将器, 那就是用和神将器同类的武器。
不装备神将器的话应该按照熟练度, 一般没人会把三种武器的使用次数弄的一样多(都是S级前提下), 所以系统会选择最熟练的那种武器。 (待验证了)

1n2 2004-07-27 01:06
[QUOTE]最初由 流星召唤师 发表
[B]记得喷火、喷毒、光矢、水道,都是有规律的。而且比较肯定的是,光矢和水道每次玩都是一个规律,另外两个就没有留意了。关于光矢,我也验证过是与大蛇兄说的一样。
默示之暗那关的宝箱玩过N次,似乎没什么规律,有待高手验证。
疾风之弓那关的城门同上。 [/B][/QUOTE]
水道同意,9回合以前的我大概能背下来。
关于光矢我觉得:光矢不会在敌人列落下的特点类似于毒只在毒口喷出,火只在红格喷出,相当于此地型的“地形特效”,还只是规律的一部分,规律还有另一部分,就是前边提到的“每次玩,在同一回合下,光矢落下的情况也是一样的(待验证)”,这个也不能忽略。

疾风之弓和默示之暗我也没发现规律。
[QUOTE]以前很多人因为国王剑的特性和我方的神将器不同,所以硬说 国王剑不是神将器,不是我在无中生有。 [/QUOTE]
请你在这帖找句原话,你把责任推给“以前很多人”。
问你封印剑的设计有什么问题,你说细节说起来没意思。
指出你发言的错误,你说别人想“体现自己”。

借用:┐(┘。└)┌

Raffin 2004-07-27 12:53
[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]请你在这帖找句原话,你把责任推给“以前很多人”。
问你封印剑的设计有什么问题,你说细节说起来没意思。
指出你发言的错误,你说别人想“体现自己”。

借用:┐(┘。└)┌[/B][/QUOTE]这就希奇了,原来你连这事都不知道啊。
如果以前没有人硬说国王剑不是神将器,哪里会有那么多争论?
这点小事情似乎我用不着推卸责任。
你一定要知道谁?那么我随便举一个。
东瀛剑客,头像是菲尔的那个人,就说过。你有兴趣就去翻他的帖好了。
没兴趣的话你就当我是在乱说也无所谓。

1n2 2004-07-28 00:44
记得啊,就是向名字要理由的那个人嘛。阁下不提我还真忘了,不就是在同一帖,阁下用你认为“没什么意思”的“细节问题”,去解释“国王剑是神将器”,原来你自己都觉得没意思,难怪那帖那么多漏。

帮你找了个反面教材,http://bbs.fireemblem.net/index.php?showtopic=7091
也许是关于“国王剑不是神将器”的字数最多的帖子了,不过它的作者——我1年前就从张郃那知道国王剑是神将器了,而这帖讨论的是“设计问题”,那位“东瀛剑客”又不在,阁下如果还有兴致扫盲,去找他吧(帮我劝劝他能否换个头像)。

你要没兴致扫盲,就请少来些无关的东西。



[QUOTE]如果装备了神将器, 那就是用和神将器同类的武器。[/QUOTE]
很方便的方法,如果s弓和s枪登场再早些就好了。

[QUOTE]不装备神将器的话应该按照熟练度, 一般没人会把三种武器的使用次数弄的一样多(都是S级前提下), 所以系统会选择最熟练的那种武器。 (待验证了) [/QUOTE]
记得骑士军将刚登场时剑和枪都正好是A,直接进斗技场,应该能验出剑和枪的判定顺序。

ORO_DeviL 2004-07-28 15:58
[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]记得骑士军将刚登场时剑和枪都正好是A,直接进斗技场,应该能验出剑和枪的判定顺序。[/B][/QUOTE]试验过了, 剑优先。


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