leoaqua |
2006-01-19 16:06 |
乱数非常实用,没有它,用GBA挑战HARD的S评价是难以想象的 其实对算术的要求一点也不高,只要会数数就行 记住个数以及各个的大小就可以了,我一开始还用笔记在纸上呢,真辛苦 不过凹出一个全成长来的成就感是非比寻常的 比方说:小艾要升级了,一个敌人被打剩1HP,小艾命中100,假设必杀率是0 根据箭头的方法测得10个乱数如下------------小小大,小小大小小大大(小即<50 大既>50) 前面3个用来判定攻击命中,从第4个开始判定升级属性的成长情况 他的成长率 HP 力 技 速 防 魔防 幸运 80 45 50 40 30 35 45 消耗的乱数 小 小 大 小 小 大 大 那根据判定的规则,乱数小于成长率则会成长 HP肯定成长 力90%成长(45/50) 技肯定不会成长 速80%成长 防60%成长 后两项肯定不会成长
如果敌人反击或者有必杀出现则要情况复杂一点,基本情况就是这样 |
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