桂木弥生 |
2004-11-08 13:50 |
ソードマスター
必杀率上升15
バーサーカー
必杀率上升15
司祭
对魔物有特效。战斗时,所持武器攻击力X3。持S光时,按圣器对魔物的特效算,武器攻击力X2。
ザマナー
召唤。召唤是随机的,但级别越高便更容易召出来能力高的亡灵士兵。
ネクロマソサー
召唤。召唤出来的亡灵士兵要略强一些
スナイパー
必中。作用为必定命中,发动条件是按自己LV%来计算
アサシン
瞬杀。作用为一击必杀,发动必杀后的有一半的概率发动。
ワイバーンナイト
贯通。作用是无视敌防御力进行攻击,发动条件是按自己LV%来计算。另外贯通的发动是在命中的前提下,而且如与对方职业技大盾对上,则大盾发动有优先权。
ジェネラル
大盾。作用是防御敌人的一切攻击,发动条件是按对手LV%来计算。
另外关于特效,效果是不可叠加的,也就说如战斗单位对战斗单位的特效以及某系列武器对战斗单位的特效要输于个别武器对战斗单位的特效。
例子:司祭拿S级光对魔物时,特效判定为圣器对魔物的判定,本身特技对魔物的特效则无作用了。同理,用S级弓对飞行系魔物时也只判定圣器对魔物的特效。
还是不完全确定的 需要再加验证 |
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