火花天龙剑 -> 精华区 -> yy贴 :对于未来fe的期待

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迩霜 2005-02-11 20:51
我把写出的想法统一放在这里,至于重复的贴,斑竹就删了吧!

对于未来fe中新职业的期待
直接进入正体
首先最希望加入的是新的飞行系职业。圣魔上级飞行系里有龙统帅,翼龙骑士,还有隼骑士。但是,我个人对天马骑士转为翼龙骑士持保留态度。原因很简单——难看。(不许扔鸡蛋)
既然可以有选择为什么不再为天马设计一个!

不知道大家注意到没有,在gba上的三作fe之中,龙统帅相当于现代战争中的轰炸机,高攻防,低速度。而隼骑士相当于轻型的对地攻击机(二战时叫俯冲轰炸机:例如德国的斯图卡)高速度,低攻防。(翼龙骑士和隼骑士差不多)就是没有相当于战斗机的飞行系职业。fe里对飞行系特效的是弓箭(也有魔法,但主要是弓箭)。但是,无论是狙击手还是弓骑兵(森林骑兵和游牧骑兵)都相当于对空的防空炮。移动范围有限,对于空中的飞行系有时是在鞭长莫及(ai当然都比较傻,只会往前冲。主要是敌人的狙击手拿我们的飞行系没办法 = =b)所以,天空中需要一种新的高级职业出现——天马狙击手。(我自己起的)

而且,还有一个理由,就是所有职业里没有枪弓一起用的(勇士 斧,弓 游牧骑兵 剑,弓)
这样的话,还可以对这个起到一个补充的作用。作为天马骑士的另一个高级职业,天马狙击手的基础能力可以与隼骑士相同。但是,移动必须降下来,主要原因是因为长弓系的存在。7的移动还是可以接受的。(这样一来好像是难度增加的说 = =b) 反正,为了漂漂的天马骑士有一个好的选择,拜托任天堂在下一作加上把。(老任:你说加就加,我岂8是很没面子!- =b)

继续正体
中世纪的女巫形象大多都是起着扫把在天空中飞来飞去。但是这一特性在gba三作里是不存在的。所有的魔法师只能在地上慢慢走。其实,魔法师飞在天空才算是比较合理的。但是为了平衡又不能所有的魔法师飞起来。那就只好再新加一个咯——女巫。

相对于理系和光系的职业形象,暗系的形象真是难看之及,与其强大的实力根本不相称。对于女性的暗魔法师更是如此。女巫的形象一定要好看,另外女巫这个名字也和暗系魔法很相称。这样一来,fe里又多了一个职业。

女巫嘛当然是女性暗魔法师的上级职业。相对于其他飞行系的高移动力,7的移动不算高。因为本身被弓箭克,再加上低防御,很容易被弓系秒杀。所以,也不算是对平衡的破坏。她的主要工作是骚扰加辅助。由于地形无视,可以在任意位置加血或辅助。(好像还是对敌方有利= =b)另外,外带可以欺负一下落单的龙骑士。由于luna的存在,使得女巫的基本能力不必太高(但是要保证高速度和一定的命中)这样一来,天空之中又多了一道靓丽的风景线。(不许扔鸡蛋)

再继续
这一回是关于s杖的归属问题。
对于s杖我一直没好感。不光是因为其使用次数,主要是这杖实在是没用。a级的加血杖已经能满足需要了。若不在特点上下功夫实在是没人用……好像跑题了!说到杖就要有人用,但是在一个能打人才强大的fe的世界。大家实在是不忍心把唯一的s掌握分给杖。于是乎就有了一个s杖的归属问题。既然现有职业里谁也不爱用,那我们就在加入一个职业把——圣女。

既然是专门用杖的,那没有职业特点的话实在是对不起s杖。想来想去也只有加大杖的适用范围一条道可走(或者加大杖的效果?)。不管这么说这样的职业绝对是我方恢复系的中心人物(当然也是敌方恢复系的中心人物)这样看表面是没变化,但是仔细一想本来只有一射程的活力杖就变成了两格。不仅提高了其生存几率。也使得排兵有了更多的选择。免得恢复系占上本来就十分紧张的移动通路。能力和祭司差不多就行了,移动也不是太大的问题,反正站着不动都可以为前线的人加血。这样一来,一个超远程的移动血站诞生了!(好像还是在增加难度= =b 别扔鸡蛋,喂那个!扔柿子也不行!)

对于未来fe中新物品的期待
先废话两句
其实我还是很喜欢烈火的!因为我实在是喜欢可爱的瑞贝卡!阿~!不是那个~!是喜欢弓箭手这个职业!更主要的是在这里有一样物品很是有用——光之结界。
一开始这个物品我想了很久也没有搞明白有什么战术价值。后来培养狙击手以后才想到。这个东东是给狙击手被动杀敌用的。结果到了圣魔还给取消了~~faint!

正题开始
首先是对杖系不能打人的遗憾。毛主席教导我们枪杆子里出政权。但是,fe里杖系就不能打人。虽然自己不能打人,但是可以帮别人打人。(帮凶好像就是这里来的)但是杖系的辅助无非是移动、救出、狂暴、睡眠、沉默而已。使用价值差强人意。先说移动 这个还算好一些,毕竟有不少有回合限制的章节。赶不上的宝箱、秘密店啥的就靠它了!然后是救出,其实我方阵亡都是在敌回合,绝大多数情况下,没有重伤了还不补血非要用救出的。(不排除特殊情况)也许是偶比较吝啬把!反正我不舍得用!再来说一说狂暴,其实狂暴敌人让其帮忙还不如之际动手来的方便!(自己动手、丰衣足食)至于睡眠,这个也算是有点用的。碰拿着必杀剑的剑圣,还是躲远点的好。最后是沉默,这个本来还是挺有用的。但是敌方的魔法系身边好像都有一两个恢复系的。唉~~!鸡肋!事实上最实用的辅助是魔防杖,7的魔防加成怎么看怎么有用!但是有圣水!忽略把!

其实我也挺喜欢烈火的妮妮安!主要是它体现了辅助系的最大价值——帮别人打人。想来若是把那几个手镯做成杖,那实用性就大大增加了!这也就是我最期待的几样新物品——能力增加杖!(才到正题好累)

既然有加的那减的也少不了!但是一想到一加一减之后boss也久没剩什么了!为了积点德就选一样好了!(一想到圣魔里被我用翼龙骑士贯穿加必杀一击ko的最终boss,我就忍不住想哭——还叫魔王哩,你咋就那么菜呢?)

对于未来fe中s级武器的期待
不知道制作人是怎么想的!创造出那么多的武器和魔法。居然,对s级武器和魔法采取一种对付的态度。翻来覆去就是加能力。(烈火的一般s级武器和魔法没有加能力这一说)加的好到还行。要是再加成圣魔那样,估计要有n多人反对了(本来狂战士已经很强了,没想道还有黑斧的5+spd,一时间里通信斗技场里鸡飞狗跳,全是黑斧闹的!仔细想一想之前斧男那叫一个弱,风水轮流转。这会剑圣反倒被鄙视得够呛。唉~!何苦呢!)所谓的s就是special——特殊。但是,加能力一次两次也还好说,加多了反倒腻。而且这样也很难保证平衡性。str+5和luk+5有着本质的区别。谁能说一定会保证平衡性,至少在fe这个战术战棋游戏里(注意字眼)平衡性可以说是很难保证的。既然,不能绝对的平衡。那体验一下爽快也要变通一下!

剑系是比较特殊的。主要是因为它没有2格物理攻击。(但是它有魔法的两格攻击——魔法剑。其中最实用的要数暗系的吸血剑)。历来为了补充剑圣攻击不足的弱点,s级的剑都要对str进行加成。但是,剑圣还有一个弱点就是无法两格攻击——除非装上魔法剑。相对于魔法剑的特殊攻击算法,低攻击成了魔法剑的共同毛病。但是,如果是基于高基础攻击的s级剑呢?呵呵~!不用我说大家也应该想到了吧!加装魔法攻击的s剑要更合适剑圣用。

有的人会说s武不是用来打杂兵的。确实如此,但是转过来一想要是只打boss的话,剑圣岂不是太悲哀了——单挑无敌、战场无用。反正也是期待,该不该也是老任说了算!我等只好用自己的手来满足自己的欲望了!

期待s剑:圣剑-光之岚啸 特殊能力:敌幸运无视。(自己瞎起的)

对于未来fe中新系统的期待
其实说道系统这个东西,也是仁者见仁、智者见智。但是,在这里我要为我们可爱的飞龙鸣不平!
说到这个飞龙呢~!不是真正意义上的飞龙,而是龙骑士所乘坐的飞龙。事实上历来的龙骑士绝大部分都是由敌方投诚过来的。(阿尔特娜jj是个美丽的意外)也不知道是制作人以前被飞龙咬过还是怎么的,本来已经被两克(弓箭和魔法,虽然只有风系魔法对飞行系特效,但是以飞龙那奇差的魔防以及并不高的回避来考虑的话,其实也和被克没什么区别了)的龙骑士还要再加上被屠龙系武器三克的悲惨宿命。真是他喵的不公平!
所以,在这里期待未来fe的系统革新——半克。
所谓的半克就是在克制的基础上进行削弱,在原本的伤害公式上武器的乘三改为乘二(或者其他,视情况而定)这样的话,可以大大减少我方飞龙的郁闷指数(当然也大大减少敌方飞龙的郁闷指数。但是一般人不会用屠龙系武器揍敌方的飞龙吧!)这样一来……好像难度增加了!= =b 但是这里的半克是指龙骑士相对于真正的龙而言其受到屠龙系武器攻击时的减少。对于真正的龙,还是要乘三的!这样一来也可以对一些我之前的yy进行一定的修补,比如天马狙击手的问题。

小绿 2004-11-26 12:02
又一个玩游戏后还要做游戏的。参与精神赞一个先。你说的可以修改嘛。以前主页有个封印的修改ROM,连马里纳斯都剑枪斧弓全S呢。其实这种事牵一发动全身,平衡性与游戏性兼顾是很复杂的,加上不同玩家胃口不同、新老玩家水平差距,所以不好说,但试试还是挺有趣的

Fate 2004-11-26 12:07
我最大的愿望是把飞马骑士的“ファルコンナイト”改成“ユニコーンナイト”

WINDWING 2004-11-26 12:16
狂剑士,狂骑士,狂咒术士……………………大家都要发狂才有搞头……………………

eddmax 2004-11-26 12:43

狂剑士


暗骑士


斗士

Hp7777 2004-11-26 12:52
问下楼主,弓对飞马狙击手有特效吗?若有,飞马狙击手对飞马狙击手将是怎样的场面?fe好像还没有这种自己克自己的职业

雨夜闻风 2004-11-26 14:17
还有魔法的新职业看到希望——大召唤师
目前的召唤师只能召唤一些炮灰,但以后可能出现大召唤师,召唤伤害输出的大型怪物也未尝不可(比如低级神兽,呵呵)
另外说不定还专门出现使用各种诅咒类杖的咒术师,也很让人期待~

迩霜 2004-11-26 17:03
[QUOTE]最初由 Hp7777 发表
[B]问下楼主,弓对飞马狙击手有特效吗?若有,飞马狙击手对飞马狙击手将是怎样的场面?fe好像还没有这种自己克自己的职业 [/B][/QUOTE]

弓是武器,重甲特效枪也是武器。难道我方的将军用重甲特效枪捅对方重甲也会有问题?没问题的话!两个天马狙击手之间的单挑也就没问题!

迩霜 2004-11-26 17:09
继续正题
中世纪的女巫形象大多都是起着扫把在天空中飞来飞去。但是这一特性在gba三作里是不存在的。所有的魔法师只能在地上慢慢走。其实,魔法师飞在天空才算是比较合理的。但是为了平衡又不能所有的魔法师飞起来。那就只好再新加一个咯——女巫。

相对于理系和光系的职业形象,暗系的形象真是难看之及,与其强大的实力根本不相称。对于女性的暗魔法师更是如此。女巫的形象一定要好看,另外女巫这个名字也和暗系魔法很相称。这样一来,fe里又多了一个职业。

女巫嘛当然是女性暗魔法师的上级职业。相对于其他飞行系的高移动力,7的移动不算高。因为本身被弓箭克,再加上低防御,很容易被弓系秒杀。所以,也不算是对平衡的破坏。她的主要工作是骚扰加辅助。由于地形无视,可以在任意位置加血或辅助。(好像还是对敌方有利= =b)另外,外带可以欺负一下落单的龙骑士。由于暗系魔法里有着人挡杀人、佛挡杀佛的luna存在,使得女巫的基本能力不必太高(但是要保证高速度和一定的命中)这样一来,天空之中又多了一道靓丽的风景线。(不许扔鸡蛋)

兰狄乌斯 2004-11-26 17:16
路过,我乃战士派别,对女巫不是太感兴趣

迩霜 2004-11-26 17:32
战士系职业太多了!照顾照顾魔法系的!

迩霜 2004-11-26 17:37
再继续
这一回是关于s杖的归属问题。
对于s杖我一直没好感。不光是因为其使用次数,主要是这杖实在是没用。a级的加血杖已经能满足需要了。若不在特点上下功夫实在是没人用……好像跑题了!说到杖就要有人用,但是在一个能打人才强大的fe的世界。大家实在是不忍心把唯一的s掌握分给杖。于是乎就有了一个s杖的归属问题。既然现有职业里谁也不爱用,那我们就在加入一个职业把——圣女。

既然是专门用杖的,那没有职业特点的话实在是说不过去。想来想去也只有加大杖的适用范围一条道可走(或者加大杖的效果?)。不管这么说这样的职业绝对是我方恢复系的中心人物(当然也是敌方恢复系的中心人物)这样看表面是没变化,但是仔细一想本来只有一射程的活力杖就变成了两格。不仅提高了其生存几率。也使得排兵有了更多的选择。免得恢复系占上本来就十分紧张的移动通路。能力和祭司差不多就行了,移动也不是太大的问题,反正站着不动都可以为前线的人加血。这样一来,一个超远程的移动血站诞生了!(好像还是在增加难度= =b 别扔鸡蛋,喂那个!扔柿子也不行!)

小绿 2004-11-26 17:39
不错的想法。早就气愤暗法师又少又丑,尤其女性(我指战斗画面),相比光法师:本来一个职业的僧侣,到了圣魔就男的叫神官、女的叫修女,再加上烈火中诞生的修道士,还挺充职业数。Summnor召唤士的出现不错,要是有光、暗都使的魔法师就好了,或者3样精通的就像曾经的圣骑

桂木弥生 2004-11-26 17:40
楼主完全可以把这些想写的集中在一个贴子里 系统的整理 没必要分开发

迩霜 2004-11-26 17:46
[QUOTE]最初由 桂木弥生 发表
[B]楼主完全可以把这些想写的集中在一个贴子里 系统的整理 没必要分开发 [/B][/QUOTE]
多谢提醒!我会的!

迩霜 2004-11-26 18:22
写累了!换个别的!
先废话两句
其实我还是很喜欢烈火的!因为我实在是喜欢可爱的瑞贝卡!阿~!不是那个~!是喜欢弓箭手这个职业!更主要的是在这里有一样物品很是有用——光之结界。
一开始这个物品我想了很久也没有搞明白有什么战略价值。后来培养狙击手以后才想到。这个东东是给狙击手被动杀敌用的。结果到了圣魔还给取消了~~faint!

正题开始
首先是对杖系不能打人的遗憾。毛主席教导我们枪杆子里出政权。但是,fe里杖系就不能打人。虽然自己不能打人,但是可以帮别人打人。(帮凶好像就是这里来的)但是杖系的辅助无非是移动、救出、狂暴、睡眠、沉默而已。使用价值差强人意。先说移动 这个还算好一些,毕竟有不少有回合限制的章节。赶不上的宝箱、秘密店啥的就靠它了!然后是救出,其实我方阵亡都是在敌回合,绝大多数情况下,没有重伤了还不补血非要用救出的。(不排除特殊情况)也许是偶比较吝啬把!反正我不舍得用!再来说一说狂暴,其实狂暴敌人让其帮忙还不如之际动手来的方便!(自己动手、丰衣足食)至于睡眠,这个也算是有点用的。碰拿着必杀剑的剑圣,还是躲远点的好。最后是沉默,这个本来还是挺有用的。但是敌方的魔法系身边好像都有一两个恢复系的。唉~~!鸡肋!事实上最实用的辅助是魔防杖,7的魔防加成怎么看怎么有用!但是有圣水!忽略把!

其实我也挺喜欢烈火的妮妮安!主要是它体现了辅助系的最大价值——帮别人打人。想来若是把那几个手镯做成杖,那实用性就大大增加了!这也就是我最期待的几样新物品——能力增加杖!(才到正题好累)

既然有加的那减的也少不了!但是一想到一加一减之后boss也久没剩什么了!为了积点德就选一样好了!(一想到圣魔里被我用翼龙骑士贯穿加必杀一击ko的最终boss,我就忍不住想哭——还叫魔王哩,你咋就那么菜呢?)

迩霜 2004-11-26 19:24
不知道制作人是怎么想的!创造出那么多的武器和魔法。居然,对s级武器和魔法采取一种对付的态度。翻来覆去就是加能力。(烈火的一般s级武器和魔法没有加能力这一说)加的好到还行。要是再加成圣魔那样,估计要有n多人反对了(本来狂战士已经很强了,没想道还有黑斧的5+spd,一时间里通信斗技场里鸡飞狗跳,全是黑斧闹的!仔细想一想之前斧男那叫一个弱,风水轮流转。这会剑圣反倒被鄙视得够呛。唉~!何苦呢!)所谓的s就是special——特殊。但是,加能力一次两次也还好说,加多了反倒腻。而且这样也很难保证平衡性。str+5和luk+5有着本质的区别。谁能说一定会保证平衡性,至少在fe这个战术战棋游戏里(注意字眼)平衡性可以说是很难保证的。既然,不能绝对的平衡。那体验一下爽快也要变通一下!

剑系是比较特殊的。主要是因为它没有2格物理攻击。(但是它有魔法的两格攻击——魔法剑。其中最实用的要数暗系的吸血剑)。历来为了补充剑圣攻击不足的弱点,s级的剑都要对str进行加成。但是,剑圣还有一个弱点就是无法两格攻击——除非装上魔法剑。相对于魔法剑的特殊攻击算法,低攻击成了魔法剑的共同毛病。但是,如果是基于高基础攻击的s级剑呢?呵呵~!不用我说大家也应该想到了吧!加装魔法攻击的s剑要更合适剑圣用。

有的人会说s武不是用来打杂兵的。确实如此,但是转过来一想要是只打boss的话,剑圣岂不是太悲哀了——单挑无敌、战场无用。反正也是期待,该不该也是老任说了算!我等只好用自己的手来满足自己的欲望了!

期待s剑:圣剑-光之岚啸 特殊能力:敌幸运无视。(自己瞎起的)

yangloved 2004-11-26 19:36
我来晚了,不过在这里还是提议一下:女巫最好有“步行”这项指令,特技加个“状态攻击”就是击中敌人后有一定概率使其昏睡,狂暴,沉默,中毒等。当然女巫不会使用杖了!谢谢搂主,本人很喜欢暗法师!

Chiron 2004-11-26 21:43
会飞的女巫是不错的主意,因为fe未曾有飞行魔法系……
但个人较倾向杖系女巫,也就是可同時S暗S杖。

到了战鬥后期,我方的主力角色成長得差不多了,负重伤的机会大減,除非中了混乱、沉默、昏睡要回复狀態,否则拿杖的沒什么实用性,这在GBA三作特別明显。換言之,对杖的功能增加是勢在必行的。

建议1,可使用祝福、咀咒等杖。祝福之杖使我方特定角色除HP外全能力+5。咀咒之杖则使敌方除HP外全能力下降。由于考慮平衡性,这些杖的有效时限只有一回合。

建议2,让女巫和剑圣、狂战士一样有+15必杀率,配合无视魔防高必杀的luna,足以成为魔法必杀角色。只是魔力上限必须调低至25或以下,技速上限其一可達30,和现有的暗法师特性相反,互补不足。

Dracula89 2004-11-26 22:06
枪弓两用的职业可作为骑士的第二分支(大骑士就作为A骑士专属的吧!)叫“中原将军”或“中原骑士”什么的。中国古代的大将都是手中擎枪腰悬佩剑(这个有待商议,也可以改成关公那样的长刀)背上还背着弓箭的。如果可以用斧子的话也应该把斧柄加长。

迩霜 2004-11-27 11:34
感谢大家提意见~!
我自己所设想的女巫是比较偏辅助系的。如果加入步行的话,呵呵……好像某位主角的下马指令除了好看以外实在没什么用呢!
Chiron的建议2好像太强了一点,20(假设和刺客一致)的攻击再乘三(必杀),呵呵!斗技场没人了呢!
骑士系里加入中国风貌的大将军……枪弓一起用……也不错……同人版的fe里有希望加入!(首推,黄忠 黄老先生)

小謎 2004-11-27 11:36
我好像聽到有人叫我的名字...XD

期待火槍手的出現, (弓箭手會否從此消失?)

迩霜 2004-11-27 11:44
[QUOTE]最初由 小謎 发表
[B]我好像聽到有人叫我的名字...XD

期待火槍手的出現, (弓箭手會否從此消失?) [/B][/QUOTE]

要是有火枪手的话,弓箭手必然下岗。(不过考虑一下,让火枪手变成弓箭手的上级职业的话还有戏)

CIPHER LEE 2004-11-27 13:25
用枪的大叔期待。。。还要有武器耐久无限的头带和回避加30的隐形迷彩。。。

乱讲的。。。不过考虑到FE的时代。。。连大炮都没有啊。。。那些人知不知道火药啊。

相良 kasim 2004-11-27 15:12
很辛苦的读完,要是我的话,我宁可在整体系统上进行合理的改革,游戏规则变革能引起新的思考,之后再来调整下面细分的职业,武器道具等,新的体验也就不难出来了

楼主的想法大都以前有过,除了那些会飞的女巫(-_-)
何时才有可以潜入地的职业呢?(三一??)

Xplayer 2004-11-27 15:34
我想FE时代连弩也没有, 别说火枪

Xplayer 2004-11-27 15:59
我收回以上的話, FE有弩砲的, 但沒有弩兵

digimonlhzj 2004-11-27 18:08
别说那么离谱

lmf_knight 2004-11-27 20:56
弓手的射程应该加长,与对手近身时好歹也该反抗一下,在那儿站着挨揍也实在太傻了!当然了,肉搏时攻击力,命中都应适当削弱,这样我想弓手会在战场上更活跃,作用更大点——看看魔戒中的精灵弓手,多牛!!!!

拉科鲁尼亚 2004-11-27 21:40
简单了.

CIPHER LEE 2004-11-27 22:37
[QUOTE]最初由 lmf_knight 发表
[B]弓手的射程应该加长,与对手近身时好歹也该反抗一下,在那儿站着挨揍也实在太傻了!当然了,肉搏时攻击力,命中都应适当削弱,这样我想弓手会在战场上更活跃,作用更大点——看看魔戒中的精灵弓手,多牛!!!! [/B][/QUOTE]
的确应该这样啊。。。还有肉搏法师干豆腐。。。用杖子的也应该能砸两下的。

迩霜 2004-11-28 17:11
在古代现实战争中弓箭手(或者狙击手)的作用在于牵制和保证一定的战略打击能力。在游戏中也没有太多的例外。(暗黑的亚马逊女战士算个例外)。在看fe中狙击手的攻击范围是2~3(不算弩炮)。若要是加入近身攻击并削减一定的攻击力的话,在战术战棋游戏当中,恐怕很难保正平衡性(本来狙击手就是高级职业,再加上我方的人物都要比电脑强出不少,这里就很难有一个绝对的标准来划分近身攻击削弱的程度)而且狙击手不能反击近身攻击也是相当有用的。我一般用这个特性在单独的路口形成狙击手在僧侣的辅助下牵制并消灭敌大批的近身作战单位。再加上有弩炮这种战略武器,其实狙击手一直在变强。只不过我个人认为必中这种技能对于狙击手这样的高命中职业实在是没有太大的作用(对自己人而言,对于敌方那时大大地有用)要是变得话最好从技能上入手(作为单一武器的使用单位,狙击手应该成为敌人高级兵和boss的克星。我对于狙击手的技能有过这样的想法——在无视回避的基础上,在加上对必杀回避的无视。)

巡礼者 2004-11-28 19:12
[QUOTE]最初由 CIPHER LEE 发表
[B]用枪的大叔期待。。。还要有武器耐久无限的头带和回避加30的隐形迷彩。。。

乱讲的。。。不过考虑到FE的时代。。。连大炮都没有啊。。。那些人知不知道火药啊。 [/B][/QUOTE]
没火药就抬出《风色幻想?》里炼金学的产物,魔封枪好了

巡礼者 2004-11-28 19:16
呵呵~开个玩笑,弓手的射程是该加加了...都成弩手了....
弓和弩比,唯一的优势就是射程啊...
弩是直射,弓可以仰射(纹章里弓手无一例外,全是直射...),所以某地特产长弓手才那么NB的.....

姚毕耿 2004-11-29 11:02
[QUOTE]最初由 Hp7777 发表
[B]问下楼主,弓对飞马狙击手有特效吗?若有,飞马狙击手对飞马狙击手将是怎样的场面?fe好像还没有这种自己克自己的职业 [/B][/QUOTE]
有阿!重甲拿斩铁剑、针枪,圣骑拿斩马斧、长柄刀,不就是
不过飞行的弓箭系的命中有问题吧

dragoondinan 2004-11-29 11:12
.......战斗机(飞马狙击手)是用来夺取制空权的话。。。。。。对付战斗机(飞马狙击手)当然要用战斗机(飞马狙击手)咯。。。反正我不会用轰炸机(龙骑)去的。。。

迩霜 2004-11-29 21:46
竟然被加精了(实在意外)!大感谢!另一篇锐意进行中!
没想到快考试了,精神头还上来了!

司马亮 2004-11-29 22:05
加格斗家或是武术家的职业罢....

PPSH 2004-11-29 22:52
感觉应该给法师加个范围魔法(就是杀伤一片的那种),虽然现在的法师已经不弱了。
范围魔法的威力可以小点,这样就不至于成为独挡一面的了~
而且范围魔法也能很好的配合低能力的人杀敌。当然了, 同时也加大了难度,敌方清你也一样快................-_-#

迩霜 2004-11-30 12:28
[QUOTE]最初由 PPSH 发表
[B]感觉应该给法师加个范围魔法(就是杀伤一片的那种),虽然现在的法师已经不弱了。
范围魔法的威力可以小点,这样就不至于成为独挡一面的了~
而且范围魔法也能很好的配合低能力的人杀敌。当然了, 同时也加大了难度... [/B][/QUOTE]

只要不是多到一片片的魔法师,恐怕对我方后期队伍威胁并不是很大。不过,这倒是有些像超级大战争里的地图炮。(仔细想来我方
若是一片高阶魔法系,那岂不是战场上没人了!= =b)

wbfire 2004-11-30 14:02
我觉得杖系要是可以直接动手就好了,还有再加一个“精灵系”的人物

失落的勇者 2004-11-30 15:54
[QUOTE]最初由 lmf_knight 发表
[B]弓手的射程应该加长,与对手近身时好歹也该反抗一下,在那儿站着挨揍也实在太傻了!当然了,肉搏时攻击力,命中都应适当削弱,这样我想弓手会在战场上更活跃,作用更大点——看看魔戒中的精灵弓手,多牛!!!! [/B][/QUOTE]
9494.狙击手应该强化一下.另外个人认为魔法应该带一些地形效果.

aeolus_jx 2004-12-01 09:12
其实狙击手可以像剑圣一样+15必杀率,不如改叫弓圣,这样也可以提高改变一下弓系角色坐板凳的命运,好怀念TRS中的弓使们......

GundamStamen 2004-12-01 12:11
骑士们如果不象现在这样的削弱我就很满足了,怀念封印里的三栖骑士,能力又强。

QuesterJ 2004-12-01 12:30
应该加上范围攻击的职业、武器、特技。像机战的MAP武器一样。(我的月光炮啊……)

DragonLord 2004-12-01 19:37
你说的半克已经有了。

风林火山 2004-12-02 15:13
楼主想像力十足。。。

riyan 2004-12-02 17:53
的确应该这样啊。。。还有肉搏法师干豆腐。。。用杖子的也应该能砸两下的。

其实,我查了查中世纪的武器网站,发现…………杖这个武器的确存在,而且就是打人用的吧?看看这些金属制的东西,绝对敲的死人啊!!



有角幻也 2004-12-03 08:11
期待能把系谱中文版出完了就不错了

对了
系谱里的天马骑士转职不是飞龙

chch 2004-12-03 17:37
影武者回归


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