火花天龙剑 -> 精华区 -> 苍炎之轨迹 资料整合贴 通关后的要素更新

桂木弥生 2005-04-26 17:10
目前公布的人物
アイク:艾克:游戏的主角

ミスト::蜜丝特:主角艾克的妹妹

ティアマト:迪亚玛特:佣兵团的女王

グレイル:古雷尔:克之父,佣兵团长

セネリオ:塞内利奥:黑发的佣兵团参谋

漆黑の骑士::漆黑的骑士:德因王国的将军

マーシャ:玛夏:寻找兄长的天马骑士

ツイハーク:崔哈克:流浪的佣兵剑士

サナキ:裟那歧:べグニオン帝国的皇帝

オスカー:奥斯卡:枪骑士

ワユ:瓦优:女剑士

シノン:西侬:狙击手

ネフェニー:内芙妮:枪兵MM

ガトリー:加特里:重步兵

エリンシア:艾琳西娅:克利米亚王国的公主

カイネギス:凯内基斯:加利亚王国的国王

ティバーン::缇万:菲尼基斯的国王

アシュナード:阿修纳德:德因国王的国王

ネサラ::内萨拉:基尔瓦斯的国王

フォルカ::弗尔卡:不可思议的盗贼

ケビン:凯文:斧骑士

ジル::吉尔:龙骑士MM

レテ::蕾蒂:兽人族小女孩

モゥディ::摩迪:兽人族大叔

ボーレ: :佣兵团的少年战士

キルロイ:基尔罗伊:佣兵团的神官

ヨファ:约珐:奥斯卡的弟弟

大陆
テリウス:特利乌斯


国家
クリミア:克利米亚
ディン:德因
ガリア:加利亚
べグニオン帝国:贝格尼奥帝国
フュニキス:菲尼基斯
キルヴァス:基尔瓦斯



种族
ラグズ:拉格兹
ベオク:贝奥克

桂木弥生 2005-04-16 22:03


てつの剣
LV:E 射程:1 重量:7 威力:5 命中:90 必杀:0 耐久:46

细身の剣
LV:E 射程:1 重量:5 威力:3 命中:100 必杀:5 耐久:35

はがねの剣
LV:D 射程:1 重量:12 威力:8 命中:75 必杀:0 耐久:35

ぎんの剣
LV:A 射程:1 重量:11 威力:13 命中:80 必杀:0 耐久:25

てつの大剣
LV:D 射程:1 重量:15 威力:9 命中:70 必杀:0 耐久:35

はがねの大剣
LV:C 射程:1 重量:17 威力:11 命中:75 必杀:0 耐久:35

ぎんの大剣
LV:A 射程:1 重量:14 威力:15 命中:60 必杀:0 耐久:15

キルソード
LV:C 射程:1 重量:9 威力:9 命中:75 必杀:30 耐久:20

勇者の剣
LV:B 射程:1 重量:16 威力:9 命中:75 必杀:0 耐久:30 特效:二次攻击

長柄刀
LV:D 射程:1 重量:15 威力:6 命中:85 必杀:0 耐久:18 特效:对骑马系特效

アーマーキラー
LV:D 射程:1 重量:17 威力:8 命中:80 必杀:0 耐久:18 特效:对重甲系特效

ラグズソード
LV:C 射程:1 重量:12 威力:9 命中:75 必杀:0 耐久:15 特效:对ラグズ种族的人特效

リガルソード
LV:主角专用 射程:1 重量:6 威力:7 命中:95 必杀:10 耐久:40 特效:对骑马系和重甲系特效

训练用の剣
LV:E 射程:1 重量:3 威力:6 命中:150 必杀:0 耐久:无限



てつの枪
LV:E 射程:1 重量:8 威力:7 命中:80 必杀:0 耐久:45

细身の枪
LV:E 射程:1 重量:6 威力:4 命中:85 必杀:5 耐久:35

はがねの枪
LV:D 射程:1 重量:13 威力:10 命中:70 必杀:0 耐久:35

ぎんの枪
LV:A 射程:1 重量:12 威力:15 命中:75 必杀:0 耐久:25

手枪
LV:E 射程:1—2 重量:11 威力:6 命中:75 必杀:0 耐久:25

ショートスピア
LV:C 射程:1—2 重量:12 威力:9 命中:70 必杀:0 耐久:15

スレンドスピア
LV:B 射程:1—2 重量:15 威力:12 命中:70 必杀:5 耐久:15

キラーランス
LV:C 射程:1 重量:10 威力:10 命中:70 必杀:30 耐久:20

勇者の枪
LV:B 射程:1 重量:17 威力:11 命中:70 必杀:0 耐久:30 特效:二次攻击

ナイトキラー
LV:D 射程:1 重量:16 威力:7 命中:70 必杀:0 耐久:18 特效:对骑马系特效

贯きの枪
LV:D 射程:1 重量:18 威力:8 命中:80 必杀:0 耐久:18 特效:对重甲系特效

ラグズランス
LV:C 射程:1 重量:17 威力:12 命中:75 必杀:0 耐久:15 特效:对ラグズ种族的人特效




てつの斧
LV:E 射程:1 重量:10 威力:8 命中:75 必杀:0 耐久:45

はがねの斧
LV:E 射程:1 重量:15 威力:11 命中:65 必杀:0 耐久:35

ぎんの斧
LV:A 射程:1 重量:14 威力:16 命中:70 必杀:0 耐久:25

手斧
LV:E 射程:1—2 重量:13 威力:7 命中:55 必杀:0 耐久:25

ショートアクス
LV:C 射程:1—2 重量:13 威力:10 命中:65 必杀:0 耐久:15

トマホーク
LV:B 射程:1—2 重量:17 威力:13 命中:65 必杀:0 耐久:15

勇者の斧
LV:B 射程:1 重量:20 威力:10 命中:65 必杀:0 耐久:30 特效:二次攻击

キラーアクス
LV:C 射程:1 重量:12 威力:12 命中:65 必杀:30 耐久:20

ポールアクス
LV:D 射程:1 重量:18 威力:10 命中:60 必杀:0 耐久:18 特效:对骑马系特效

ハンマー
LV:D 射程:1 重量:20 威力:10 命中:55 必杀:0 耐久:20 特效:对重甲系特效

ラグズアクス
LV:C 射程:1 重量:16 威力:13 命中:65 必杀:0 耐久:15 特效:对ラグズ种族的人特效

训练用の斧
LV:E 射程:1 重量:4 威力:8 命中:150 必杀:0 耐久:无限




てつの弓
LV:E 射程:2 重量:5 威力:6 命中:85 必杀:10 耐久:45

はがねの弓
LV:D 射程:2 重量:9 威力:9 命中:70 必杀:0 耐久:35

ぎんの弓
LV:A 射程:2 重量:6 威力:13 命中:75 必杀:0 耐久:25

キラーボウ
LV:C 射程:2 重量:7 威力:9 命中:75 必杀:30 耐久:15

長弓
LV:D 射程:2—3 重量:10 威力:5 命中:65 必杀:0 耐久:20

勇者の弓
LV:B 射程:2 重量:12 威力:10 命中:70 必杀:10 耐久:30 特效:二次攻击

ラグズボウ
LV:C 射程:2 重量:10 威力:10 命中:75 必杀:10 耐久:15 特效:对ラグズ种族的人特效

轻武器
ナイフ
ダガー
スティレット

魔法


ファイア
LV:E 射程:1—2 重量:3 威力:3 命中:95 必杀:0 耐久:40

エルファイア
LV:D 射程:1—2 重量:5 威力:5 命中:85 必杀:0 耐久:30

ボルガノン
LV:A 射程:1—2 重量:9 威力:9 命中:85 必杀:0 耐久:20

メティオ
LV:C 射程:3—10 重量:11 威力:11 命中:70 必杀:0 耐久:5


ウインド
LV:E 射程:1—2 重量:1 威力:2 命中:100 必杀:0 耐久:40

エルウインド
LV:D 射程:1—2 重量:2 威力:4 命中:90 必杀:0 耐久:30

トルネード
LV:A 射程:1—2 重量:5 威力:6 命中:90 必杀:0 耐久:20

ブリザード
LV:C 射程:3—10 重量:10 威力:8 命中:75 必杀:0 耐久:5


サンダー
LV:E 射程:1—2 重量:3 威力:4 命中:85 必杀:5 耐久:40

エルサンダー
LV:D 射程:1—2 重量:6 威力:7 命中:75 必杀:10 耐久:30

トローン
LV:A 射程:1—2 重量:7 威力:10 命中:85 必杀:5 耐久:20

サンダストーム
LV:C 射程:3—10 重量:13 威力:13 命中:65 必杀:5 耐久:5


ライト
LV:D 射程:1—2 重量:4 威力:2 命中:80 必杀:0 耐久:40

シャイン
LV:C 射程:1—2 重量:6 威力:4 命中:75 必杀:0 耐久:30

リザイア
LV:A 射程:1—2 重量:12 威力:7 命中:70 必杀:0 耐久:20 特效:将给对手造成的伤害转化为自己的HP回复

パージ
LV:B 射程:3—10 重量:8 威力:10 命中:70 必杀:0 耐久:5


ライブ
LV:E 射程:1 重量:2 命中:100 必杀:0 耐久:30 作用:给予“10+魔力”数值的

HP回复

リライブ
LV:D 射程:1 重量:4 命中:100 必杀:0 耐久:20 作用:给予“20+魔力”数值的

HP回复

リカバー
LV:B 射程:1 重量:6 命中:100 必杀:0 耐久:15 作用:使HP完全回复

リブロー
LV:C 射程:1—魔力/2 重量:5 命中:100 必杀:0 耐久:15 作用:给予远离术者的我方部队以“10+魔力”数值的HP回复

トーチ
LV:D 射程:1—魔力/2 重量:5 命中:100 必杀:0 耐久:10 作用:短时间内使周围明亮

レスト
LV:C 射程:1 重量:4 命中:100 必杀:0 耐久:10 作用:使我方部队恢复正常状态

マジックシールド
LV:C 射程:1 重量:4 命中:100 必杀:0 耐久:15 作用:短时间使魔防上升

サイレス
LV:B 射程:1—魔力/2 重量:7 命中:70 必杀:0 耐久:3 作用:封住敌人的魔法和杖

スリープ
LV:B 射程:1—魔力/2 重量:8 命中:65 必杀:0 耐久:3 作用:短时间内使敌人睡眠

レスキュー
LV:B 射程:1—魔力/2 重量:6 命中:100 必杀:0 耐久:3 作用:将我方成员转移到附近


道具

伤药:HP10点回复

特效药:HP完全回复

扉のかギ:开门钥匙

宝のかギ:开宝箱钥匙

たいまつ:短时间照亮周围

聖水:短时间减少魔法攻击的伤害

毒消し:解毒

赤の宝玉:高价的宝玉,能卖大价钱

天使の衣:增加最大HP

エナジーの雫:增加力

精灵の粉:增加魔力

秘伝の書:增加技

はやての羽:增加速度

女神の像:增加幸运

竜の盾:增加防御

魔除け:增加魔防

武术书:增加武器等级

石像の欠片:增加体格

ブーツ:增加移动力

マスタープルフ:转职道具,LV10以上使用后转职

变化の石:能够化身


特技

见切り:敌方的战斗技能无效化

待ち伏せ:总是先制攻击

连续:一定机率进行2次的连续攻击

怒り:HP降到一半以后,容易出必杀一击

祈り:受到致命攻击后,HP变为一半

勇将: HP降到一半以后,力,技,速上升

カウンター: 受到伤害后一定机率将伤害的一半给予对方

キャンセル: 一定机率使对手的攻击一次无效化

武器破坏:一定机率使对手武器的耐久度下降

能力胜负:无视支援和地形效果,仅凭角色的基本能力值进行战斗

一発屋: 能够发出“降低命中一半而必杀值增倍”的一击

ぶちかまし: “体当”(冲撞)的效果翻倍

俊足: 移动力上升2点

气分屋: 生理节奏(BIO rhythm)的效果是平常的翻倍

安定: 生理节奏(BIO rhythm)的效果是平常的一半

挑発: 使敌人优先发动攻击

影: 敌人优先攻击有此技能角色以外的部队

回复: 每回合回复一定数值的HP

護り手: 在同行中也不会减少“技”和“速”的数值

エリート: 获得经验值2倍

援军: 能够召唤友军部队充当援军

大器晚成:升级EXP上升,成长上升

張郃 2005-04-16 22:25
第3章可以让主角艾克与天马妹妹对话一次!!

666 2005-04-16 22:59
一些目前测到的基本公式:

命中:武器命中+技×2+运
回避:攻速×2+运
必杀:武器必杀+技/2
必避:运
攻速:速度-max{武器重量-力,0}

攻速>=4可发动追击

生理曲线只有高中低3种情况:
高:命中、回避+5
中:+-0
低:命中、回避-5
(有特技可以使这些效果×2或/2,2后结果取整为2)

一共有5条线,踏到第二条线开始就算高,踏到第四条线开始算低

第一个山贼boss附近3格的杂兵有命中、回避+5的修正

剑抢斧相克效果:
自身命中+10、攻击+1
对方命中-10、攻击-1

武器特效:武器攻击力×2
武器特效遇上相克时,先+-1,再×2

桂木弥生 2005-04-17 21:52
转职表和职业表放出(不完全,有猜测)

ベオク族的

レンジャー 剑 

勇者 剑 斧 


剣士 剑 转 ソードマスター 剑

ソルジャー 枪 转 ハルバーディア 枪

戦士 斧 转 ウォーリア 斧 弓

アーチャー 弓 转 スナイパー 弓

重歩兵 枪 转 ジェネラル 枪 剑

===============
ソードナイト 剑

ランスナイト 枪

アクスナイト 斧

ボウナイト  弓
===============

转 パラディン 武器随着之前职业的所变化

ペガサスナイト 枪 转 ファルコンナイト 枪 剑

ドラゴンナイト 枪 转 ドラゴンマスター 枪 斧

魔道士 炎 雷 風 转 賢者 炎 雷 風 杖(可选) 轻器(可选) 

神官 杖 转 司祭 杖 光

クレリック 杖 转 ワルキューレ 杖 剑

シーフ 拥有偷窃,开门手段

パンデット 斧 转 バーサーカー 斧

桂木弥生 2005-04-17 23:20
第15沙漠寻宝基本完成,
计有1元金币一个,c级光魔法一本,白宝玉一块,石像碎片一个,靴子一只,远补杖一把,银大剑一把,
有遗漏会在以后补充。

桂木弥生 2005-04-17 23:50
与GBA上的《封印之剑》、《烈火之剑》、《圣魔之光石》联动,会出现角色原画、附加关卡

御影麗佳 2005-04-18 00:05
サザ,11话之后在船上触发迷之少年剧情加入,盗贼

セフェラン,那个贝什么帝国的宰相,很BT的司祭

关于龙骑MM加入,11话不要打死她,下一次出现的时候找主角说

11话那个拿必杀剑的剑士,试了半天找不到人说,有条件的试试这个条件,自警团的一个不杀,左边直接上船,看他过关后加入不加入

误杀了几个人,现在折回到10话重打了,反正不赶时间

桂木弥生 2005-04-18 00:08
此贴现在打开 有资料可以往这里面堆了

但绝对禁水 有放水的一概删贴 请各位版主注意

666 2005-04-18 08:53
[QUOTE]最初由 御影麗佳 发表
[B]
11话那个拿必杀剑的剑士,试了半天找不到人说... [/B][/QUOTE]

随便一个兽人在队的话他会主动过去说话

这家伙说要找兽人,搞了半天是要救兽人--

ct 2005-04-18 08:55
12话的鸟人能不能说得?不能的话我就KO了……

曹纲 2005-04-18 13:56
主角剧情转职为ロード,只是有爵位而已……
两个鸟人加入,特技是千里眼和顺风耳……
lv20还可以继续有经验值,升级时自动转职……原来如此,害得我浪费了一个转职道具。
有再动的了,是白羽的翼人,可惜不是他妹妹……
主角的奥义是天空,一定概率太阳+月光的二回攻击…… 不过这次的流星和月光效果都减半了。

666 2005-04-18 15:17
支援效果(待补充)
单人每级效果:
地:回避+5
光:防御+0.5,命中+2.5
炎:攻击+0.5,命中+2.5
风:命中+2.5,回避+2.5
水:攻击+0.5,防御+0.5
暗:攻击+0.5,回避+2.5

可以想象下一共5级的支援都是地属性的话……50%的回避-_-

capacity上限:
低级骑兵职业:15
低级步兵职业、高级骑兵职业:20
高级步兵职业:25


張郃 2005-04-18 23:19


这是ct在沙漠寻宝时让剑士崔哈克走到某个地点时发生情节拿到的S级剑,注意看剑名的后缀,跟烈火里面琳的那些精灵剑的后缀是一样的啊~

桂木弥生 2005-04-19 10:47
奥义都消耗20点技能点数,只能是高级职业才能习得,目前知道的奥义如下:

领主:天空,一定概率连续2次“太阳”和“月光”攻击。
龙骑统帅、隼骑士:冲击,一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。
贤者、司祭:阳光,一定概率让敌人的魔法防御减半。
圣骑士、女武神:太阳,一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。
剑圣:流星,一定概率连续5次伤害值一半的攻击。
枪斗士、将军:月光,一定概率让敌人的防御减半。
勇士:鸣动,体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。
狙击手:狙击,命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。
杀手:瞬杀,一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。
兽牙族:咆哮,让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。
鸟翼族:翼之守护,一定概率让敌人的攻击无效。

御影麗佳 2005-04-19 20:03
序章 傭兵
1. 初陣
2. 救出
3. 海贼討伐
4. 街道の戰い
5. 脫出
6. 陽動作戰
7. 漆黑の魔手
8. 絕望そして希望
9. ガリアにて
10. 捕虜解放
11. 流れる血の色は
12. 異邦の領域
13. 風は導く
14. 試練
15. 边境の獸
16. ベグニオンの贖罪
17. 黎明
18. クリミア軍進擊
19. 託されしもの
20. ダルレカの攻防
21. 王なき王都
22. 一人,歌う
23. オルリベス大橋
24. 戰場の再會
25. 山岳を越えて
26. 激突
27. 宿命の刻
28. 歪んだ魔塔
最终章. 歸還

桂木弥生 2005-04-20 15:58
联动最终内容确定

联动出现附加关卡,还有那三作的人物原画,其中烈火和封印是全的,圣魔只有几个人。

也就是说有了的都是出了画集的 没出画集的还是没有

希罗 2005-04-20 21:55
15章
场地:グラーズ砂漠
挖宝:(基点。左上顶角0.0)
白の宝玉(2,27)
ヴァーグ・カティ(1,25)
ぎんの大剣(3,10)(4,9)
シャイン(7,8)
キャンセルの書(1,17)(3,17)(3,17)
ブーツ(2,11)(2,10)
リブロー(15,7)
コイン(0,8)
コイン(13,12)(12,13)(11,14)
石像の欠片(27,15)(26,15)(25,15)

桂木弥生 2005-04-20 22:23
通关后的奖励选项,

1.可以玩附加地图。
2.可以观看已收得的我方人物的原画
3.可以欣赏游戏中的音乐和影像的鉴赏模式
4.通关后还可以和GBA三作联动,联动后会增加附加地图,同时可欣赏GBA三作的人物原画。其中封印和烈火是全部人物的,圣魔因为设定集还没有出版,所以只有几个人……





通关后重新开始游戏时的选择
1.可以选择是乱数成长还是固定成长,前者是火纹系列的一贯设定,后者应该是按照职业和个人成长率得出固定的结果,各有好处。
2.游戏中的设置会多出一项,可以选择是否显示奖励经验值的详细信息

666 2005-04-23 21:59
我就奇怪为什么兄弟姐妹之间都没有支援了这次
原来支援效果还是有的

兄弟姐妹的支援都是加必杀,都必须紧挨着才有效

现在试验过的如下:
主角2兄妹之间:必杀+10
3兄弟:必杀+10(另外3兄弟都拿弓站3个角可以发动合体攻击)
3只鸟之间:必杀+5

这一方面是兄妹之间没有支援对话、支援等级的补充,另外也是支援等级不加必杀率的补充

666 2005-04-24 13:31
据点的经验值分配,不同等级时升级需要的经验值点数会有所不同

(我现在的save上有些数据没法测,谁有兴趣的话可以帮忙补完)
初级职业
等级 升级需要经验值点数
7 98
8 100
9 103
10 105
12 111
13 114
14 118
15 121
16 125
17 129
18 133
19 138
20 143

上位职业
1 145
2 154
3 160
4 167
5 174
6 182
7 190
8 200
9 211
11 235
14 286

精英/2,大器晚成×1.5

等级越高用点数升级需要的点数也越多,有点数就尽早用掉吧

張郃 2005-04-24 21:25
试验对象是主角的妹妹蜜丝特

低级职业

lv1~2 85(这个是估计的,因为我升级的时候已经有33点经验值了)
LV2~3 87
LV3~4 89
LV4~5 91
LV5~6 93
LV6~7 95
LV7~8 98
LV8~9 100
LV9~10 103
LV10~11 105
LV11~12 108
LV12~13 111
LV13~14 114
LV14~15 118
LV15~16 121
LV16~17 125
LV17~18 129
LV18~19 133
LV19~20 138
LV20~转职后LV1 143

yugiwu 2005-04-26 17:10
[QUOTE]最初由 希罗 发表
[B]15章
场地:グラーズ砂漠
挖宝:(基点。左上顶角0.0)
白の宝玉(2,27)
ヴァーグ・カティ(1,25)
ぎんの大剣(3,10)(4,9)
シャイン(7,8)
キャンセルの書(1,17)(3,17)(3,17)
ブーツ(2,11)(2,10)
リブロー(15,7)
コイン(0,8)
コイン(13,12)(12,13)(11,14)
石像の欠片(27,15)(26,15)(25,15)

[/B][/QUOTE]
你的意思是以左上角为起点,第一行的一列都是用0来表示?然后以[纵坐标,横坐标]来表示?
即使如此,我的ブーツ在[2,10],但ぎんの大剣在[10,2]的地方取得。
为什么不用习惯的直角坐标系,然后以[横坐标,纵坐标]的方式表达呢?


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