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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 对系谱的一些不满
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火花首席神人



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对系谱的一些不满

虽说是90年代的游戏, 但是不满的地方终归是不满, 大家都在谈论系谱优点的时候,也来针对系谱谈谈缺陷吧,先说本人的一些不满:
1 地图从头到尾, 几乎一模一样, 很难给人印象深刻的地方

2 地图大, 简直就是骑兵当家,跑的快啊, 步兵系列英雄无用武之地,一般步兵跟上骑兵的时候,敌人死的差不多了(什么,你要要步兵第1时间赶到前线再开站,请问村庄宝物你还要不要了)

3 神器可以修, 这个设定不太好,1 本人觉的其威力太大, 虽然爽归爽, 要么限制使用神器使用次数,那么干脆无限耐久(神器怎么会损坏?武器店老板连神器也能修理好,真惊为天人了),战斗时候,除了1闪,没有设计特殊动作

4 不能交换物品,调节金钱数目(老话题了)

5 没有室内战,步兵系优势没有了

6 百人斩设定很无聊,大大降低难度

7 很多职业很鸡肋,比如亚当......

8 留着给不满的朋友往下说

PS: 你可以说当时的条件限制以及容量限制导致不完善等等1系列原因,但是缺点就是缺点, 如果没有宏大的剧情铺殿,系谱很难算的上1个好游戏.


[ 此贴被火花首席神人在2008-07-18 14:54重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2008-07-28 23:42| 顶端
leoaqua



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当时拍板的既不是加贺也不是成广之流,所以系谱成了最不合群的FE
当然了,喜欢的人还是喜欢

[1 楼] | Posted:2008-07-18 14:02| 顶端
nova209改



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我觉得有恋爱系统就OK了.我就喜欢这个~~~
[2 楼] | Posted:2008-07-18 14:06| 顶端
baigoo



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只有一个不满:公式和参数设计得不合理,使得游戏整体不平衡。

至于楼主所说的其它问题嘛

3 强烈反对楼主的有限使用观点。不能修还怎么练百斩?坚决拥护无限使用。

4 这么想一下:你花钱让中古屋老板把武器从一个城瞬间运输到了另一个城,这比跑老远交换要方便吧。

[3 楼] | Posted:2008-07-18 14:07| 顶端
轮回

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世界上哪有什么都是那么完美的。你还是自己设计一款游戏算了



煙花消逝.她在我記憶裏..
[4 楼] | Posted:2008-07-18 14:08| 顶端
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步兵系真的很有优势啊..= =
论最强..塞提和拉克秀不吭声,哪个骑兵敢喘气啊...


Winter is coming, winter is gone.
Wandering around, opening another chapter.

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Someone resolved to start a new journey.

Winter, cover not the sparkling mind.
Winter, never blow away the inventive pulse.

Did winter evercome?
Alas, it has gone.
[5 楼] | Posted:2008-07-18 14:11| 顶端
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下面是引用轮回于2008-07-18 14:08发表的:
世界上哪有什么都是那么完美的。你还是自己设计一款游戏算了

你设计1款我来玩好了

[6 楼] | Posted:2008-07-18 14:25| 顶端
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下面是引用薛比·阿诺于2008-07-18 14:11发表的:
步兵系真的很有优势啊..= =
论最强..塞提和拉克秀不吭声,哪个骑兵敢喘气啊...


比的过马快吗? 如果步兵系人人都配移动指轮+骑士指轮 ,这样还差不多哈哈

[7 楼] | Posted:2008-07-18 14:27| 顶端
10000G

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骑兵机动力太强,步兵变得可有可无。

恋爱一定要两个人紧挨着蹲回合的设定太傻。


一对夫妻,丈夫由于没有更新WLK天天闷闷不乐,妻子安慰他:我们生个孩子吧,名字叫丁三石,你不爽就打他,如果不解气,你还可以操他妈!
[8 楼] | Posted:2008-07-18 14:29| 顶端
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下面是引用10000G于2008-07-18 14:29发表的:
骑兵机动力太强,步兵变得可有可无。

恋爱一定要两个人紧挨着蹲回合的设定太傻。


步兵猛人是多, 跟不上步伐没有办法,想发挥都没有机会.

[9 楼] | Posted:2008-07-18 14:30| 顶端
nova209改



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有缺点才能进步啊,我就觉得FE4很好,说不好的人可以不玩,或者自己设计个完美的出来(站着说话不腰疼)
[10 楼] | Posted:2008-07-18 14:34| 顶端
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骑兵按1-2人为小组4散去抢劫村庄..(EHH..我是说拯救)
然后再以精锐骑兵战力做为尖刀契形突破敌阵..
步兵中稍快且战力强的扫荡被冲过的敌阵..
跑的更慢的打扫战场,回复伤员..或者守城...
塞提从第一回合开始,啥也不顾,直接往BOSS方向前进..反正路上没人回理他..路上有空干点别的...差不多这样...


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[11 楼] | Posted:2008-07-18 14:35| 顶端
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下面是引用nova209改于2008-07-18 14:34发表的:
有缺点才能进步啊,我就觉得FE4很好,说不好的人可以不玩,或者自己设计个完美的出来(站着说话不腰疼)


不好意思,我是坐着说话的.看清楚,谢谢合作!

[12 楼] | Posted:2008-07-18 14:36| 顶端
瓦尔哈拉

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系谱就是靠大气来吃饭的
在这个前提下看这些缺点,很多都是让人惊叹的优点
当年初见系谱没被震住的不多


永恒の歌姬----何日君再来
[13 楼] | Posted:2008-07-18 14:38| 顶端
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下面是引用瓦尔哈拉于2008-07-18 14:38发表的:
系谱就是靠大气来吃饭的
在这个前提下看这些缺点,很多都是让人惊叹的优点
当年初见系谱没被震住的不多



恩,尤其是本来对FE的了解来自于外传的..
一接触系谱会被骇到...


Winter is coming, winter is gone.
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[14 楼] | Posted:2008-07-18 14:39| 顶端
rodiss

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我只对乱数判定系统不满……

有志者事竟成,破釜沉舟,百二秦关终归楚。
有心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。
[15 楼] | Posted:2008-07-18 14:47| 顶端
水無月流歌

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1 ……见仁见智,我对系谱的每个地图的印象都很深刻

2 步兵上限高,部分BOSS还是要步兵利用其高上限来挑战的

3 百人斩啊……

6 没人逼你练百人斩嘛,挑战攻略评价时你怎么练?

7 ……


[16 楼] | Posted:2008-07-18 15:03| 顶端
zj79426



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虽说是90年代的游戏, 但是不满的地方终归是不满, 大家都在谈论系谱优点的时候,也来针对系谱谈谈缺陷吧,先说本人的一些不满:
1 地图从头到尾, 几乎一模一样, 很难给人印象深刻的地方
这一点,是因为大地图模式刚出现,当然也有些弊病。
2 地图大, 简直就是骑兵当家,跑的快啊, 步兵系列英雄无用武之地,一般步兵跟上骑兵的时候,敌人死的差不多了(什么,你要要步兵第1时间赶到前线再开站,请问村庄宝物你还要不要了)
该快的地方快,各有优势啊,不是很正常吗?如果地图一点点大,你骑兵又有什么用处呢?
3 神器可以修, 这个设定不太好,1 本人觉的其威力太大, 虽然爽归爽, 要么限制使用神器使用次数,那么干脆无限耐久(神器怎么会损坏?武器店老板连神器也能修理好,真惊为天人了),战斗时候,除了1闪,没有设计特殊动作
修当然可以修,一次1000块,自己不会算啊?
4 不能交换物品,调节金钱数目(老话题了)
这不就是为了限制神器的使用频率吗?要是钱可以共用,我觉得除了神器,其他武器可以下岗。
5 没有室内战,步兵系优势没有了
野外除了慢点,怎么就没有优势呢?奇怪,你要说室内没有骑兵可以更好的表现步兵的威力,我倒是可以同意。
6 百人斩设定很无聊,大大降低难度
百人斩没有被人发现的时候,难道都不打游戏,光看着??再说一把百人斩不刻意练,没有多少,笑死了。
7 很多职业很鸡肋,比如亚当......
亚当如果专职结婚了,也是蛮厉害的。
8 留着给不满的朋友往下说
。。。。。
PS: 你可以说当时的条件限制以及容量限制导致不完善等等1系列原因,但是缺点就是缺点, 如果没有宏大的剧情铺殿,系谱很难算的上1个好游戏.
单单剧情,和结婚系统,就让当年很多人着迷。
当然,熟悉了,要容易得多,当然,更有修改的,死凹点的,疯狂练级,练百人的,何必呢?如果按正常程序,难度还是有的。

[17 楼] | Posted:2008-07-18 15:16| 顶端
xyl77

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lz尝试达人版的系谱大部分不满就消灭了

[18 楼] | Posted:2008-07-18 15:19| 顶端
ccjjqq

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系谱的很多问题其实不是加贺或者成广造成的~~~当然这两个人老拖的进度~~~或者说老任突然失去耐心了~~~赶工的痕迹太明显了~~~~
后来什么城内战终于在776里实现了~~~加贺也走人了~~
GBA上面马可以在城内作战这才是很奇怪的事情~~~姑且认为是不浪费枪系角色的设定吧~~~~~


喜欢利夫,喜欢无敌的统帅骑士
[19 楼] | Posted:2008-07-18 15:46| 顶端
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