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梦中勇者
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下面是引用罗法尔◆王于2010-01-06 22:40发表的: 我当然看全了, 81L说的是a57剑圣对d42骑兵的结论, 用石头或者是用修改对这个结论有影响没? 我不明白为什么只有你用石头是真髓,别人用是无耻嘛 |
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所以说:“喷子之所以成为喷子就是因为‘知其然不知其所以然’”,你想自爆其短随便,不是刷一次就叫做看懂。 81L拿用过石头的6转骑士VS4转剑圣,不是虐电脑是啥?到94L还不知悔改,不是找骂吗? 我用3转海恩秒3转利亚特有什么问题?又不是作弊……
下面是引用Mars于2010-01-07 18:56发表的: 那种垂直起降加直线飞行的动作叫做“跳”啊?前面已经被别人质疑过N次的东西还能这么理直气壮地坚持也需要极大的气魄啊 所以说跟你讲道理还真是白费力气,明明是黑的,你只要一口咬定那是白的,谁也拿你没辙。
FC时代的火纹就能做出来的骑士跳跃动作,在你们看来也是难如登天吧,困难到你们要为梦战的制作者鸣不平:他们也是人啊,怎么能想出这么奇想天外的事情呢?怎么能做出这么超越他们智力的画面呢? 我妄图让你们接受这超出了你们理解能力的表现方式,是我的错,你们受委屈了 |
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你还没回答我的问题就不要插嘴: “剑气的直径到底有多大?“小豆豆”居然下扫地面,上击N米高空!” 再加一问:“地波的高度到底有多高?居然下扫地面,上击N米高空,和冲击波都能无形射飞机?” 这是什么现实世界的规则?
下面是引用Blitzk于2010-01-06 22:42发表的: 为了做加法,把石头这么用也就算了,还要说成是真髓,真是相当油菜。破坏平衡的到底是剑气还是你的油菜玩法,我就不作评价了,留给观众们去体会吧。
既然是"整个游戏",就包括:己步兵、己骑兵、敌步兵、敌骑兵。步兵A-骑兵D<15占总数多少你自己算吧。
双方足以秒杀对方才叫同等的话,那么游戏还区别设定职业上限干嘛?还设定相克加成干嘛?全都设成相等就好了。 8:0对步兵有什么意义,骑士D25(假设等级差不多),步兵A32是8:0、A35是8:0、A40+可能还是8:0,克到这种程度也合理么? |
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你开始为了扼杀步兵AT不让人自由转职还要裸奔,现在连正常得到的魔导石都不给人用,L2的乐趣已经被你扼杀到无法形容的地步,你思想不会变通就只能当油菜了……
己方步兵A-敌方骑兵D<15是少数情况。
设定职业上限和相克加成的作用请看楼顶……
8:0已经抬高骑士了,4:4合理不?
下面是引用Blitzk于2010-01-06 22:42发表的: 你想转几次职啊?那种转了10次8次的不在讨论范围内。 |
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你提出的问题不要叫别人出数据……
下面是引用Blitzk于2010-01-06 22:42发表的: 原来只有在画面中显示拿着长枪的枪兵,骑士才应该怕~又一神论诞生了(撒花)
所谓注重画面是说马不应飞行,但我可没说游戏中的骑士不是骑士。我只知道游戏设定的是枪兵克骑兵,而不是枪克马。 |
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看来太高估你对战场兵种的认识了,你以为赤手空拳或者拿把小刀再冠以“枪兵”名字的兵种就叫做枪兵? 纯复制:“不出手的骑兵算什么骑兵?你没见过古代打仗吧?骑兵在空旷战场是什么地位你都不知……”
下面是引用Blitzk于2010-01-06 22:42发表的: 看来从今以后再没人敢对游戏的设定起非议了~ 万能挡箭牌1.你对游戏理解深,还是设计者对游戏理解深 万能挡箭牌2.你觉得设计得不好,就自己设计一个出来 你和某人还真是绝配,应该拜把子,或者干脆 |
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你自己设计不出就强迫别人设计出来,拿不出讨论游戏的法宝就只能说人,究竟谁是强盗……
下面是引用wakka于2010-01-06 22:59发表的: 你在這帖裡面, 前前後後的"走召弓虽"回答, 真的可用多不勝數來形容. |
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你自己的理解能力问题不要怪人。
下面是引用wakka于2010-01-06 22:59发表的: 你這樣一個例子, 就想回應我前面幾樓的眾多論點了? 133樓的眾多論點, 140樓的後半部份, 你又一次選擇性無視了? 飛擊對平衡性改善的影響, 遠遠不及劍氣自身的收歛重要. 騎士飛擊能發揮其優勢的地方, 本來就比較有限. 不說別的問題, 你先回答一點: 要是在MD L2, 步兵劍氣放慢, 騎兵士兵可以像L4/5一樣, 在劍氣攻擊判定出現前, 有效命中步兵指揮官, 你還可以像頂樓那樣耍嗎? 慢版劍氣面對騎士幻影突擊, 你的紅毛最多最多和里昂來個玉石俱焚, 你還怎樣把遊戲繼續下去? |
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都说了你的数据与我的有出入,前提标准不同你再举什么20点差距也只能是废话。 那么我用3转步兵兰方特VS3转骑士管家,地形修正算2点吧: 兰方特VS管家,平均2:2,RP好些就可以秒对方了,这就是骑士优势?
再看兰方特VS龙骑,龙骑D低逃不过被秒的厄运。
顺便看骑士飞击有何优势,重步VS管家,平均2:6,4:4也能打出,这就是骑士飞击优势?
再看轻枪VS管家,管家逃不过被秒的厄运,这就是骑士飞击优势?
所以骑士飞击看似厉害,其实只是对步兵指挥官和出场率很低的魔族枪兵有先制优势,对大多数兵种都是卖血或送死的,实用性确实不高。
下面是引用死灵术士于2010-01-06 23:04发表的: 最后可以大致得出结论,在L1和L2,DER中,因为地波攻击的存在(这个攻击方式绝对是主要因素),步兵这个职业设定得比骑士强,即职业系统不平衡, 所以在L4开始,制作者也给骑士指挥官给予一种有优势的攻击方式来使职业系统更为平衡,最后就可以说明一点,骑士设定为跳跃冲刺攻击,是受步兵的地波攻击影响 |
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下面是引用死灵术士于2010-01-07 00:20发表的: 你不知道现在都已经有飞蛙这种动物么,不要做井底之蛙的傻事哦~~~ |
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正解,“井底之蛙”这词去年就想说了,既然已经说了就舒服多了……
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永不消逝的Langrisser
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[227 楼]
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Posted:2010-01-08 22:13| |
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