wuleizero
克劳德
级别: 注册会员
编号: 42899
精华: 0
发帖: 93
威望: 1 点
配偶: 单身
火 花 币: 24000 HHB
注册时间:2005-08-21
最后登陆:2009-03-11
|
打个比方 一个1回合行动1次的A移动力1 一个10回合行动一次的B移动力10 正常情况下两者移动应该一样的 1.两者都给自己唱加速魔法。 A10回合时间+1个魔法时间移动力为(1+5)+9=15 B10回合时间+1个魔法时间移动力为10+5 现实情况就是勇者MV=14*50/50=14 皇卫MV=20*40/50=16 所以如果自己唱魔法,而且唱的次数一样的话,两者一跑一样快的。 2.别人唱 A10回合处于加速状态=(1+5)*10=60 B10回合处于加速状态=10+5=15 现实情况就是勇者MV=(14+5)*50/50=19 皇卫MV=(20+5)*40/50=20
但是,一旦出现这种情况 一个一回合行动2次的C移动力0.5 一个十回合行动1次的B移动力10 正常情况下,BC的移动速度也是一样的 上面的情况1就有变化了,成为 C10回合内+1个魔法时间=(0.5+5)*2+0.5*18=20 B依旧=15 这种情况就是判定大于50对加速魔法的敬赚 情况2依然没有变化 现实情况下步兵指挥自己能完全行动两次的话,就能追回点最大行动量不足的劣势,但是由于步兵最多一回合内最大行动消耗掉再移动一次,也就是净赚取了一次MV+5。换句话说这个MV+5是白送的。 就算这样的结果也没有劣势。这个是都使用一次魔法的结果,如果施法次数越多,步兵的优势更明显。 骑兵判断50 20*50/50+5=25 步兵判断60 14*60/50+5+5=26.8
根据上面的例子明显看出来,长久比下去,不完全行动根本无任何意义。
结果当然是步兵比骑兵快。
[ 此贴被wuleizero在2009-01-28 19:13重新编辑 ]
|
|
[21 楼]
|
Posted:2009-01-27 17:52| |
顶端
| |