GundamDX
黄大河是属于芙蕾的!
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[QUOTE]最初由 lindley 发表 [B]很明显有相当一部分的人喜欢暗黑的游戏进行方式,
而且, 不用把韩国网络游戏在中国的玩家总量和日本游戏相比, 就拿单个游戏比单个游戏:传奇的玩家数量和魔力的玩家数量比,又谁多谁少呢?
如果光是看画面和宣传的话, 估计传奇会在MU前面败下阵来, 但事实却不是如此.
我同意猫猫的说法: 您在拿自己喜欢的游戏的优点去和你不喜欢的游戏的缺点做比较.
游戏, 多人玩, 就说明他在那些人眼里好玩. 那他就有优点, 有亮点, 有存在的价值, 何必要死抓住缺点来批判呢? [/B][/QUOTE]喜欢暗黑的进行方式没错,不过韩人们似乎也没学到点暗黑的精华呢.... 起码我没看到.
不用你来提醒我玩传奇和魔力的人谁多,我懒得就玩家品位来说明问题,单纯就会员人数2者差别并没大到哪里去,而收费却不是一个档次上的(天天玩哪怕就一个ID一月起码百元以上),在中国这意味着什么我就不多说了.
传奇为什么比MU好?第一:2者并非完全同类游戏,而是2D和3D的,有些人就是看3D不爽(我就是其中一个),那也很正常.第二,运营手段,就以前的盛大虽然不是个优秀的代理者,却是个出色运营商,目前国内排名第一的网游是什么? 泡泡堂?谁代理运营的?盛大在玩家眼里是猪,但在网游商界的地位不可动摇的,他们的生意经你能理解? 就他们老总陈天桥自己也说过:"或许传奇不是一个好游戏,但是我们要把它代理为最出色的网游."这句话不矛盾,因为这么一个没花多少代理费(因为在韩国并没有人气)就买得代理权的网游确实为他们带来了暴利.
玩家需要的是真正的好游戏,代理商需要的只是优秀的赚钱工具,仅此而已.
另外游戏有没有人喜欢是一回事情,但有缺点有人去批评又是另一回事情. 在我眼里只有批评是不是有依据和道理,没有因为有人喜欢所以就不该去批评这种想法,而且我似乎也没说过什么东西有存在价值,什么东西没存在价值吧?就我所学的专业来看,没有价值的东西首先在商界里就会自动消失.在其他领域道理我想也一样.既然某些东西现在还存在着,起码说明它还是有价值的,而这点我也不会去否认.
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[23 楼]
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Posted:2004-01-11 13:30| |
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