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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 我把妹控物语终于玩通了,真战区导弹防御系统是个折磨人的游戏
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本页主题: 我把妹控物语终于玩通了,真战区导弹防御系统是个折磨人的游戏 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
dzs


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从两作的衣着上看,年代相差的不算太远。最多不超500年。实际上我一直有疑惑,如果单看两作人物的服饰的话,trs的年代应该在bws之后。bws的人物衣着样式较为质朴,色彩变化较少。trs的人物衣着样式较多,色彩体现的也更为雍容华丽。若按照一般的历史发展流程来看,trs在bws年代之后可能更为合理。
[40 楼] 台湾 | Posted:2010-12-23 12:42| 顶端
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下面是引用Mars于2010-12-23 11:49发表的:


会有的,而且不会是少数人
因为还存在高级武器的买入数量限制

我又没说完全不凹捕获,也说了必要的要捕获,想表达的意思是资金来源主要来自于捕获,钱除了买武器外还要用于收人和吃料理,所以只能去凹捕获,当然以通关为目的的可无视很多

[41 楼] | Posted:2010-12-23 12:46| 顶端
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下面是引用游戏无敌于2010-12-23 12:02发表的:

请搞清楚“自发”和“被迫”的差别,谢谢

你玩火纹系列和Bws就没凹过能力或者说凹的少

[42 楼] | Posted:2010-12-23 13:24| 顶端
游戏无敌



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下面是引用dzs于2010-12-23 12:42发表的:
从两作的衣着上看,年代相差的不算太远。最多不超500年。实际上我一直有疑惑,如果单看两作人物的服饰的话,trs的年代应该在bws之后。bws的人物衣着样式较为质朴,色彩变化较少。trs的人物衣着样式较多,色彩体现的也更为雍容华丽。若按照一般的历史发展流程来看,trs在bws年代之后可能更为合理。

这还得建立在两个故事的确发生在同一个世界的基础上。

话说服装真不能作为有力证据,有个词叫复古。。。

[43 楼] | Posted:2010-12-23 16:25| 顶端
游戏无敌



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下面是引用神を越えし者于2010-12-23 13:24发表的:

你玩火纹系列和Bws就没凹过能力或者说凹的少

我凹不凹跟是不是逼你凹有个一毛钱的关系

[44 楼] | Posted:2010-12-23 16:26| 顶端
fullfree



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纯粹只要过关真的很轻松。第二章可以少杀好多人,第四章可以无视一群npc。。。当然boss根本不考虑。虽然主角转职晚了,但完全不是问题。当然我不是一周目,如果一周目那肯定没那能力,很多东西都还没搞清楚那根本不可能这样子过。
[45 楼] | Posted:2010-12-23 17:29| 顶端
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下面是引用游戏无敌于2010-12-23 16:26发表的:

我凹不凹跟是不是逼你凹有个一毛钱的关系

我想说的是不管是不是自迫,玩惯系列的人总会去凹几下,能让那么多人都去做同一件事,说是这系列的特色并没有错

[46 楼] | Posted:2010-12-24 00:17| 顶端
peijiliu



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看楼主写了这么多,我感觉很多时候都是自己不动脑子玩不下去了才上来发牢骚的。
[47 楼] | Posted:2011-08-31 17:42| 顶端
siosa



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说句实在话,楼主喷“凹”,认为不凹没法过关,确有一定道理。

问题是你能不能享受“凹”这个过程。

而且我现在越来越意识到,这些战旗式的战略游戏,养成的乐趣占了60%以上。一些更高,可以达到80%-90%

一些角色,如果你培养得好,那么你肯定不会介意去凹。

如果你培养得不好,凹起来确实是痛苦万分,可以理解。

说白了就是一句话,对系统的理解。

[48 楼] | Posted:2011-10-13 22:17| 顶端
夜知春亮

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请不要挖坟
[49 楼] | Posted:2011-10-13 22:28| 顶端
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