jeckytix
↑阴笑[意味不明]
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个人评价 trs 烈火 游戏性 7.8 ------ 8.5 剧情 7.5 ------ 8 图象 7 ------ 8 音乐/音效 7.5 ------- 7 操作性 7 ------ 8.5 上手感 6.5 ------ 8.5 难度 7 ------- 7.5 创意 7.5 ------- 8 综合 7.5 ------- 8.5
首先说明,综合不等同于“平均分”,先强调一下。
1、游戏性没什么可解释的,但参考了大众意见。
2、剧情问题也很主观,但以“高手”的看法为先。
3、这个问题大了。无论主观/客观,trs的画面断无逊欲烈火,但为何80%的人都认为烈火好呢?
首先,我们自少都看“日本”漫画/动画,受“唯美”风格影响甚浓。其次,Q版风格若人怜爱,也是不争的事实。再次,夸张的动作更能吸引人的眼球。而trs的真实比例+朴实的动作显得“笨拙”与“生硬”
认真看吧,trs的问题不是动作的生硬,反而是“load”碟。 冷静分析,烈火的动作-----骑马的“急停反跳”,勇者的“体操动作”,剑圣必杀时的“分身”,意义何在?估计是以为bga的屏幕小,动作不大的话,就看不清楚了(这是猜的)。
trs的动作真实(不是完全真实,请注意)而有“质感”,残象与光影效果不错(但对于ps的游戏来说的话。。。。),尤其喜欢流南 、勇者的“硬派”打法,配合音效,“砍人”的感觉出来了(汗。。),剑圣就是花俏了点,但挺有型的说。 但评分还是以“大众”意见为准。
4、主机不同,对bga不公平,加了分。
5+6、这两个小环节看似无用,但影响大了。trs的操作界面不如烈火的友好,看战斗前准备就最清楚了。 为什么有人玩trs 10分钟就放弃?上手感好比“第一印象”,如果是老玩家倒问题不大,但对新人来说,尤其是由封/火开始玩的,面队陌生的系统,对trs的第一印象通常会糟糕。原因么?看5,以及“图象”。
7、难度就没什么好说的,都不太难,水兵对水手,考虑到所谓“平衡”,烈火的“难”。
8、两者各有创意,考虑到烈火引如概念如,军师、天气较新(效果如何先不论),分就高。
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注:现在这个ID已经不作为主ID使用了XD
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[3 楼]
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Posted:2003-07-15 14:47| |
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