chch
级别: 火花会员
编号: 29152
精华: 0
发帖: 1142
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 3 HHB
注册时间:2004-11-26
最后登陆:2024-06-24
|
下面是引用游戏无敌于2011-09-24 11:31发表的:
中近距离弓箭射击和狙击不是一个概念。你说的那种狙击更接近于伏击暗杀,而一个熟练的弓手从发现猎物起手到射出也就三两秒的事。
FE里弓兵攻击不会被1距离武器反击,怎么不是优势 |
|
一个熟练的弓手从发现猎物起手到射出也就三两秒的事,一个不熟练的普通人抡一下家伙怎么样也要不了三两秒,当然游戏弓手真正形成对抗的是法师或者投掷武器,这里弓手占灵巧的优势我觉得没问题的,不过这个快还到不了可以单兵连射的程度,如果不借用机械的情况下。
FE里弓箭的射程大多是2~2,这个算中近距离射击还是狙击我觉得见仁见智吧,FE的距离概念也是可大可小的。而这个射程优势优势是越来越低的,所以FE里大多早期时弓手的基础值很低,就像一般量产盲射弓兵的概念,不过可惜FE里体现不出来;转职后往往有很高的职业加成、上限、特技什么的,这个我觉得更多的是为平衡考虑。
我就是认为弓手后期的能力往往定得太高了,真的要往现实靠,没必要那么高,可以多设计在武器上强化,弓本身和其它物理攻击就是不大一样的么
|
|
[20 楼]
|
Posted:2011-09-24 17:01| |
顶端
| |