Blitzk
闘争は...愉悦
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下面是引用doi_doi于2010-01-03 21:35发表的: 谁叫你用电脑打己方了?你玩的是什么游戏?调试模式?你不是左手打右手吗?
别跟我说利亚特比老头弱,N挑1也打不过。 老头A不够才需要围攻利昂,别跟我说你没见过主角A56+秒利昂。
具体情况就是剑气A-骑士D≥15是大多数情况,兵种优势何在? 都说N遍你的骑士是卖血求胜,需要回复援助保命,不然等死。 |
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我一直都是用己方打电脑,已说明了"敌方步兵AT-己方骑士DF<15"是数值对比,要不要找人帮你翻译词义?
问你比较对象,你避而不答。问你对比方式,你还是避而不答。每到关键之处就东拉西扯回避问题可不是什么好习惯哈。 其实你不说也罢,大家都心里有数。你的对比方式无非就是:让主角和老头选择高AT的转职路线、等级或装备优势的情况下,对比游戏流程中转职路线固定、等级或装备劣势的敌方骑士,从而得出剑气A-骑士D≥15。 其一,这非但算不上"大多数",甚至应该说是特殊个例。既然要说游戏流程,那么理应算上敌我双方所有单位。剑气能秒骑士的步兵,主角和老头加上BOSS皇帝,也就3例。无法秒骑士的步兵有多少你数过么?需要数给你看么?从分类数值对比情况来看,我步:敌骑、我骑:敌步、我步:我骑、敌步:敌骑,≥15同样是凤毛麟角。 其二,比上一点更为重要的是,如果你要论证"由于剑气的存在,步兵职业比骑兵职业占优",那么此种对比方式就毫无意义。很简单的道理,特殊不能代表普遍情况。步兵职业可以选择路线和装备,骑兵职业同样可以针锋相对。已计算过数次,条件相当时,两职业差距不会在15以上。
至于你那套“骑士卖血求胜”、“需要回复”的东西,随便举个例子 两个拳击手A和B对战,A受伤,B被击倒,自然说明A比B强。即使这时乱入一个C把受伤的A击倒,也不会改变A比B强的事实,同样也不能说明A不如C。 A换成骑士,B和C换成两步兵,同理。如此浅显的道理,你在这上面继续抬杠,只会让大家看笑话。
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多数,不过是愚蠢和懦弱行为的辩护词
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[100 楼]
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Posted:2010-01-04 00:20| |
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