wakka
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態度? 呵, 你竟然還來評價本人的態度了. 那句用了石頭就怎樣怎樣的"名句", 您可別忘了. 但這些東西先不管, 大可留給其他人來評價.
另外, 不知道你有沒有注意到一點: 你的藍弗德是1級, 雷白毛是10級----差9級. 而我上面的例子呢? 32版, 藍弗德勇騎戰C-KNIGHT劍聖時, 藍弗德2級, C-KNIGHT 5級----差3級. 27版, 藍弗德統帥戰大叔, 藍弗德10級, 大叔7級----差3級. 同樣27版, 用10級統帥藍弗德, AT54, 攻擊DF實際為32的龍騎(指揮官是大叔, 7級), 結果是7.5 : 0.25. 22點的攻防差, 大叔的騎兵能平均死剩下0.2~0.3個. 布連達那個20攻防差距可以死剩3.25個騎兵, 也可能是等級差造成的----當時阿爾維斯1級, 我方布連達8級, 差了7級. L系列而言, 就算職業同段位, 要是等級差太遠, 那戰鬥結果很可能會有一些分別的. MD L1的等級補正最兇, 後來明顯減弱了, 但從來沒說過取消了. 魔法攻擊力/範圍差別更是一直很明顯. 更何況, 我用不同數據的人, 在不同的場合試驗過. 藍弗德對劍聖, 藍弗德對大叔, 布連達對阿爾維斯, 3種情況綜合來看, 沒21差距點很難一擊破這一點, 我認為還是比較有根據的. 退一步說, 就算不用21點, 我的21, 你的16, 中間數18.5好了, 要搞成這樣容易麼? 不還是要投資一堆東西進去, 最終只得到兩敗俱傷? 玩定明顯有更好的選擇, 而相剋系統的"阻嚇性"也已經得到了體現. 再者, 我在上面兩樓可是分析過多種情況. 首先, 指揮官單兵再也無法戰勝騎兵隊, 這是劍氣放慢帶來的重大質變, 已經大大改善了平衡性(如果L2的劍氣也放慢, 那麼頂樓的情況就很難重演了), 我希望你好好考慮一下這點. 再者, 就中後期敵方騎兵的攻擊力而言, 主要對我方攻高防低的輕步有"一次攻擊造成重大損傷, 甚至秒"的威脅, 也就是說飛擊的價值主要體現在"高攻低防的騎兵對高攻低防的輕步兵, 進行先制封口". 但我方如果玩重步流, 那飛擊再快也無大用, 因為根本無法秒步兵----騎兵秒步兵, 字面(AT減DF)的差距, 大約要9~11點. L4/5, 敵方大眾臉騎兵, 最高AT也就46~48, 阿福的DF能到51, 里奇馬庫雷也不會太差, 大約比阿福低2~3點. 加上DF+5魔法, 敵方騎兵完全是無解. 最後, 正如上面閃電所說, 如果AT60/DF40的騎兵, 因為"超快封口令步兵放不出全部攻擊", 而能秒殺一個攻擊爆表, 但防禦正好只有50(或不到一點, 如48)的步兵, 又是否相剋得過份? 而巨像的例子你就別弄捌扭了.
[ 此贴被wakka在2010-01-05 12:32重新编辑 ]
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[140 楼]
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Posted:2010-01-05 02:24| |
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