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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 【求助】nds上两款火纹
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杨树林



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【求助】nds上两款火纹

问一下这两款能凹点吗?
如果能得话怎么凹点呢?

PS:网上有流传说是模拟器不能凹点是否属实?

[楼 主] | Posted:2011-09-15 00:15| 顶端
360922858

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不是模拟器不能凹点,而是如果你用即时存档的话,再载入后升级的点数是不会变的。除非你改变动作。

举个例子,大饼升级,加了一点力量,如果你载入升级前的即时存档而没有改变任何动作的话,大饼升级还是一点力量。但如果你载入存档后让影饼移动了,那么这时大饼升级,或许加的就不是一点力量了。





淡淡的……安宁……
[1 楼] | Posted:2011-09-15 00:34| 顶端
杨树林



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下面是引用360922858于2011-09-15 00:34发表的:
不是模拟器不能凹点,而是如果你用即时存档的话,再载入后升级的点数是不会变的。除非你改变动作。

举个例子,大饼升级,加了一点力量,如果你载入升级前的即时存档而没有改变任何动作的话,大饼升级还是一点力量。但如果你载入存档后让影饼移动了,那么这时大饼升级,或许加的就不是一点力量了。


这个我知道 我是不用及时存档的, 只是想用自带的中断, 我用的no GBA加上NO$Zoomer 重置后中断确实存在,就是不知乱数能否改

[2 楼] | Posted:2011-09-15 00:46| 顶端
360922858

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我用DeSmuME没问题




淡淡的……安宁……
[3 楼] | Posted:2011-09-15 00:53| 顶端
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那 请问一下 凹点方式和GBA是否相同?我没玩过nds的 望请相告,不胜感激
[4 楼] | Posted:2011-09-15 00:55| 顶端

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