Jerry
散华漫步
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询问TO静态修改详细(已在论坛内搜索过)
前段时间用用UE摸索了一下TO,试着修改TO的武器的各项数值属性,发现ROM内的地址和运行游戏时内存的地址是一样排列方法。不同于GBA外传,TO是采用相同的数据用一大片地址,比如全队的现在HP 是连续排列的的。而GBA外传则是每个人用一片地址,HP,最大HP,MP,最大MP,这种排列方式在TO内随处可见,猜想这可能是TO运行速度优于GBA外传的一个原因(抱歉,我技术菜鸟)。最后按着这种排列思路,终于找到了武器属性的重量和射程,死活找不到其他选项,望高手给予帮助。
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[楼 主]
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Posted:2006-08-25 14:11| |
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