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凸点能控制大小数吗
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ttasktnt
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凸点能控制大小数吗
还是是完全随机的?
[楼 主]
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Posted:
2010-08-26 03:32|
顶端
swyah1234
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个人感觉完全随机 [s:6]
[1 楼]
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Posted:
2010-08-26 05:22|
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待宵草
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楼主不知道有没有搜索过相关讨论帖
如果是看完了相关讨论帖还不明白,那你只得去google搜“凹点教程”,当然这事不能细说……
[ 此贴被宵待草在2010-08-26 07:01重新编辑 ]
[2 楼]
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Posted:
2010-08-26 06:47|
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狮子心
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首先纠正这个术语叫“凹点”而不是“凸点”,当然如果这个是楼主知道而我不知道的新词的话,算我小白……
其次,游戏中影响各种情况变化的数值叫做“乱数”,不过你到底想问的哪一作?
[3 楼]
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Posted:
2010-08-26 08:23|
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待宵草
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下面锁掉的那帖,楼主问的是GBA三作
[4 楼]
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Posted:
2010-08-26 08:28|
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狮子心
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我记得好像是命中,MISS和必杀消耗的乱数都不同吧,对这个没研究,说白了不就是拼命SL了,玩一关要SL近百次,如果不是在竞技场凹点的话真不值得……
[5 楼]
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Posted:
2010-08-26 08:32|
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ttasktnt
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现在在凸封印之剑 也算小有心得 想凸到+7+8太困难 +3+4无压力+5+6碰运气 现在知道有乱数表可以控制 找个连续小数的区升级就行 感觉比较麻烦 为了凸点失去游戏的乐趣就不值得了 所以我凸到+3+4就满意了
[6 楼]
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Posted:
2010-08-26 16:43|
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ttasktnt
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话说我纯天然升级经常+1hp或+1运气什么的,都8、9级了还和敌人杂兵没多大区别,装备还没敌人杂兵好,感觉实在泪流满面。
[7 楼]
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Posted:
2010-08-26 16:47|
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待宵草
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同学,是凹不是凸……不骗你的…………
[8 楼]
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Posted:
2010-08-26 16:49|
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ttasktnt
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只是我个人比叫用凸。从过程上找小数叫凹点。从结果上加了多数值叫凸点。语言是障碍不必在意,意思大家明白就好。
[9 楼]
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Posted:
2010-08-27 09:42|
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hibari
.....
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http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=184337
是指這嗎?
結果相比之下這幕是神改動了
[10 楼]
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Posted:
2010-08-27 10:15|
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ttasktnt
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金山窘译表示无压力
[11 楼]
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Posted:
2010-08-27 16:31|
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