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关于加贺剧本下世界观个人感悟的点点滴滴.........
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关于加贺剧本下世界观个人感悟的点点滴滴.........
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氙
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中华民族是一个宗教信仰很淡薄,宗教底蕴很薄的民族,也许我们中国人来谈宗教问题有点不适合,倒是政治问题在国人眼中比较敏感(想交朋友的加群9496367)
[20 楼]
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Posted:
2005-02-18 14:08|
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停滞
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个人认为,真正对平民与贵族阶层有较深刻分析只776而已。系谱偏重史感,纹谜偏重心性,封印偏重种论,烈火偏重亲情,trs偏重混沌(不好听的说法也就是杂烩,什么都有点,但又什么都没触到底~~~~呵呵)。
和皇骑中一开始就摆在人面前的“是否玷污自己的手”这个命题比起来,其实都显得比较浅(当然不一定是浅薄)。
[21 楼]
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Posted:
2005-02-18 14:31|
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jamesdeng
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其实,把总数比一滴水的微生物少的人类分成几个种类(摇头)是否可笑呢?
我是一个极端的改良运动支持者.但是极端讨厌极端宗教及极端宗教分子.
FE一定程度上体现了共荣(皇2也是).
其实讲阶级矛盾对群众一点关系也没有.
人们关心的是自己的饭碗罢了.
给予他们更好的安全的生活环境.
而主角们给予了他们这些.在这点上比那些只会说的XX主义者好多了.
宗教只是个人自由,不该差别对待.
以宗教的名义差别对待别人是罪不可赦的.
这也是罗托普的邪恶吧.
[22 楼]
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Posted:
2005-02-18 17:47|
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pansyms
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如果是明确的正义与邪恶之分,作为游戏的主角(在火炎中都为正义的一方)也就比较容易进行“屠杀”活动了吧。。。往往是对那些非正非邪,只是立场不同的敌人来说又何尝忍心痛下杀手呢,也许只是一个游戏不需要那么认真吧(笑)。
就像光与暗两种属性一样,两者互相抵触但是又息息相关,也许正式因为加贺爷爷的浪漫细胞在作祟,所以才会把“仲间”这个功能延续至火炎的每个角落吧,老实说仲间是我最喜欢的火炎“技能”,当把原是所谓的邪恶(在他方的角度就是正义)队伍中的角色拉进我方阵营,真是无上的快感呀,不是因为多一个人支持我方从而证明\"我\"才是对的,而是因为这样可以少一个人因为这种“立场不同”的战争而牺牲^_^
[23 楼]
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Posted:
2005-02-18 18:49|
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zeek
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估计苍炎看着出现的半兽人
又是种族矛盾啊.............
给我黑色的翅膀
让我在黑暗的余光里游荡
[24 楼]
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Posted:
2005-02-18 19:31|
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不做骑士的卡缪
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[QUOTE]
最初由 lucio 发表
[B]把游戏剧本当文学作品写+文学还是7分真实3分YY好。 [/B][/QUOTE]
我觉得最好是9分YY1分真实比较好。。。。。。。
[25 楼]
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Posted:
2005-02-18 20:38|
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hanbing0323
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其实玩游戏要有一种满足感
我个人认为加贸的作品对于世界的刻画不如松野
但是简单的线条如楼主所说,让人有追求剑与骑士的浪漫感
浪漫就是一种突然的一瞬间的感动,
火焰系列这方面也只有系谱给过我这样的感觉
[26 楼]
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Posted:
2005-02-18 21:25|
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艾尔文
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其实讲阶级矛盾对群众一点关系也没有.
人们关心的是自己的饭碗罢了.
给予他们更好的安全的生活环境.
请好好想想它们之间的关系吧.
反过来想想,不就是因为统治阶层没有办法给予他们更好的生活环境,还往往要压迫他们,他们才要造反的吗?这已经排除了他们本身不知满足以及他们之中产生的极少数从客观上意识到这个社会不公的那些人的因素.
那么,将这3者联系起来之后,你还认为阶级矛盾与群众没有关系?
[27 楼]
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Posted:
2005-02-18 21:43|
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QuesterJ
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可问题是,FE到底要表现什么主题?
作为一个游戏,它不可能像那些正史一样去描写。毕竟,大部分的FE FANS希望看到的是“剑与魔法”的浪漫传奇,而不是资产阶级革命故事。
[28 楼]
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Posted:
2005-02-19 14:11|
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bifor
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倒是觉得fe的剧情并不是非常出众,剧情真正出众的是to2,远远超出fe系列。
fe大部分强调的是王子复仇记,必然正义的一方,必然邪恶的一方,结局也是童话般的美丽。fe真正讨人喜欢的是人设和各种系统。
to2才是真正的强调剧情,没有必然的正义,没有必然的邪恶,有得只是你走过来的路。
[29 楼]
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2005-02-19 14:31|
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yalaniya
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FE感觉很好,但是不知道为什么每次都要正义一方获胜,难道正义就没失败的时候?
FE系列感觉好多了,不象是那个魔兽,一个看似是光明一方的王子最终还是走向黑暗,这种游戏玩起来总觉得容易迷失自我
[30 楼]
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2005-02-20 01:01|
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Izumi Haibara
灰の露
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Fe里的正义只是主角们的正义罢了
每个人都有自己的正义
人の心はうつりゆく 抜け出したくなる つきはまた新しい周期で 胸を连れてく
[31 楼]
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2005-02-20 01:05|
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linling
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所谓的正义不过是人生的抉择吧了,对了就是正义,不过有些是没有对与错的.
所以就诞生了众多的人物值得大家去讨论.
[32 楼]
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2005-02-20 12:05|
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雨夜闻风
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其实个人不是很喜欢加贺剧本的“历史厚重感”
相比系谱,封印之后几作的剧本虽然薄弱些,但个人却满喜欢看
大概是因为少了一分沉重,多了一分温馨吧
不过还是希望以后FE剧情能更有深度,当然还是不希望太沉重…………
反正很矛盾……
正太就是王道!
衷心祝福艾克和小塞有情人终成眷属~
TVGAMEの审判
其它<音乐<画面<游戏<剧情<人设
目前最喜欢的5款FE及个人评分(百分制):
晓女90分;系谱85分;苍炎80分;纹迷75分;封印70分.
[33 楼]
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2005-02-20 12:12|
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修~~~
无缺
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很精彩!但是我从来没有好好思考过剧情的内涵。
现在的FE早已不是加贺的FE了,想要找到当初的感觉是很不现实的。
而且,太过深沉了也不一定是好事。那会丢掉不少玩家的。
正因如此,所以现在的FE才会越来越流行。
再说,难道烈火的剧情不是一种新的尝试吗?它同样可以感动很多人啊!毕竟这是游戏,不是文学。
Engage限定版到手
[34 楼]
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2005-02-20 12:15|
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jamesdeng
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我是一个极端的改良运动支持者.
参考:英国.
[35 楼]
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2005-02-20 18:46|
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Kate
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历史是延续的
现实是残酷的
反抗是苍白的
忍者登记号码:002300
出生日期:10/27(50岁,天蝎座)
身高:179.4CM 体重:63.9KG 血型:B
性格:具野心,残忍,自我
擅长法术:禁术
想挑战的对手:第三代火影,能满足自己的强者
忍者学校毕业年龄:6
任务经验:D:16次 C:332次B:521次A:491次S:108次
[36 楼]
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2005-02-20 18:52|
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yalaniya
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悲观论调是为了深化主题吗?
[37 楼]
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2005-02-21 00:58|
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WHITEEMPEROR
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最初由 yalaniya 发表
[B]FE系列感觉好多了,不象是那个魔兽,一个看似是光明一方的王子最终还是走向黑暗,这种游戏玩起来总觉得容易迷失自我 [/B][/QUOTE]
DIABLO系列这种感觉会更甚,只是大家都把它当动作打宝游戏玩而没去关注剧情罢了
战场上生命随时会消逝,所以士兵和军官们在战斗的间隙,都会静静坐在弹药箱或汽油桶旁,默默点燃一根香烟压压惊。
[38 楼]
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Posted:
2005-02-21 02:35|
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停滞
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不知道大家有没有感觉,系谱中,我二世军攻陷布鲁姆之子依修克所占据之城池,斩其人及其妻头于城下时,心中并没有多少屠戮良善的罪恶感,而在烈火中不得已灭黑牙首领一家时,却感觉到自己简直没有人性却又无可奈何。
在本宫看来其实这是有理由的,系谱中唯一涉及依修克及其妻“成份”的,仅是小塞一句平淡无奇的评价“他们都不是坏人”。而烈火中这些要素不仅在我方的种种评价中得以体现,更对其本身的形象塑造不吝着墨。也许真是如古龙通过孙小红形容李寻欢那样:“任何人越深入的了解你,都越会无可避免地爱上你。”
[39 楼]
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Posted:
2005-02-21 09:35|
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