zgxtianxia
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又来问两个问题
问题1 用 FeEdit 修改了 系谱 后 发现 后 半章 无论 撮合 塞利斯 和 谁 塞利斯 一结婚就是和 拉娜 ,而 无论 撮合 拉娜 和 谁,都不会结婚 这个如何矫正啊????????????????
我已参考过 系谱的大修改 ~ 希望打造属于自己的系谱 中关于 静态修改恋爱度方法 但我没发现那些地方和原版有什么变动啊???????????????????????????????????????
问题2:我用 FE776Modify1.1 不要踩我 的 多拉基亚776修改器 以及 776属性30补丁 修改了776 后发现: 人物 的 经验值 改变 不一样了 如原版 第一关 利夫(LV1)攻击一个LV1的枪兵 ,没打死 得 经验值10 , 打死得 经验值29
改后 第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV1的枪兵(1点没该)打死得 经验值42 第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV3的枪兵(1点没该)打死得 经验值50 第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV5的枪兵(1点没该)打死得 经验值58 计算之下枪兵升高一级 利夫 多 得 经验值4 ,
改后 第一关 的 菲恩 直接就是 公爵骑士 攻击一个LV1的枪兵(1点没该) 就得 经验值100 直接升级了
这与 原版 的经验值公式计算的结果不同,请问咋回事?????改动了什么了?????
是 计算方程 改变了还是改变了 还是什么??????????????????????????////
还有 我用 金山 文件编辑 查过 原版 经验值方程 中 固定数值 的 地址,
并没有数值改变啊? 但我却发现 当把 击破加成 中 固定数值20改动, 第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV1的枪兵(1点没该)打死得 经验值就会2倍的变动, 即 把 击破加成 中 固定数值20 改为0 则 第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV1的枪兵(1点没该)打死得 经验值2 把 击破加成 中 固定数值20 改为10 则 第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV1的枪兵(1点没该)打死得 经验值22 附 原版 经验值方程:
1、基础经验值=(31-等级)/自身职业强度 //计算结果取整,最高取值100
2、击破经验值=基础经验值+max(击破加成,0)+盗窃修正+BOSS修正 //最高取值100
3、击破加成=(对方等级*对方职业强度+对方阶级修正)-(我方等级*我方职业强度+我方阶级修正)+20
4、BOSS修正:对方为BOSS单位时该值为40,否则为0
5、盗窃修正:对方拥有盗窃特技时该值为20,否则为0
另外请问: 原版 经验值方程 中 提到 的 每个 职业 的 职业强度 和 阶级修正
地址都在哪 和 如何修改 .
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[楼 主]
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Posted:2011-05-17 19:40| |
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