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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 又来问两个问题
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zgxtianxia



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又来问两个问题

问题1 用 FeEdit 修改了 系谱 后 发现 后 半章 无论 撮合 塞利斯 和 谁
    塞利斯 一结婚就是和 拉娜 ,而 无论 撮合 拉娜 和 谁,都不会结婚
    这个如何矫正啊????????????????

我已参考过 系谱的大修改 ~ 希望打造属于自己的系谱 中关于 静态修改恋爱度方法
但我没发现那些地方和原版有什么变动啊???????????????????????????????????????

问题2:我用 FE776Modify1.1   不要踩我 的 多拉基亚776修改器 以及 776属性30补丁
  修改了776 后发现: 人物 的 经验值 改变 不一样了

如原版 第一关 利夫(LV1)攻击一个LV1的枪兵 ,没打死 得 经验值10 , 打死得 经验值29

改后 第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV1的枪兵(1点没该)打死得 经验值42
    第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV3的枪兵(1点没该)打死得 经验值50
    第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV5的枪兵(1点没该)打死得 经验值58
    计算之下枪兵升高一级 利夫 多 得 经验值4 ,

改后 第一关 的 菲恩 直接就是 公爵骑士 攻击一个LV1的枪兵(1点没该)
        就得 经验值100     直接升级了

这与 原版 的经验值公式计算的结果不同,请问咋回事?????改动了什么了?????

是 计算方程 改变了还是改变了 还是什么??????????????????????????////

还有 我用 金山 文件编辑 查过 原版 经验值方程 中 固定数值 的 地址,

并没有数值改变啊? 但我却发现 当把 击破加成 中 固定数值20改动,
第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV1的枪兵(1点没该)打死得 经验值就会2倍的变动,
即 把 击破加成 中 固定数值20 改为0 则
第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV1的枪兵(1点没该)打死得 经验值2
把 击破加成 中 固定数值20 改为10 则
第一关 利夫所有属性全满(LV1)攻击一个LV1的枪兵(1点没该)打死得 经验值22

附 原版 经验值方程:

1、基础经验值=(31-等级)/自身职业强度           //计算结果取整,最高取值100

2、击破经验值=基础经验值+max(击破加成,0)+盗窃修正+BOSS修正   //最高取值100

3、击破加成=(对方等级*对方职业强度+对方阶级修正)-(我方等级*我方职业强度+我方阶级修正)+20

4、BOSS修正:对方为BOSS单位时该值为40,否则为0

5、盗窃修正:对方拥有盗窃特技时该值为20,否则为0


另外请问: 原版 经验值方程 中 提到 的 每个 职业 的 职业强度 和 阶级修正

            地址都在哪 和 如何修改 .

[楼 主] | Posted:2011-05-17 19:40| 顶端

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