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[求助]一開始的幾個選項有甚麼影响?
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[求助]一開始的幾個選項有甚麼影响?
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miller0078
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[求助]一開始的幾個選項有甚麼影响?
如題.......
[楼 主]
|
Posted:
2010-07-14 21:20|
顶端
nobu-k
系譜大本命
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我也想問呢,看劇情感覺序章已經會有影響
[1 楼]
|
Posted:
2010-07-14 21:21|
顶端
sxfddxsxf
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肯定影响数值吧·
[2 楼]
|
Posted:
2010-07-14 21:28|
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影响数值而已
[3 楼]
台湾 |
Posted:
2010-07-14 21:29|
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jumly
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成长率会不会也有影响?
[4 楼]
|
Posted:
2010-07-14 21:30|
顶端
狮子心
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貌似是根据问题影响数值和成长率什么的,发售前官方就已经说过了吧……
[5 楼]
|
Posted:
2010-07-14 21:30|
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terryking
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初步試了一遍, 第1,2題的選擇是對表面能力有直接影響..
但第3題是看不出有表面的影響的,
應該第3題就是影響成長率吧?
[6 楼]
|
Posted:
2010-07-14 21:33|
顶端
jumly
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第三题不是未来吗…… 应该就是成长率吧
[7 楼]
|
Posted:
2010-07-14 21:36|
顶端
srwj2006
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恩,应该是成长率的偏向性。
[8 楼]
|
Posted:
2010-07-14 21:39|
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father
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一応ネタバレになるが投下
基本能力 HP.力魔.技.速.幸.守 魔防
剣士 18 5 0 12 12 3 4 0
Pナイト 18 6 2 8 8 3 5 6
Sナイト 20 7 0 5 7 3 7 0
アーチャー 18 7 0 6 5 3 6 0
魔道士 18 2 3 4 4 3 2 3
基本能力にボーナス値が加算される
商人 幸運+2魔防+2
聖職 守備+2
孤児 力+2魔力+2
農民 HP+4
貴族 技+2速+2
美しさ 技+1速+1
異質さ 力+1魔力+1
強さ HP+2
優しさ 守備+1
賢さ 幸運+1 魔防+1
例えば
剣士で生まれが商人で才能が美しさなら幸運+2魔防+2 技+1速+1が加算され
18 5 0 12+1 12+1 3+2 4 0+2
18 5 0 13 13 5 4 2が現在値となる
同じ加算ボーナスは選択できないようになっている
例えば
生まれが聖職者で才能が優しさは取れない(両方守備がアップするため)
未来は現在値に全く影響しない、成長率に関係すると思われるが詳細不明←超適当
これは客観的な情報ではなくて主観的な感想だが
HPボーナスに振るのはちょっともったいない気がするな・・・オレ
倍アップするけどHP2よりも力1や守備1の方が大事じゃないだろうか・・・
まぁ兵種にもよるだろうけどね・・・
ちなみに野郎には全く興味がないので調べてない、ボーナス値は同じだろうけど
ではクリアするまでさよなら、発売まで色々雑談できて楽しかった
2ch看到的,刚看了一下extra,貌似可以wifi租借角色的
[9 楼]
|
Posted:
2010-07-14 21:49|
顶端
暗黑雇佣兵
拂晓的闪光
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受教了
[10 楼]
|
Posted:
2010-07-14 21:53|
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miller0078
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劍士選了農民 HP+4/優しさ 守備+1
重玩了.....
[11 楼]
|
Posted:
2010-07-14 22:05|
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