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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [求助]一開始的幾個選項有甚麼影响?
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miller0078

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[求助]一開始的幾個選項有甚麼影响?

如題.......
[楼 主] | Posted:2010-07-14 21:20| 顶端
nobu-k

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我也想問呢,看劇情感覺序章已經會有影響

[1 楼] | Posted:2010-07-14 21:21| 顶端
sxfddxsxf



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肯定影响数值吧·
[2 楼] | Posted:2010-07-14 21:28| 顶端
a780922


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影响数值而已
[3 楼] 台湾 | Posted:2010-07-14 21:29| 顶端
jumly



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成长率会不会也有影响?
[4 楼] | Posted:2010-07-14 21:30| 顶端
狮子心

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朱红之钻(I)
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貌似是根据问题影响数值和成长率什么的,发售前官方就已经说过了吧……
[5 楼] | Posted:2010-07-14 21:30| 顶端
terryking



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初步試了一遍, 第1,2題的選擇是對表面能力有直接影響..
但第3題是看不出有表面的影響的,
應該第3題就是影響成長率吧?

[6 楼] | Posted:2010-07-14 21:33| 顶端
jumly



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第三题不是未来吗…… 应该就是成长率吧
[7 楼] | Posted:2010-07-14 21:36| 顶端
srwj2006



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恩,应该是成长率的偏向性。
[8 楼] | Posted:2010-07-14 21:39| 顶端
father



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一応ネタバレになるが投下
基本能力  HP.力魔.技.速.幸.守 魔防
剣士     18 5 0 12 12 3 4 0
Pナイト    18 6 2 8 8 3 5 6
Sナイト    20 7 0 5 7 3 7 0 
アーチャー 18 7 0 6 5 3 6 0
魔道士    18 2 3 4 4 3 2 3 

基本能力にボーナス値が加算される
商人 幸運+2魔防+2
聖職 守備+2
孤児 力+2魔力+2
農民 HP+4
貴族 技+2速+2

美しさ 技+1速+1
異質さ 力+1魔力+1
強さ  HP+2
優しさ 守備+1
賢さ  幸運+1 魔防+1

例えば
剣士で生まれが商人で才能が美しさなら幸運+2魔防+2 技+1速+1が加算され
18 5 0 12+1 12+1 3+2 4 0+2
18 5 0 13 13 5 4 2が現在値となる
同じ加算ボーナスは選択できないようになっている
例えば
生まれが聖職者で才能が優しさは取れない(両方守備がアップするため)

未来は現在値に全く影響しない、成長率に関係すると思われるが詳細不明←超適当

これは客観的な情報ではなくて主観的な感想だが
HPボーナスに振るのはちょっともったいない気がするな・・・オレ
倍アップするけどHP2よりも力1や守備1の方が大事じゃないだろうか・・・
まぁ兵種にもよるだろうけどね・・・
ちなみに野郎には全く興味がないので調べてない、ボーナス値は同じだろうけど
ではクリアするまでさよなら、発売まで色々雑談できて楽しかった
2ch看到的,刚看了一下extra,貌似可以wifi租借角色的

[9 楼] | Posted:2010-07-14 21:49| 顶端
暗黑雇佣兵

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受教了

[10 楼] | Posted:2010-07-14 21:53| 顶端
miller0078

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劍士選了農民 HP+4/優しさ 守備+1
重玩了.....

[11 楼] | Posted:2010-07-14 22:05| 顶端

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