zxt1222
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简述776战斗画面的简易静态修改
有网友提出想让枪骑士下马也能用枪,但游戏里又无相应的动画,希望能修改或添加动画。要修改或添
加战斗动画是十分麻烦的,但我这里有一个讨巧的方法,不用修改或添加战斗动画也能大致达到要求。
本文涉及到的数据都可在日本达人版的说明里找到,里面有全部的职业战斗动画参数的地址表,我就不
一一列出了,只举 枪骑士和 黑暗王子两个职业为例说明。 请大家举一反三。
职业战斗动画由每个的战斗动画参数控制,控制参数的地址从 00561f6 起连续排列(注意,这里的职业区别于一般意义上的大概念的职业,分得更细 1。骑士的马上和马下是两个职业; 2。同一职业同一骑乘状态,使用不同的武器用的是不同的地址。 3。这里不仅有一般职业,还包括个性职业:一些人物的职业形象动作不同于一般人。如,菲恩的枪骑士-骑乘和玛利塔的剑士 等 都是一个单独的职业。 详见达人版的说明)
战斗动画控制参数的基本格式:(以菲恩的枪骑士-骑乘为例)
枪骑士-骑乘(菲恩) 02 01 02 00 01 01 08 6B 意义 职业代码 武器代码 个性? 性别 战斗动作 战斗形象 颜色
其中 武器代码:00:剑、01:枪、02:斧、03:弓、04:?、05:投枪、06:投斧、07:魔法、08:杖 性别:00为男; 01为女 颜色代码和 战斗动作的代码达人版的说明都有,但战斗动作文件的存放地址不明 战斗形象代码由2项组成,应该是代表 职业战斗形象的具体描述代码 的存放的地址,(具体规律暂时不明,但各个职业的存放地址达人版的说明里也有,大家查阅就行了) 例如菲恩的枪骑士-骑乘战斗形象代码是01 08, 对应具体描述代码存放的地址为00055747,值为DB E0 D8 共3项。此处才是真正描述职业战斗形象的地方, 是战斗形象的控制参数。
以下修改都围绕着 战斗动画控制参数 和 战斗形象控制参数
1) 职业 枪骑士-步 的修改(下马用枪) 首先用不要踩我的修改器将职业 枪骑士-步 的武器熟练度里,枪的改为50以上(剑最好改为0)
方法1: 此方法比较繁琐,但是作为例子更能说明问题. 修改战斗形象,到地址00055747 将DB E0 D8 改为 AD 99 D9(枪兵战斗形象控制参数,其他职业的数据见达人版的说明)
修改战斗动画控制参数,到地址00056306,也就是职业 枪骑士-步 的共用地址(此职业无人物个性区分)。 00056306 43 00 00 00 34 67 29 58 将武器代码00改为01; 战斗动作代码改为5C(枪兵动作),就完成了。 这样枪骑士下马能用枪了,但不能用剑了。(用枪的动作远没有用剑潇洒啊。。。。。。)
方法2:此方法更简单 直接在 00056306 43 00 00 00 34 67 29 58 将武器代码00改为01; 战斗动作代码改为5C; 战斗形象代码改为枪兵形象代码72 1A 即可
(不知为什么左手的盾显示不出?日本达人版里就有啊? 不解,难道盾有另外的控制参数?)
其实如果有空间的话, 可以根据格式添加几段控制参数,这样应该就能实现枪骑士下马后枪和剑都能 用。但由于没有多余空间;又不知道其指针,无法加在其他空区域,只能覆盖其他职业的数据。同理,由于没有多余空间添加使用投枪的数据,修改后的枪骑士-步 仍不能用投枪. 这些大家就自己试吧,别把有用的职业覆盖了。。。。。。
2) 职业 黑暗王子 的修改(修正用杖动画) 由于职业 黑暗王子 缺少用杖的动画控制参数,因此一用杖就会死机。只要添加一条其用杖的动画控制参数即可。 找到职业 黑暗王子的动画控制参数地址00568D6,这段是其用魔法的动画控制参数。 看看周围和这一大段地址的前后,似乎没有空区域,只能修改了。紧挨黑暗王子上面,地址 0568CE 是职业 黑暗教主(好象是?)的用杖动画控制参数(用魔法的是再前一个),改动后职业 黑暗教主将不能用杖,这影响了原游戏的人物,不鼓励,但因为我这里是说明方法,所以先暂时占用吧(以后有其他方法后再改回吧)。
修改前的控制参数(格式和意义见顶上) 00568CE 39 08 00 00 52 57 3C 3F 修改后的控制参数 00568CE 40 08 00 00 52 62 44 49
将职业代码改为40 黑暗王子(这段数据就变为针对黑暗王子的了);战斗形象代码57 3C 改为 62 44 并把颜色由3F(蓝)改为49(黑),这2出改动其实都是根据地址00568D6(黑暗王子的动画控制参数的)数据,照抄即可,这样就把战斗形象换好了。
0K, 可以用杖。只是镜头和其他职业不同,只瞄准自己。也许职业 黑暗教主就是这样的,这个我再研究研究。
注意:如果想尽可能小的影响游戏中出现的人,可以选择覆盖罗普特魔法师-步(女) 这个职业地址005683D, 因为暂时没有发现 这个职业被用到过, 修改过程同上.
另外,大家有没有发现,黑暗王子收招时人会有小小的花版,这是战斗动作文件的问题,虽然战斗动作文件暂时改不了, 但要解决此问题也不是没有办法,只要将 000568D6 40 07 00 00 58 62 44 49 中的战斗动作代码 58(黑暗王子的特殊动作组,其中闪避为分身闪避)改为 52 (黑暗祭司的动作, 普通闪避)即可。 花版问题没了,但没有了分身闪避,大家自己取舍吧。
注意:此处不同职业间的战斗动作互换是特例(由于形象相近),大部分的职业间这样简单互换是会引起严重花版的!战斗动作一般必须与战斗形象和职业一致。
这些只是初步的研究,可能有错误和遗漏,请大家指出。希望有需要的朋友看懂了.更深入的内容大家根据日本达人版说明里的数据自己摸索吧。
[ 此贴被zxt1222在2006-11-22 15:12重新编辑 ]
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Posted:2006-11-23 20:47| |
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