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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 简述776战斗画面的简易静态修改
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zxt1222



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简述776战斗画面的简易静态修改

有网友提出想让枪骑士下马也能用枪,但游戏里又无相应的动画,希望能修改或添加动画。要修改或添

加战斗动画是十分麻烦的,但我这里有一个讨巧的方法,不用修改或添加战斗动画也能大致达到要求。

本文涉及到的数据都可在日本达人版的说明里找到,里面有全部的职业战斗动画参数的地址表,我就不

一一列出了,只举 枪骑士和 黑暗王子两个职业为例说明。 请大家举一反三。

         
职业战斗动画由每个的战斗动画参数控制,控制参数的地址从 00561f6 起连续排列(注意,这里的职业区别于一般意义上的大概念的职业,分得更细 1。骑士的马上和马下是两个职业; 2。同一职业同一骑乘状态,使用不同的武器用的是不同的地址。 3。这里不仅有一般职业,还包括个性职业:一些人物的职业形象动作不同于一般人。如,菲恩的枪骑士-骑乘和玛利塔的剑士 等 都是一个单独的职业。 详见达人版的说明)

战斗动画控制参数的基本格式:(以菲恩的枪骑士-骑乘为例)

枪骑士-骑乘(菲恩)   02     01     02   00     01     01 08   6B
  意义         职业代码 武器代码 个性? 性别 战斗动作 战斗形象 颜色

其中 武器代码:00:剑、01:枪、02:斧、03:弓、04:?、05:投枪、06:投斧、07:魔法、08:杖
  性别:00为男; 01为女
  颜色代码和 战斗动作的代码达人版的说明都有,但战斗动作文件的存放地址不明
  战斗形象代码由2项组成,应该是代表 职业战斗形象的具体描述代码 的存放的地址,(具体规律暂时不明,但各个职业的存放地址达人版的说明里也有,大家查阅就行了)
例如菲恩的枪骑士-骑乘战斗形象代码是01 08, 对应具体描述代码存放的地址为00055747,值为DB E0 D8 共3项。此处才是真正描述职业战斗形象的地方, 是战斗形象的控制参数。

以下修改都围绕着 战斗动画控制参数 和 战斗形象控制参数


1) 职业 枪骑士-步 的修改(下马用枪)
首先用不要踩我的修改器将职业 枪骑士-步 的武器熟练度里,枪的改为50以上(剑最好改为0)

方法1: 此方法比较繁琐,但是作为例子更能说明问题.
修改战斗形象,到地址00055747 将DB E0 D8 改为 AD 99 D9(枪兵战斗形象控制参数,其他职业的数据见达人版的说明)

修改战斗动画控制参数,到地址00056306,也就是职业 枪骑士-步 的共用地址(此职业无人物个性区分)。
00056306     43 00 00 00 34 67 29 58
将武器代码00改为01; 战斗动作代码改为5C(枪兵动作),就完成了。
这样枪骑士下马能用枪了,但不能用剑了。(用枪的动作远没有用剑潇洒啊。。。。。。)

方法2:此方法更简单
直接在
00056306     43 00 00 00 34 67 29 58
将武器代码00改为01; 战斗动作代码改为5C; 战斗形象代码改为枪兵形象代码72 1A 即可


(不知为什么左手的盾显示不出?日本达人版里就有啊? 不解,难道盾有另外的控制参数?)

其实如果有空间的话, 可以根据格式添加几段控制参数,这样应该就能实现枪骑士下马后枪和剑都能
用。但由于没有多余空间;又不知道其指针,无法加在其他空区域,只能覆盖其他职业的数据。同理,由于没有多余空间添加使用投枪的数据,修改后的枪骑士-步 仍不能用投枪.
这些大家就自己试吧,别把有用的职业覆盖了。。。。。。


2) 职业 黑暗王子 的修改(修正用杖动画)
由于职业 黑暗王子 缺少用杖的动画控制参数,因此一用杖就会死机。只要添加一条其用杖的动画控制参数即可。
找到职业 黑暗王子的动画控制参数地址00568D6,这段是其用魔法的动画控制参数。
看看周围和这一大段地址的前后,似乎没有空区域,只能修改了。紧挨黑暗王子上面,地址
0568CE 是职业 黑暗教主(好象是?)的用杖动画控制参数(用魔法的是再前一个),改动后职业 黑暗教主将不能用杖,这影响了原游戏的人物,不鼓励,但因为我这里是说明方法,所以先暂时占用吧(以后有其他方法后再改回吧)。

修改前的控制参数(格式和意义见顶上)
00568CE   39 08 00 00 52 57 3C 3F
修改后的控制参数
00568CE   40 08 00 00 52 62 44 49

将职业代码改为40 黑暗王子(这段数据就变为针对黑暗王子的了);战斗形象代码57 3C 改为 62 44 并把颜色由3F(蓝)改为49(黑),这2出改动其实都是根据地址00568D6(黑暗王子的动画控制参数的)数据,照抄即可,这样就把战斗形象换好了。


0K, 可以用杖。只是镜头和其他职业不同,只瞄准自己。也许职业 黑暗教主就是这样的,这个我再研究研究。

注意:如果想尽可能小的影响游戏中出现的人,可以选择覆盖罗普特魔法师-步(女) 这个职业地址005683D, 因为暂时没有发现 这个职业被用到过, 修改过程同上.



另外,大家有没有发现,黑暗王子收招时人会有小小的花版,这是战斗动作文件的问题,虽然战斗动作文件暂时改不了, 但要解决此问题也不是没有办法,只要将
000568D6   40 07 00 00 58 62 44 49
中的战斗动作代码 58(黑暗王子的特殊动作组,其中闪避为分身闪避)改为 52 (黑暗祭司的动作,
普通闪避)即可。 花版问题没了,但没有了分身闪避,大家自己取舍吧。

注意:此处不同职业间的战斗动作互换是特例(由于形象相近),大部分的职业间这样简单互换是会引起严重花版的!战斗动作一般必须与战斗形象和职业一致。


这些只是初步的研究,可能有错误和遗漏,请大家指出。希望有需要的朋友看懂了.更深入的内容大家根据日本达人版说明里的数据自己摸索吧。


[ 此贴被zxt1222在2006-11-22 15:12重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-11-23 20:47| 顶端
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zxt1222兄 确实是这样 我把菲恩枪骑士-步改成枪兵了 但是不知道为什么就是无法显示盾
这点实在搞不明白,菲恩的战斗颜色也是兰色跟你的一样,但达人版里 枪骑士跟公爵骑士下马后用枪
左手持盾形象也不一样,而且颜色(菲恩)比我们的柔和很多

[1 楼] | Posted:2006-11-21 22:36| 顶端
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潇洒是一回事,没有了勇者枪的菲恩绝对不是一个潇洒动作能弥补的
如果能修改完美,让菲恩在室内用勇者枪,这无疑会大大加强其战斗能力
如果修改骑马进室内,那这个下马设定就失去意义了

[2 楼] | Posted:2006-11-21 22:45| 顶端
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如月, 原版的ROM里有敌人是 罗普特魔法师-步(女) 这个职业的吗? 如果这个职业没人使用,那就可以把黑暗王子 用杖的字段覆盖到这个职业上了(0005683D), 就不会影响任何要用到的职业了

还有,罗普特魔法师女的和男的看起来有什么区别?

[3 楼] | Posted:2006-11-21 22:47| 顶端
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下面是引用大天使于2006-11-21 22:36发表的:
zxt1222兄 确实是这样 我把菲恩枪骑士-步改成枪兵了 但是不知道为什么就是无法显示盾
这点实在搞不明白,菲恩的战斗颜色也是兰色跟你的一样,但达人版里 枪骑士跟公爵骑士下马后用枪
左手持盾形象也不一样,而且颜色(菲恩)比我们的柔和很多



是啊,我也不清楚,
达人版似乎是直接把枪兵和枪骑士-骑 2个整和成一个职业了,不象我们是把枪骑士-步改成了枪兵的形象和动作,
我们的方法暂时改不出盾,达人版的方法似乎是舍弃了菲恩枪骑士-骑的个性职业(来赢得空间),使菲恩的骑乘形象和杂兵一样了.

[4 楼] | Posted:2006-11-21 22:56| 顶端
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另外,主动攻击的时候,枪兵(菲恩)的站位置是骑乘状态下的那个位置
但是一般的枪兵,主动攻击时站位是不同的,比较近,这个不知道怎么修改

[5 楼] | Posted:2006-11-21 23:07| 顶端
zxt1222



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是这样, 人物的出现位置,跑动的速度都有另外的参数控制
我好象记得达人版的说明里提到过战斗中移动速度的地址,出现位置的地址也许就在附近.

[6 楼] | Posted:2006-11-21 23:15| 顶端
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菲恩战斗画面的问题 既然知道了地址 可以和达人版的对比下看下数据变化 如果不是这段数据代码的问题 那就很有可能是另加的画面和配色了 不过我想应该不会
罗普特女魔法师 这个我记不太清楚有没有了 我觉得不如将其中有个风或者雷魔法师的画面给换上 再加上红色配色做暗黑皇子的战斗画面更为好些 那个像3K党的战斗画面实在让我不爽


[7 楼] | Posted:2006-11-21 23:16| 顶端
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魔法师不能用杖,所以

黑暗圣者




黑暗大祭司







不知道什么原因,我把黑暗王子改为能用杖后,用黑暗王子战斗突然出现2个BUG
1.几场战斗中随机出现,面对面谁也没动,敌人直接既死
2.放魔法时死机

没改之前,没有这些情况......

[8 楼] | Posted:2006-11-22 00:00| 顶端
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那个不管了 还是上面这画面赞 和小尤战斗画面看起来很配
系谱里暗黑皇子职业就不可用杖 在776取消用杖也很合理了


[9 楼] | Posted:2006-11-22 00:04| 顶端
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暗黑雷法师, 造型确实不错





还有,别人的地址确实不能随便占呐......

[10 楼] | Posted:2006-11-22 00:15| 顶端
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暗黑雷法师主要是斗蓬的效果和圣者祭司不同, 圣者祭司斗蓬是不动的,
也许是表示高级职业更成熟冷静......

[11 楼] | Posted:2006-11-22 00:21| 顶端
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开始战斗时 人物出现的位置搞定了,现在只要知道怎么修改盾就比较完美了


[ 此贴被大天使在2006-11-22 17:27重新编辑 ]

[12 楼] | Posted:2006-11-22 00:23| 顶端
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这三个职业的用起来都差不多了 斗篷抖动的更拉风
把暗龙魔法画面修正的补丁发给我下吧 占用了的是那加的空间吧?不会影响到其他数据吧?


[13 楼] | Posted:2006-11-22 00:26| 顶端
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看错了,法师圣者祭司斗蓬的效果是一样的.
综合感觉还是祭司好, 肩宽一些,斗蓬大一些

[14 楼] | Posted:2006-11-22 00:27| 顶端
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我上个补丁就是放在那加的空间里的,不够装下,所以才影响了字库
我再发给你个补丁试试

[15 楼] | Posted:2006-11-22 00:35| 顶端
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现在你用的这个补丁 会不会影响到其他数据?

收到的只是信件 并无存档文件

淘声依旧......
还是只有信件 无存档文件


[ 此贴被如月影二在2006-11-22 00:55重新编辑 ]


[16 楼] | Posted:2006-11-22 00:37| 顶端
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是包含我的一些修改的
汗啊,我这里大于200K的附件就发不出去了......

[17 楼] | Posted:2006-11-22 00:57| 顶端
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第三次再不行,只有明天我到个网吧把我的ROM发给你了
[18 楼] | Posted:2006-11-22 01:05| 顶端
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已经无奈了 还是没有收到补丁
等你那网络好点的时候再说吧


[19 楼] | Posted:2006-11-22 01:59| 顶端
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