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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> [BWS]人物分析(完工,欢迎拍砖)
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Raffin

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我说的那些剑都是两次攻击的。
大剑也有两次攻击的。

[200 楼] | Posted:2011-05-26 00:34| 顶端
alers



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角色成长是存在变数了啊,这本来就不是疑问,所以有些游戏会出最大成长补丁,敌人增强补丁,在这种情况下来比较人物的强弱
[201 楼] | Posted:2011-05-26 00:34| 顶端
alers



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斧、枪、弓、弩都有连续的武器,对了,还有多连弩,弩不看筋力的,是个会弩的都可以用,那个才是秒人利器
[202 楼] | Posted:2011-05-26 00:40| 顶端
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下面是引用Raffin于2011-05-26 00:21发表的:
利斯的实力主要在两把专武,一把13威力,+1,精度8,一把15威力,属性15,相当于30攻击力
实在是太神棍的武器了。。。

利斯的力量和小艾还有阿萨是一个水平线上的,但利斯有连续,攻击性上,是骑士中的翘楚
不需要拉上专武就能上位
拉上专武...无悬念


[203 楼] | Posted:2011-05-26 00:40| 顶端
Raffin

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你比比数量和数量就知道了。。
[204 楼] | Posted:2011-05-26 00:41| 顶端
alers



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利斯转职后+专武的确是变态的
[205 楼] | Posted:2011-05-26 00:43| 顶端
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下面是引用alers于2011-05-26 00:34发表的:
角色成长是存在变数了啊,这本来就不是疑问,所以有些游戏会出最大成长补丁,敌人增强补丁,在这种情况下来比较人物的强弱

你觉得讨论时应该带上变数?
那我说 我没凹过,我主角从头到底满成长,没办法,人帅,强的一塌糊涂
你觉得这样还能讨论吗


[206 楼] | Posted:2011-05-26 00:43| 顶端
Raffin

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艾尔巴特和阿萨好用不只是因为能用剑杀人,挑衅和当身都非常重要。
利斯假如没有专武我觉得实在很一般,有可能我就不会用他了。

[207 楼] | Posted:2011-05-26 00:43| 顶端
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利斯没有专武不买家具,转职加稍微好点的剑就很强,谁常去用专武,那不耗死才怪
[208 楼] | Posted:2011-05-26 00:47| 顶端
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下面是引用船乘于2011-05-26 00:43发表的:

你觉得讨论时应该带上变数?
那我说 我没凹过,我主角从头到底满成长,没办法,人帅,强的一塌糊涂
你觉得这样还能讨论吗


所以我一开始就不想讨论啊

[209 楼] | Posted:2011-05-26 00:48| 顶端
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下面是引用Raffin于2011-05-26 00:43发表的:
艾尔巴特和阿萨好用不只是因为能用剑杀人,挑衅和当身都非常重要。
利斯假如没有专武我觉得实在很一般,有可能我就不会用他了。

有一个技能,我不好意思说,因为我觉得这已经带有主角光环的特色了
不过既然你提到了角色的特点,那没办法,就只能提了
在命中如此重要和缺乏的作品里,请问有加命中的指挥技能的角色,你派吗


[210 楼] | Posted:2011-05-26 00:48| 顶端
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指挥官
[211 楼] | Posted:2011-05-26 00:49| 顶端
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下面是引用alers于2011-05-26 00:48发表的:


所以我一开始就不想讨论啊


不想讨论

那"实在和废材无区别"

这话是谁说的


[212 楼] | Posted:2011-05-26 00:50| 顶端
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指挥官我知道的,但是我认为一个指挥官还没有重要到那个程度。
这个每个人感受不一样,很难量定

[213 楼] | Posted:2011-05-26 00:52| 顶端
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你要看清楚我前面的条件,没有否定指挥官技能,并且买家具那也不是都买的起,专武有数量限制,修理石也很珍贵,没专职前……这些都是客观存在的,评价一人的强弱也不能就在特定条件下评价,得通盘考虑
[214 楼] | Posted:2011-05-26 00:53| 顶端
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买家具要挑重要的买,比如盾防+10,连续等家具,作用大,又不贵,就很合算。
专武第10章可以免费修一次的,前面用到红就可以了。
最后修理石修一次,在主线战斗时专武该用的时候就用,不需要节省的。

[215 楼] | Posted:2011-05-26 00:55| 顶端
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现在第10章刚过,小利转职后拿了把骑士剑突然发威了,居然和小艾一同担任起了突击重任,甚至秒人和保里斯塔骑士团全员不死的任务也很大程度上是他的功劳,实在是和之前判若两人
[216 楼] | Posted:2011-05-26 00:58| 顶端
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下面是引用Raffin于2011-05-26 00:52发表的:
指挥官我知道的,但是我认为一个指挥官还没有重要到那个程度。
这个每个人感受不一样,很难量定


说自己喜欢的阿萨时,把加命中但有负面效果的舍身说的神乎其神

别人提到舍身所带来的负面时,你是各种理由,有木有

<拿威力大的剑,甚至是枪,在敌人还有大半HP时一击秒人,对回避高的敌人尤其好用
吸血剑舍身,损失的HP可以补回来。
阿萨可以装M盾,之前打主力的话,后期发动率一般在80%以上,即使不发动硬挨一下也没什么问题,能秒掉关键敌人是值得的。
总之舍身的负面作用是远小于正面作用的。>

以上你说的

指挥,周围3格内我方单位命中+10,就变得很难量定了

双重标准不要那么明显好么


[217 楼] | Posted:2011-05-26 01:03| 顶端
Raffin

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怎么是双重标准了,舍身+22命中,可以追击一次。
难道在你眼里比不上一个3格以内全体命中+10的技能?

[218 楼] | Posted:2011-05-26 01:06| 顶端
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加10%
[219 楼] | Posted:2011-05-26 01:06| 顶端
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