顶楼:M/S/L盾骑士 一楼:轻装骑士/轻兵 二楼:法师/神官/特殊
参照TRS人物分析的格式做的BWS人物分析表,格式说明如下
转职前职业 |
名称 |
角色头像 |
转职后职业 |
转职前职业→ 转职条件→
转职后职业 |
出场等级及能力 |
HP |
筋力 |
俊敏 |
防御 |
精神 |
武器1 |
武器2 |
防具1 |
防具2 |
成长率(±修正值) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
可转职角色到转职级别时的能力峰值(+转职bonus) |
不可转职角色15级时的峰值(部分例外),方便对照。 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
满级时的能力峰值 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
特技 |
红色:提升输出能力的技能, 蓝色:提升生存能力的技能 绿色:可以改变敌人状态的技能
黑色:其它技能 |
只标出爱吃的或用处较大的料理 |
着色基本同上,主要为了方便观看 |
评 价 |
个人评价,无视无妨 |
骑士(M盾)
ロード |
リース |
|
ハイロード |
领主→ 功勋累计达到18点→
大领主 |
Lv1 |
HP26 |
筋力5 |
俊敏6 |
防御5 |
精神0 |
剑8 |
- |
S盾7 |
M盾- |
成长率 |
40%(±3) |
30%(±3) |
30%(±2) |
18%(±2) |
0% |
60% |
- |
80% |
80% |
Lv10 |
32(+3) |
10(+2) |
10(+2) |
8(+2) |
0 |
40 |
- |
40 |
- |
Lv30 |
43 |
18 |
18 |
14 |
0 |
60 |
- |
60 |
40 |
特技 |
再移動 連続 指揮官 強健 上級装備 |
料理 |
Aビ-フシチュ(hp+10,回复) Aラケル风オムレツ(全技能+12) Bエビの香味烧き(回避+12) |
评 价 |
初期能力偏低,好在成长不错,拿到专用剑前只能捡捡漏,性能强到BT的专用剑入手之后就可以做一线的突击手了。特技方面,提升队友命中的指挥官是一个永不过时的技能。同时利斯还有最实用的战斗技能连续,有防止RP的强健,上级装备让他可以提前使用更优秀的装备,后期还有妹妹送的防必杀首饰。如果能再买点家具配匹好马,真有些超然物外的调调了。 |
オ-ドナイト |
ウォード |
|
オ-ドナイト |
老骑士 |
Lv22 |
HP38 |
筋力11 |
俊敏9 |
防御10 |
精神0 |
剑21 |
枪28 |
S盾- |
M盾25 |
成长率 |
20%(±1) |
15%(±1) |
15%(±1) |
12%(±1) |
0% |
30% |
40% |
- |
30% |
Lv25 |
39 |
12 |
10 |
11 |
0 |
40 |
40 |
- |
50 |
Lv30 |
40 |
13 |
11 |
11 |
0 |
40 |
40 |
- |
50 |
特技 |
再移動 強健 護衛 |
料理 |
Aロ-ストビ-フ(力+3,反击) B仔羊のテリ-ヌ(双倍重伤率) Cブイヤベ-ス(回避+8,弓回避)
A力二の甲罗烧き(命中+20) |
评 价 |
职业就是老骑士,剑枪的熟练上限都只有40,真的是老了啊。有个护卫技能,M盾也可以到50,加上喜食仔羊,大叔倒也不是一无是处。 |
サージェントナイト |
エルバート |
|
パラディン |
士官骑士→ Lv10 剑20
枪20 S盾20→ 圣骑士 |
Lv4 |
HP33 |
筋力8 |
俊敏9 |
防御7 |
精神0 |
剑12 |
枪5 |
S盾11 |
M盾- |
成长率 |
30%(±3) |
30%(±3) |
20%(±2) |
15%(±2) |
0% |
80% |
30% |
50% |
50% |
Lv10 |
37(+2) |
12(+1) |
12(+2) |
9(+1) |
0 |
30 |
30 |
30 |
- |
Lv30 |
45 |
19 |
18 |
13 |
0 |
50 |
50 |
50 |
50 |
特技 |
再移動 弓回避 挑発
盾熟練(Lv11) |
料理 |
A仔牛のソテ- (hp5力2防3) A力二の甲罗烧き(命中+20) |
评 价 |
骑士有弓回避,流氓也挡不住。加上可以玩弄敌人于股掌之间的挑発神技,小艾成了骑士中最为炙手可热的人物。其初期值和成长修正很高,这使得他的力速峰值长时间都比另一位男圣骑阿萨略高,可以更方便的发动切入。唯一的缺点就是枪技能成长实在太低了,想早点转职的话不免要磨一下,除此之外是近乎完美的人物了。 |
フリーナイト |
アーサー |
|
バラディン |
自由骑士→
加入后再升一级, 等级不低于Lv10, 剑20 S盾20 M盾10→
圣骑士 |
Lv2 |
HP30 |
筋力5 |
俊敏9 |
防御7 |
精神0 |
剑8 |
枪- |
S盾9 |
M盾1 |
成长率 |
35%(±1) |
40%(±1) |
20%(±1) |
15%(±1) |
0% |
50% |
70% |
90% |
90% |
Lv10 |
33(+2) |
9(+3) |
11(+1) |
9(+2) |
0 |
50 |
- |
40 |
30 |
Lv30 |
42 |
20 |
16 |
14 |
0 |
50 |
50 |
50 |
50 |
特技 |
再移動 捨て身 全力移動 当て身 武器手入 |
料理 |
Aロ-ストビ-フ(力+3,反击)
Aラケル风オムレツ(全技能+12) |
评 价 |
阿萨是属于比较简单易用的类型,容易转职,能力也不错,虽然低成长修正浪费了他强大的成长,另一个方面来说他是骑士中最稳定的一位。没有盾熟练,
但是转职前就可以用M盾也算是弥补了一些缺憾。捨身在前期是有力的输出技能,当身的意义更是重大。相对前期的耀眼而言,后期的阿萨显得有点平庸,技能的发挥空间已然不多。不过瘦死的骆驼比马大,把一个能力不错的M盾骑士用到最后是不会吃亏的。 |
フリーナイト |
ルヴィ |
|
バラディン |
自由骑士→ 加入后再升一级,
剑20 枪20 S盾20→ 圣骑士 |
Lv1 |
HP24 |
筋力4 |
俊敏7 |
防御5 |
精神1 |
剑2 |
枪1 |
S盾0 |
M盾- |
成长率 |
20%(±3) |
15%(±3) |
40%(±2) |
12%(±2) |
3%(±3) |
80% |
90% |
60% |
60% |
Lv11 |
29(+4) |
8(+2) |
13(+1) |
8(+2) |
4 |
40 |
30 |
30 |
- |
Lv30 |
36 |
13 |
21 |
12 |
4 |
50 |
50 |
50 |
50 |
特技 |
再移動 投擲(Lv9) 斧回避 早熟(Lv11前) 連続(Lv17) |
料理 |
Aビ-フシチュ-(HP+10,回复) B野兔の蜂蜜ソ-ス(敏+3,待伏) |
评 价 |
露维的地位比较尴尬。虽然技能成长都很高,但是能力成长和初期值都偏低了,特别是低下的筋力使她的速度优势完全发挥不出来,转职前不能用M盾而且还没盾熟练技能,这让血防都有劣势的她转职后也在盾的选择上也令人烦恼。连续是好技能,但是熬要到Lv17才出,彼时另一位几乎各方面全面压制ルヴィ的アルヴィナ也差不多出场了。在M盾骑士全民强大的衬托下,露维的表现确实有些逊色。 |
バラディン |
アルヴィナ |
|
バラディン |
圣骑士 |
Lv12 |
HP31 |
筋力9 |
俊敏13 |
防御9 |
精神3 |
剑17 |
枪20 |
S盾18 |
M盾18 |
成长率 |
20%(±3) |
30%(±3) |
40%(±2) |
15%(±2) |
3%(±3) |
60% |
60% |
70% |
70% |
Lv15 |
34 |
12 |
16 |
11 |
6 |
50 |
50 |
50 |
50 |
Lv30 |
37 |
17 |
22 |
13 |
6 |
50 |
50 |
50 |
50 |
特技 |
再移動 連続
盾熟練 投擲 手加減 |
料理 |
A仔牛のソテ- (hp5力2防3) B仔羊のテリ-ヌ(双倍重伤率) |
评 价 |
盾熟练+连续=攻防一体,手加减+仔羊=重伤调教之神,优秀的峰值让这些优点更加明显,制作者对她的爱有些泛滥了。你可以因为出场偏晚而不用她,
但不可否认是她的综合素质绝对是骑士中的佼佼者。需要注意的是武器熟练度,要想用的顺手得磨个10来点。
因为有手加减技能,随便留一个敌人有自动回复技能的EX关卡给她就行。 |
デュ-クナイト |
クリフォード |
|
デュ-クナイト |
公爵骑士 |
Lv20 |
HP36 |
筋力13 |
俊敏12 |
防御11 |
精神0 |
剑22 |
枪31 |
S盾23 |
M盾23 |
成长率 |
20%(±1) |
20%(±1) |
10%(±1) |
10%(±1) |
0% |
50% |
30% |
40% |
40% |
Lv25 |
38 |
15 |
13 |
12 |
0 |
30 |
60 |
50 |
50 |
Lv30 |
39 |
16 |
14 |
13 |
0 |
30 |
60 |
50 |
50 |
特技 |
再移動 盾熟練
挑発 ランス |
料理 |
Aラケル风オムレツ(全技能+12)
Cシノン风オムレツ(物理技能+10) Aロ-ストビ-フ(力+3,反击) |
评 价 |
大叔的职业相当强力,枪技能上限居然高达60,只是想到达到这个高度实在太困难了。技能不多个个实用,冲枪是危险的武器——对敌人和我方都是,M盾+盾熟练的大叔生存能力比红绿要好很多。
要输出时可以输出,
闲时又可以客串挑拨敌人的职能,这是一个不需要成长就很好用的人物。 |
アクスナイト |
ダウド |
|
グレートナイト |
斧骑士→ Lv15
斧30 S盾20 M盾10→ 大骑士 |
Lv6 |
HP36 |
筋力11 |
俊敏8 |
防御9 |
精神0 |
斧11 |
- |
S盾16 |
M盾6 |
成长率 |
40% |
30% |
10% |
18% |
0% |
60% |
- |
80% |
80% |
Lv15 |
45(+3) |
20(+3) |
17(+2) |
18(+1) |
0 |
40 |
- |
40 |
30 |
Lv30 |
63 |
25 |
22 |
22 |
0 |
60 |
- |
50 |
50 |
特技 |
気合 強健
粉砕 斧防御 |
料理 |
A力二の甲罗烧き(命中+20) A仔牛のソテ- (hp5力2防3) Cシノン风オムレツ(物理技能+10) |
评 价 |
起初此人被封为斧神,后来有些倒达叔的声音或又有些矫枉过正了。即便不能封神,按普通人的标准来培养也应可谓实用。初期能力高,全技能都是指令技或被动技,能这种稳健的作风倒很合其形象。气合和粉碎都是强力的稳定输出技能,强健和M盾又让他有别于脆皮法师,在主线中用来秒杀高防单位的最佳人选。斧成长只能算中游,利用主角的"指挥官"可让他在主线多多活跃。话说中期的主线地图很适合他的发挥——埋伏在敌人增援点附近,大斧向骑士和重甲身上玩命的砸下去吧。 |
骑士(S盾)
スピアナイト |
レオン |
|
ランスナイト |
枪骑士→ Lv10
枪30 S盾20→ 冲枪骑士 |
Lv1 |
HP28 |
筋力6 |
俊敏7 |
防御4 |
精神0 |
枪8 |
- |
S盾4 |
- |
成长率 |
40%(±3) |
20%(±3) |
30%(±2) |
12%(±2) |
0% |
50% |
- |
40% |
- |
Lv10 |
34(+2) |
10(+1) |
11(+1) |
7(+2) |
0 |
30 |
- |
30 |
- |
Lv30 |
44 |
15 |
18 |
11 |
0 |
40 |
- |
40 |
- |
特技 |
再移動 連携 強健
死闘 ランス(转职后) 投擲(Lv11)
|
料理 |
A仔牛のソテ- (hp5力2防3) Cシノン风オムレツ(物理技能+10)
B野兔の蜂蜜ソ-ス(敏+3,待伏) |
评 价 |
小红的死斗在前期非常好用,也让技能成长偏低的小红转职并不算困难。但是随着敌人慢慢地用上大威力武器,只能用S盾还没盾熟练的死斗就不够看了。转职后可用冲枪,限制也是颇大,偏低的防御能力实在让人不敢放肆冲刺。还有一点让人沮丧的是,转职前优秀的轻骑马/步兵属性,转职后变成了骑马/骑士属性,
这对一个本不算强势的职业来说有些残忍。 |
スピアナイト |
アデル |
|
ランスナイト |
枪骑士→ Lv10
枪30 S盾20→ 冲枪骑士 |
Lv1 |
HP29 |
筋力4 |
俊敏8 |
防御3 |
精神0 |
枪4 |
- |
S盾6 |
- |
成长率 |
30%(±3) |
30%(±3) |
20%(±2) |
15%(±2) |
0% |
30% |
- |
80% |
- |
Lv10 |
34(+2) |
9(+1) |
11(+1) |
6(+2) |
0 |
30 |
- |
30 |
- |
Lv30 |
42 |
16 |
16 |
11 |
0 |
40 |
- |
40 |
- |
特技 |
再移動 待伏せ 投擲
フォーク 連携 盾熟練(Lv7)
ランス(转职后) |
料理 |
Aラケル风オムレツ(全技能+12) A力二の甲罗烧き(命中+20) |
评 价 |
小绿的技能偏向防守,在本作的系统下待伏是神技能,前期配合连携很好用。但是越往后用处越小。越来越多无法待伏的敌人,更加突显了小绿本身就不能行的防御力。另外一点让人有点小崩溃的是,一个枪成长只有30的家伙,居然也要30熟练值才可以转职。
红绿后期的最大卖点是连携冲枪,也许正是因为这个噱头,作者把他们很多方面的能力都压到了一个低过头的地步,以至于花费比别人更多的培养成本却无法收获相应的成果,沦成为骑兵中的弱势群体也是可以想见的。 |
ドラゴンナイト |
ラレンティア |
|
ドラゴンナイト |
龙骑士 |
Lv5 |
HP26 |
筋力6 |
俊敏9 |
防御5 |
精神1 |
剑14 |
枪17 |
S盾5 |
- |
成长率 |
35%(±3) |
25%(±3) |
20%(±2) |
15%(±2) |
0% |
30% |
50% |
20% |
- |
Lv15 |
32 |
11 |
13 |
8 |
1 |
50 |
40 |
50 |
- |
Lv30 |
37 |
15 |
16 |
10 |
1 |
50 |
40 |
50 |
- |
特技 |
再移動 連続 索敵 手加減 投擲 奇襲 |
料理 |
Aビ-フシチュ-(HP+10,回复) A力二の甲罗烧き(命中+20)
B野兔の蜂蜜ソ-ス(待伏,敏+3) |
评 价 |
唯一的飞兵,骑乘着唯一不会受伤死亡的坐骑。龙骑士有着无可比拟的战术意义,常用作堵路,她的存在还产生了许多bug级别的战术,如
飞龙卡位+挑拨 飞龙卡位+隐身石等等。技能方面索敌是很好用的辅助技能,战斗能力倒是不大值得期待,虽然有强力技能连续,不过对能力平平的她来说只是个附赠品。防守偏弱,
好在0射程武器无法攻击到她,主动攻击时多用投掷和奇袭可以将生命损耗降至最低。 |
骑士(L盾)
ガードナイト |
マーセル |
|
ガードナイト |
护卫骑士 |
Lv5 |
HP31 |
筋力7 |
俊敏7 |
防御9 |
精神0 |
剑17 |
- |
L盾20 |
- |
成长率 |
30%(±1) |
20%(±1) |
30%(±1) |
12%(±1) |
0% |
40% |
- |
70% |
- |
Lv15 |
35 |
10 |
11 |
11 |
0 |
40 |
- |
50 |
- |
Lv30 |
39 |
13 |
15 |
13 |
0 |
40 |
- |
50 |
- |
特技 |
盾熟練 護衛
大剣 |
料理 |
Aラケル风オムレツ(全技能+12)
A力二の甲罗烧き(命中+20) Aロ-ストビ-フ(力+3,反击) |
评 价 |
除了废材学者外唯一的L盾使用者,生存能力不是问题。不过筋力居然和露维一个水准让人大跌眼镜。15级之前只有3的移动力,对能力一般的他来说更是雪上加霜,也许只有护卫一下同是3移动力的修女来显示存在感了。值得一提的是其专用大剑很是给力,是对他攻击能力低下的一个有力补偿,只是20级其它人可以随便用的设定只能让小玛泪目了。 |
装甲兵 |
デリック |
|
装甲兵 |
装甲兵 |
Lv3 |
HP30 |
筋力6 |
俊敏4 |
防御12 |
精神0 |
斧14 |
- |
L盾17 |
- |
成长率 |
30%(±3) |
20%(±3) |
20%(±2) |
0% |
0% |
30% |
- |
20% |
- |
Lv15 |
36 |
11 |
8 |
12 |
0 |
50 |
- |
40 |
- |
Lv30 |
41 |
14 |
11 |
12 |
0 |
50 |
- |
40 |
- |
特技 |
手加減 斧防御 投擲 |
料理 |
A仔牛のソテ- (hp5力2防3) B仔羊のテリ-ヌ(双倍重伤率) |
评 价 |
这位就不多说什么了,亮点只有手加减和仔羊的组合,其它方面都很槽糕,果然还是比较适合泡图书馆去。 |
[ 此贴被worse&better在2012-01-07 18:39重新编辑 ]