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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> FC《天使之翼2》个人战术心得(转自日攻)
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yangzhuo

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下面是引用绯村剑心于2007-05-07 19:34发表的:
对了 MD上的天使谁玩过?也很赞的说!


玩过,因为人物是原创的,在代入感上要比大空翼等人差
音乐记不清了,人物画面我感觉有大众化的倾向,系统上改进了过人时的多种选择,难度还可以。
好像联赛中的比赛输了也不用重打,是在最后算积分的。


内在美很重要

[40 楼] | Posted:2007-05-07 19:56| 顶端
如月影二

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MD-CD版的很不错 可惜短了点 只到战完东邦 就没了
剧情就是按照动画上放的来的


[41 楼] | Posted:2007-05-07 20:29| 顶端
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貌似这作最难的关卡是南葛对日向那个学校(貌似叫东邦?名字忘了).
日向简直就是神...只要球到他脚下就要开始发飙.
记得某次他中场拿到球后一人盘带,撞飞6个人然后球门前抽飞gk...
还有什么上半场12:0...
进攻强就算了,居然还有若岛 -0-b
在体力n/a的情况下简直三角扑可以摸杀所有普通射球...
我记得最后是采取岬单刀的战术才勉强搞定...
那个真是同年的阴影.
(不过那首东邦的bgm很好听,有王者之风.)


[42 楼] | Posted:2007-05-07 20:45| 顶端
绯村剑心

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你打松山和三杉一定是一遍过的吧
[43 楼] | Posted:2007-05-07 21:01| 顶端
星尘

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下面是引用yangzhuo于2007-05-07 19:13发表的:
十分同意星尘打武藏的方法,关键的上半场。

当初打完这六场比赛后感觉最轻松的就是东一中。

大家的对森崎的看法还是比较一致的,每次看到他被大众脸破门时,我都想吐血。
.......
之所以采用一对一的方式,是因为在进攻方和门将数值相差不是非常大的情况下,门将会有大约50%甚至更高的几率出现失误(这和敌方一对一时,我方门将必须做出防过人还是射门的二择是一个道理),其画面表现方式就是门将出现在出击后的位置然后球从手边滑过,这个时候只要不中柱或者出现补防的队员是100%进的,还有一种就是门将将会用掌将球击出,但这时对方就会处于空门状态(虽然画面上门将并没有出击,可以理解为倒地状态),只要在短时间内得球射门即可。当然,如果运气不好或者数值相差很多的话球就会直接被门将接住或者还没有射门就被门将将球给拿走了,这是因为双方数值相差实在太大。地面必杀射门除了日向的,通常消耗都是200,而实战中这种一对一的成功率至少在50%以上,而且对于能力值相对较低的球员也是得分的最好手段。
至于新田的一对一那机会可就很多了,快速反击,同伴在禁区内吸引敌人然后传球给他等等,总之只要有心,想给任何人制造出1对1的机会都是很简单的,这点,如果你是天2老玩家的话应该不会有问题吧?

日向的新虎射遇敌后射出威力肯定会加强,我最多一次打飞了连门将在内5个人然后破网(正常等级),由此可见威力不会减退,你注意对比通常的新虎射和遇敌后的台词以及特写画面的变化就能想像这点了。


最后关于南葛还是说一下,不要因为队员的能力值差就变得胆小不敢进攻,其实你如果打开ROM就会发现对方球员甚至是几个主力的数值也并不比你高出多少(当然除了某几个变态),这点差距是完全可以依靠操作和战术来弥补的,发现球老是被断走那是因为传球的时机没有掌握好,事实上我方断球的成功率也不低,南葛队中真正意义上的渣只有森崎一个。


[44 楼] | Posted:2007-05-07 21:05| 顶端
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下面是引用绯村剑心于2007-05-07 21:01发表的:
你打松山和三杉一定是一遍过的吧


嗯,当时是第一次玩,记得很清楚.其他队都好说,到了东邦就直接被虐了.
因为输了也能升级这种事情并不清楚所以一直是从记录开始...

你想,一路顺顺当当的过来突然看到日向5分钟内抽进3球...那个感觉就jiong到不行啊...

后来也没练级,用岬单刀-带球过人射门 的战术,进啊进啊进.

(后来发现世界杯里随便哪个路人a都有日向相近的实力,更jiong...)


[45 楼] | Posted:2007-05-07 21:16| 顶端
星尘

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下面是引用yangzhuo于2007-05-07 19:56发表的:


玩过,因为人物是原创的,在代入感上要比大空翼等人差
音乐记不清了,人物画面我感觉有大众化的倾向,系统上改进了过人时的多种选择,难度还可以。
好像联赛中的比赛输了也不用重打,是在最后算积分的。
MD上是美版,感觉并不十分出色,连FC的1代都不如,其中最恶心的设定是比赛中不能恢复体力,所以开场是多少,用完就没了。


[46 楼] | Posted:2007-05-07 21:17| 顶端
エイリーク

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下面是引用yangzhuo于2007-05-06 21:00发表的:


巴西联赛的第四场球,当初刚接触本作时灰头发的分身过人也让我十分头疼。后来我想了一个比较笨的方法,把队中的原4号、 5号调到右边防守,效果还行。

圣保罗VS全日本,没有大空翼的全日本就好像没有灵魂的空壳,华而不实。

这个呀

我记得当年圣保罗的3号 初始铲球最好那个 从一开始所有拦截都让他铲球来强化

到联赛最后时,什么过人什么必杀技他都能给铲飞


[47 楼] | Posted:2007-05-07 21:19| 顶端
星尘

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http://www.fireemblem.net/fe/tsubasa/
这是我去年做的一个天使之翼系列的专题,因为时间缘故,N久没更新了- -,暂时只有1—3代以及GB上VS的内容,感兴趣的朋友就凑合着看看吧,也可以交流一下。
等以后有时间了我会尽量补上其他的几作内容。


[48 楼] | Posted:2007-05-07 21:20| 顶端
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2代前面只觉得花轮队最头痛 两人互相传球根本断不了 到了禁区就射门 我方连门将都没有(森崎不存在)

[49 楼] | Posted:2007-05-07 22:13| 顶端
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星尘的那个网站我打不开 我RP了
[50 楼] | Posted:2007-05-07 22:26| 顶端
yangzhuo

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去了一趟,觉得应该把天使之翼2的BUG整理到游戏秘技中

比较著名的,
1在对方底线使用翼岬的黄金组合,人物会瞬移到自方底线,更加有利于拖延时间。
2双胞胎的高空飓风能同时使用。
3传球秘技这个BUG只能在2代中使用,在3代中被修正,对方的后防线会同时瞬移。

准备详阅读《天2升级建议及研究》一文。


[ 此贴被yangzhuo在2007-05-07 22:49重新编辑 ]


内在美很重要

[51 楼] | Posted:2007-05-07 22:26| 顶端
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对于bug和密技我认为还是有区别的,前者属于设计上的缺陷而后者则是游戏故意的,所以整理的时候我并没有把bug加进去。

[52 楼] | Posted:2007-05-08 08:53| 顶端
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下面是引用毒牙玫瑰于2007-05-07 20:45发表的:
貌似这作最难的关卡是南葛对日向那个学校(貌似叫东邦?名字忘了).
日向简直就是神...只要球到他脚下就要开始发飙.
记得某次他中场拿到球后一人盘带,撞飞6个人然后球门前抽飞gk...
还有什么上半场12:0...
进攻强就算了,居然还有若岛 -0-b
.......

东邦……难道比决战还难……?



[53 楼] | Posted:2007-05-08 22:10| 顶端
yangzhuo

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东邦很难,赢东邦完全是靠运气,只能祈求日向大神多瞎逛少射门。
运气好练4 、5级就能赢,运气不好就是再练20级还是输,只要日向发飙,被打进十球也很正常。

打巴西实在不行还能让岬翼用黄金组合托时间。


[ 此贴被yangzhuo在2007-05-09 16:05重新编辑 ]


内在美很重要

[54 楼] | Posted:2007-05-09 15:44| 顶端
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此次更正几点错误
1巴西专用2号日向处于试验阶段,正在为10号的最佳人选犯难,让三杉打10号,7号就得用早田,但早田太不争气了,根本的问题是费了很大劲最后日向的新虎射还是不进,实用性还有待验证。

2星尘君在25楼中有关于大空翼的传球(包括旋转传球)无敌的说法是错误的,全日本只有一项技能是无敌的,岬翼的黄金组合,对方只有犯规才能破坏掉。

3星尘君在25楼中关于次藤最大缺点的说法在下也不能认同,他的必杀过人虽然没有日向的必杀过人猛,但撞飞大众脸球员还是不成问题的,怎么能是被人粘上=丢球?


[ 此贴被yangzhuo在2007-05-12 17:20重新编辑 ]


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[55 楼] | Posted:2007-05-09 16:04| 顶端
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世青赛亚洲区预选赛全日本实战录像,关卡密码为某天2高手26连胜时所记录的密码。

自己是第一次制作游戏视频,整个过程是焦头烂额,从视频转换到上传都费了一番周折。最初录制的是六连胜录像,转换后达1.7G,两个小时,找不到可以上传的地方,只好删除。第二次决定分为半场录制,结果被野蛮的伊朗以5比3横扫,自己的信心也跌到谷底。
平静后分析了自己的战术,开始了第三次录制,以下就是此次的录制,半场制,六连胜。

第一场 全日本VS叙利亚
本想横扫叙利亚以震士气,却遭到顽强的抵抗,整场比赛很沉闷。
上半场
http://tv.mofile.com/AX8H7Q15/
下半场
http://tv.mofile.com/AXYCAG6N/

第二场 全日本VS中国
还好中国前锋的叠罗汉只能在空中使用,不然。。。。。。
上半场
http://tv.mofile.com/THAO8L5X/
下半场
http://tv.mofile.com/62SZE8N3/

第三场 全日本VS伊朗
这次我没有再给伊朗人机会,横扫伊朗报仇雪恨。
上半场
http://tv.mofile.com/HQ3KL65A/
下半场
http://tv.mofile.com/JC4PHZ7K/

第四场 全日本VS北朝鲜
出乎意料的苦战,老虎疲软,小翼发威,三杉奋战到底。
上半场
http://tv.mofile.com/SAY1HUGT/
下半场
http://tv.mofile.com/YWSIHP58/
加时赛
http://tv.mofile.com/3VSZNPKG/

第五场 全日本VS沙特
我是若岛控,但他这场比赛的糟糕表现实在是让我大跌眼镜。
上半场
http://tv.mofile.com/MNO3XRA4/
下半场
http://tv.mofile.com/M3M4D9DU/

第六场 全日本VS韩国
必胜的信念,翼、日向向前冲!关键的点球帮了我。
上半场
http://tv.mofile.com/DAU24DZS/
下半场
http://tv.mofile.com/6CWKBEJQ/

我个人十分佩服这位取得26连胜的天2高手,不输一场通过日本高中联赛,这是我无论如何也无法办到的。他自己的目标也很高,要实现天2三十三连胜爆机,前提是不用BUG,真的很难,在巴西前面还有数道难以逾越的鸿沟。

法国国青队:法国队最可怕的是皮埃尔与拿破仑的埃菲尔进攻,在中场使用直接到达禁区,无法防御,紧接着双射,若岛、若林都防不住。跟打花轮很相似。全日本的体力消耗也限制了拼进球战术,体力值限制了进球数。

意大利国青队:海尔南迪斯太强了,简直就是软硬不吃的无敌门神,我的旋转虎射曾被三位门将防住过,意大利门将,德国门将,巴西门将,海尔南迪斯与巴西门将更是直接将球拿下。这场球取胜的关键不是防守,而是用什么办法在关键时刻攻破海尔南迪斯的十指关。

荷兰国青队:九号是神,高速前锋,射门必进,球网必破。门将虽然不如海尔南迪斯,但也很强。

阿根廷国青队:迪亚斯我到不怕,翼学会了最终必杀得分也不成问题,给我留下最深印象的是某名小个后卫,日向愤怒状态的新虎射被他直接用胸停住,当时在电视机前的我被彻底的镇住了。

阵是死的,人是活的,只有灵活运用随机应变才能立于不败之地,战术+气势+运气,三者缺一不可,我糟糕的日本高中联赛表现就是因为缺乏气势,想着一定会输,自然是赢不了的。
关键时刻要相信自己,永不放弃。

PS:可能是文件转换的格式问题,上传的视频画质不是很好,动作也有些慢。


[ 此贴被yangzhuo在2007-05-11 23:09重新编辑 ]


内在美很重要

[56 楼] | Posted:2007-05-11 22:23| 顶端
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Re:FC《天使之翼2》个人战术心得(转自日本游戏攻略特区)十四楼更新岬战术图文解说

FC模拟器大多自带录像功能。

HHP4授权:Windchaser、坏蛋花村阳介、洋葱剑士、克劳德。此外任何人可试用一场。
お金は幸せを導いてくれるわ~。
FC:0361-8782-2759,加后请PM告知
[57 楼] | Posted:2007-05-11 22:27| 顶端
yangzhuo

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嗯,先用模拟器录制vmv文件,再用模拟器将vmv文件转换成avi文件,最后上传到播客。

内在美很重要

[58 楼] | Posted:2007-05-11 22:41| 顶端
山川琴美



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当年我是自己练出全员64级的,花了一星期
[59 楼] | Posted:2007-05-12 12:35| 顶端
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