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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> FC《天使之翼2》个人战术心得(转自日攻)
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yangzhuo

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FC《天使之翼2》个人战术心得(转自日攻)

作者:
最爱MD=yangzhuo

前言:
游戏虽然很老,但很经典。这是笔者在FC时代耗时最长的游戏,出于个人对本作的极大热情在日攻上发了这篇战术心得,此次将原文标题与内容加以修改转到本站游戏论坛,希望借此可以与曾经被本作感动的玩家们交流经验。

原标题为《天2最强阵形与战术整理版》,因为名称不妥,此次加以更改。

正文:
阵形:固定选第四种巴西阵形

人员分配:
1若岛(替补若林)、2早田(替补新田、特殊替补日向)、3石崎、4&5双胞胎、6次腾、7三杉、8大空、9松山、10日向、11岬                                         
以下具体分析每名球员在队中的价值
进攻:
先说日本队的特点,必杀多,几乎人人都会两下子,但真正能做到一锤定音的只有日向一人,其他都是花架子,包括大空翼的旋转射门。打世界比赛不同于打联赛,用必杀狂轰滥炸是赢不了的。但只靠日向一人也不行,体力限制太严重,所以就要想办法发挥日本队其他人的进攻能力,在进攻方面我为日本队选了三把尖刀,岬、松山和日向。

禁区之王岬:看数值表岬的技术不错,在队中数一数二,但实践证明他不适合当中场,不能完全的控制中场,在日本队中只有大空翼可担次重任,中场有翼一人足矣。最能体现他价值的就是禁区内的攻击能力,这点他比翼要强,翼的旋转倒勾很不实用,有体力消耗过大与只可接高空球后使用的限制。
具体战术:我方开球第一时间交给大空,大空带球吸引一到两名防守后用旋转传球(日本队最伟大的技能之一)传给右边线的三杉,三杉直线带球前进,中路的松山、日向会与他同时前进,二人刚进入禁区时,由三杉传球(三杉的传球太让我放心了)给松山,松山漏球给日向,日向继续漏,岬会出现接球,这时所有后卫在漏球中被甩掉,门将也被虚晃两次,不要在犹豫了,用他最华丽的必杀给与敌人致命一击吧!这套战术体现了日本队的整体配合能力,五个人各尽其职,缺一不可。
PS:
岬战术的延伸(1 )2号进攻的价值:在岬的体力消耗过大时采用的战术,岬接球后继续漏,禁区外的早田会得球,用剃刀对付最弱状态的门将还是有机会得分的,也可让新田打这个位置(至于效果吗?大家试一下就知道这俩人的进攻能力有多废了)。特殊替补,对巴西专用日向,对BT门将没什么好说的,用日向的新虎射招呼最弱状态的他。
岬战术的延伸(2)活用定位球中的漏球:在任意球与角球中灵活运用漏球战术,视当时情况最后射门的人可选翼、双胞胎、岬、三杉等人,运气好直接把门将漏掉那就更爽了。

单刀之王松山:这个人在队中是个半吊子,原始设定是后卫,但想用他铲断有点不可能。打中场传带也不把握,直接必杀射门得分也是不太现实的。起初的作用只是岬战术中漏球的一个环节,但他一次偶然的必杀射门单挑门将让我看到了他的潜力与价值,实践证明他的单刀成功率达到50%剩下的50%还可以创造20%的空门机会,毕竟岬的战术局限性太大,在反击中不能灵活运用,打反击就要靠松山,他在日本队中是单刀之王与得分之王,一场比赛七八个球一半以上与他有关。王牌前锋,比日向有体力优势。
具体战术:找机会创单刀
1正常手段:漏球战术中没有遇到后卫时可以停球后突破创单刀。
2BUG手段:反击中用BUG传球甩开后卫创单刀,BUG还是甚用,影响游戏性。
3非正常手段:防定位球时,直接将松山与另外一人(翼、岬、日、三都可)放到对方禁区中,防住后直接把球传过去,这招好像比BUG更可耻。

猛虎日向:评价无。
具体战术:关键时刻新虎射。
个人心得:专一负责射门,防守一点不要管。虎铲防传球效果也不好。

中场:
想要赢得比赛就要会控制比赛的节奏,大空翼与三杉淳,这两个人的技术真是没得说。

指挥大师翼:
传:没有人能替代他在中场的作用,岬战术的发起者与关键就是翼,看着对方的王牌球员被翼的旋转传球打飞真是太爽了,体力消耗也不大,这招和岬翼的黄金组合同为日本队中最伟大的技能。
带:任何时间我都会先把球安全的传给翼,这就等于把球放在了保险箱里。
带的补充:防守成功后由翼从自禁区一路带球到对方禁区,即可消耗时间又可让全队回复体力。
传带结合:防守成功后传球给翼,前场松山位置好就传BUG球造单刀,位置不好就让翼带球前进,传之前多吸引防守球员,有时我会在对方禁区里吸引四五人防守后用旋转传球,打他个人仰马翻、搅乱禁区、撕破对方防线、制造空白地区,给其他人制造得分的机会。
防:让翼在中场担当第一防线,防不住也无所谓,对他的体力消耗无太大影响。

贵公子三杉:可以放心的让他在7号打全场,带、传、防不会消耗他太多体力。

中场真正的价值 最后的进攻王牌:上面多次提到翼与三杉的体力消耗,在一般的比赛中不要让两人直接进攻,只有在危险的比赛中才能体现这样作的好处,电脑是没有体力限制的,我们可不行,在三把尖刀报废时,就要靠雪藏的这两张王牌,他俩技术好,可以直接突破单刀,找机会禁区倒勾都行,就是进入加时赛我们也不会太被动。

防守:
最强阵形要做到攻守平衡,此阵形也不例外。

中路防守的铁三角次腾与双胞胎:
防守之王双胞胎:实践证明,立花兄弟的铲断成功率高于次腾与早田,最重要的是即使对方传球也会以高空飓风去拦截(画面上看是这样),另外他俩还是禁区防守的不二人选,像翼、三杉技术虽好,但禁区防守占不到半点便宜,至少兄弟二人在禁区可以用高空飓风防守,两人放在一起,还可用BUG同时用高空飓风。(这游戏BUG还是不少的)
铜墙铁壁次腾:他的胸可比石崎的脸有用多了,防射、防传,防二过一。
就算是施奈德这样的王牌前锋同时遇到他们三人防守也会没戏。

左后卫早田:防边路,开定位球的替补(每次都让翼开,把握)

右后卫石崎:有时用他的脸砰砰运气。

门将:很多人都不用若岛津键,真是对人才的浪费。先说若林的缺点,也是他致命的缺点,拳头防守强,这就给对方连续射门的机会,混乱状态下的若林是不堪一击的。若岛的三角扑可以将球拿下,让我方控球,掌握主动,即使拿不下球效果也与若林的拳头一样,在说他三角扑守不住的球若林的拳头同样守不住。
个人认为门将先用若岛只有一个缺点,体力用光时无法换人。

这还是一套比较注重进攻的阵型,用这阵型大可与法国、阿根廷、德国,甚至是巴西打对攻,打精彩的比赛,好看的比赛。

后记:这是这篇攻略的第二次改版,个人觉得还是很满意的。最后希望我的这篇个人战术心得能给曾经喜爱此作的玩家们带来帮助。


[ 此贴被yangzhuo在2007-06-14 14:22重新编辑 ]


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[楼 主] | Posted:2010-10-10 12:30| 顶端
oldduo

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只玩过游戏没看过原著的人路过……
[1 楼] | Posted:2007-05-04 16:51| 顶端
克瑞斯坦

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非常个人化的评论。只能当参考。

若岛的能力比若林衡定低10左右,如何能大用。



[2 楼] | Posted:2007-05-05 01:01| 顶端
sailorfans

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三杉只能用半场,
不然下一场不能上。

[3 楼] | Posted:2007-05-05 08:10| 顶端
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上半场用若林 下半场巴西神人上之后再上若岛 这样若岛的体力才够对付巴西 否则肯定完

一锤定音的之有日向? 简直胡说八道,我记得我战巴西的时候 日向的射门被扑出过 而大空的射门几乎百发百中! 松山即使不用单刀 光用必杀远射也是有很高的命中率!

[4 楼] | Posted:2007-05-05 08:34| 顶端
克瑞斯坦

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关于射门的确是胡说八道。

另外人物能力和成长也有关系啊,如何能确定的说谁强谁不强。



[5 楼] | Posted:2007-05-05 09:00| 顶端
yangzhuo

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回复3楼:
在这个阵形中三杉只负责下底传中与铲断,打全场也只是消耗他1/4的体力,剩下的体力在最后不妙的情况下还可委以强攻的重任。

回复版主:
门将问题,在这个阵形中先用若岛是出于战略考虑,他的特技三角扑(消耗200体力)最大的好处是可以将球拿住,拿住球后就能掌握主动,再控制比赛节奏来玩弄对手。为了保险,不管是有脸球员的必杀射门,还是无脸球员的普通射门全用他的三角扑防。体力用光后再换若林。
关于若林,说三点
1上面说过的,他的抗压能力不好(所有门将的共同缺点),他是靠拳头吃饭的门将,遇到连续射门的几率要高于靠三角扑吃饭的若岛。
2愤怒一击并不无敌,这是事实。
3表现不稳定,这要怪系统的随机性,同一场比赛有可能防住有脸球员的必杀射门,却防不住无脸球员的普通射门,这种情况很常见。

人物成长问题,这是用初始数据的同等条件下得到的比较理想的阵形。

回复4楼:
日向的一锤定音,是用以形容他的远射成功率高。翼是在对阿根廷的比赛中学会的最终必杀(必杀具体名称不祥),只能用最后的三场比赛,之前的比赛敢保证一射必进的只有日向。

松山的射门,开始的几场比赛对手门将很弱,松山的必杀当然可以直接破门,到中期时效果就不好了。单刀门将作为天使之翼2的有效进攻手段好处是可以制造空门,成功率也高于直接射门,有机会还是单刀更合理。
松山在9号打单刀是出于各方面的合理性所做的决定。
初始候补人选:翼、三杉、日向、岬、松山
翼,8号位没有更好的人选。放弃。
三杉,7号位没有更好的人选(日本队只有这俩人的传球让人放心,关键的传球要是被断,整个战术就被打乱了)。他还没有地面的必杀射门。放弃。
日向,没有必要单刀。放弃。
岬,他没有地面的必杀射门,他的特点是禁区中高空接球与地面接球都可必杀射门。放弃。
松山,上面说得很清楚,他铲不到球、过不了人、传不了球,必杀射门只对初期能力弱的门将有效,中后期为了体现松山的得分能力,理想的办法就是让他在9号单刀。一直将他作为队中的得分王。

最后再说一下翼,我用这个阵形时从不用翼得分,一是三把尖刀的得分点已经够用。二是上面提到的为了保存翼的体力,已防不测。尤其是在他学会了最终必杀后(一次消耗400体力),保证他体力充沛是不练级赢巴西的关键。

PS:4楼打巴西时在下半场换上若岛,有点冒险,万一他的体力耗光不能用三角扑,那只能上森绮了。
PS2:这次的帖子标题以改为《个人战术心得》,笔者在写原文时还是个初入游戏论坛的不知天高地厚的傻小子,标题用的很失败,这次经过重新修改发表,希望能勾起喜爱本作的老玩家们的美好回忆,大家都来谈谈自己原创的战术心得,以达到取长补短,互相进步的目的。(BUG带球不遇敌法谢绝,这BUG可是太影响游戏性了)


[ 此贴被yangzhuo在2007-05-05 17:18重新编辑 ]


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[6 楼] | Posted:2007-05-05 16:02| 顶端
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松山打9号的确没想过
打巴西 N次 我都下半场用若岛 体力正好OK。。。 除非我巴西有办法把我弄进加时赛

[7 楼] | Posted:2007-05-05 16:43| 顶端
yangzhuo

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向您请教一下打巴西的具体战术,巴西让我很头疼。

PS:上面的长篇大论只针对日本队,圣保罗队与南葛队大家有什么好的战术么?尤其是用南葛好的人,来谈谈心得。
用南葛VS东邦是我玩天使之翼2时永远难忘的恶梦,在越练级越输的情况下,最后靠运气用了一上午的时间才搞定。


[ 此贴被yangzhuo在2007-05-05 17:58重新编辑 ]


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[8 楼] | Posted:2007-05-05 17:00| 顶端
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说不上请教 交流下我玩此作的情况
打东邦我倒真不累 因为打立花兄弟和松山的时候让我练了好久

打巴西的话 上半场基本没什么问题 大空翼 日向,松山,三杉4个人保证每人进一球 上半场我记得我被巴西进了一球
然后下半场 当时那个“帅哥版拿度尼”的确让我惊讶了一下 连续被他进了两球 但是下半场我把体力为0的三衫在禁区里乱转。。骗了个点球 然后打空又进了一球 结果就6:3拿下了巴西

我没像楼主那样用岬 楼主用人比我更多更精妙

[9 楼] | Posted:2007-05-05 17:37| 顶端
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打巴西要靠上半场占优势,是一个不错的好办法。

我有一次输巴西的比赛运气极差,巴西一能用必杀的人(不是最强的),发角球用必杀直接攻门,若林出了愤怒一击,我想这球指定能拿下,结果被破门,从此再用若林时就有心里阴影。


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[10 楼] | Posted:2007-05-05 17:53| 顶端
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那灰头发 和个光头有个合体技的吧 当时打巴西联赛我就最讨厌他了
[11 楼] | Posted:2007-05-05 18:18| 顶端
june

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这作最难的是圣宝罗VS全日本…………
那仗完全要靠拖延时间混过去




[12 楼] | Posted:2007-05-06 05:03| 顶端
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。。。我打的时候圣保罗日本倒西不难。。。若岛在大空面前就是渣。。。
是场酣畅淋漓的进球大战 很爽

[13 楼] | Posted:2007-05-06 07:36| 顶端
yangzhuo

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岬战术具体图文解说:
笔者现从网上下的模拟器,游戏ROM,关卡密码制作了以下内容,以更直观的方式向大家展现此战术的精妙所在。

成功的过程

(图一)第一时间传球给翼


(图二)当三杉到达合理的位置时(注1),由翼将球传给三杉


(图三)三杉直线带球下底,与中路的松山,日向平行前进到图中位置时将球传给松山。


(图四)如图松山接球后选漏球到日向位置。


(图五)出现意外(注2),六号次腾出现接球,不要慌,继续漏球给岬


(图六)最后由岬完成必杀一击


比较常见的失败

(图一)翼过早的遇到防守(注3)


(图二)两择(注4)后选传球给位置不理想的三杉


(图三)三杉接球时的位置离禁区太远,在下底的过程中遇到防守


(图四)三杉选择过人后,松山与日向已经进入禁区,战术失败


(注1)三杉接球时的位置直接关系到此战术的成功与否。
原理:就是要确保三杉在下底的过程中不要遇到防守,上图所给的合理位置仅供参考,具体位置要大家反复尝试,自己总结经验。

(注2)出现意外的原因,三杉、松山,日向三人过于深入禁区。
原理:只要中路的二人刚搭禁区边三杉就要传球,因笔者长时间不玩本作,在操作上延迟了1秒,才出现此现象。

(注3)失败的根源是翼过早遇到防守,大家可以想办法避免。

笔者的方法:先是斜下移动翼避开防守,在三杉到达合理位置时尽可能的接触防守,已达到用旋转传球撕破对方防线的目的。
如果遇到三杉位置以好,翼却没有接触到防守球员时(有时会出现此现象),可直接传球给三杉,这么作有时会出现一点小变数,没有被旋转传球解决掉的人会纠缠三杉,不过影响不大。

其他方法:
原地不动与向后移动经过笔者的试验行不通。
原理:岬的向前移动取决翼的向前移动,岬要是在中场不动,最后就无法在禁区中接漏球射门。

上下移动与斜上移动笔者没有尝试过,具体效果不明。

(注4)说是两择,其实这已经宣告战术失败。
传球:如图结果是失败。
过人:根据笔者以往的经验,翼在过人后,其他球员的位置会发生变化,这会给战术的进展造成一定的麻烦,所以大家还是掌握好翼遇敌与传球的时机才能运用好此战术。

这套战术还是很讲究操作技巧的,一个细小的失误都可能导致整个战术失败,这就要大家反复尝试积累经验。

对手越强,此战术越实用,用它可以与对手紧咬比分,在适当时再用日向的远射与松山的单刀将比分拉开,最后实在不行还有翼与三杉。

补充一点:有时在第二次漏球时,岬没有进入禁区(在禁区外的边缘),漏球点处于无人状态,大家可以放心的继续漏球,岬会瞬移到禁区内接球。
原理:很简单,在两次漏球中对方禁区内的防守球员处于行动完了的状态,此时到禁区内接球的一定是禁区外离球最近的人。


[ 此贴被yangzhuo在2007-05-11 22:36重新编辑 ]


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[14 楼] | Posted:2007-05-06 11:23| 顶端
克瑞斯坦

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楼主同学的人物能力值这么高?


[15 楼] | Posted:2007-05-06 19:44| 顶端
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下面是引用克瑞斯坦于2007-05-06 19:44发表的:
楼主同学的人物能力值这么高?


临时决定制作图文解说,现用百度搜索的关卡密码。

提供密码的站点说这些密码是正常状态的,使用之后才发现不对劲,若岛竟能用手掌防住法国的双射。


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[16 楼] | Posted:2007-05-06 20:39| 顶端
克瑞斯坦

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正常流程的话,终盘也没这么高。

这个是超级密码。



[17 楼] | Posted:2007-05-06 20:57| 顶端
yangzhuo

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下面是引用绯村剑心于2007-05-05 18:18发表的:
那灰头发 和个光头有个合体技的吧 当时打巴西联赛我就最讨厌他了


巴西联赛的第四场球,当初刚接触本作时灰头发的分身过人也让我十分头疼。后来我想了一个比较笨的方法,把队中的原4号、 5号调到右边防守,效果还行。

圣保罗VS全日本,没有大空翼的全日本就好像没有灵魂的空壳,华而不实。


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[18 楼] | Posted:2007-05-06 21:00| 顶端
yangzhuo

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唉,说实话,现在玩天使之翼2的人十分热衷于此作的同人修改,像使用其他球队,让若林也能用三角扑等,可能是当初疯狂练级的后遗症,我在FC时代也曾经热衷于练级,最后练到巴西门将防点球扑对方向也守不住球的状态。过后在玩时已经找不到当初的游戏感觉。可能只有靠同人修改才能让人对本作再次产生兴趣。

内在美很重要

[19 楼] | Posted:2007-05-06 21:15| 顶端
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