tongyi100
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这里的“怀疑主义”只是用来抛砖引玉的手段,算不上目的。
暗骑士在在下的眼中不是普通人类,所以“人之常情”也说不上。要是他不被导演抛弃的话,很可能会成为第二个阿尔萨斯的。也许是因为制作者偷懒吧,坏人只要打倒就可以了,不必深究他是如何变坏,也没有咸鱼翻身的必要——人类的boss再厉害也只是人,哪能抢了堕天使的风头?
说系统的设定只是给人玩,跟剧情关系不大,在下认为也有些狭义。最近不知为何,总想把皇家系列和暴雪的魔兽系列做个比较,许是在下也很迷恋魔兽吧。魔兽里的好多魔法,都和剧情息息相关,比如伊利丹的变身成恶魔,西尔瓦纳斯的魅惑等等。道具也是,阿尔萨斯的霜之哀伤,直接导致他的堕落(而暗骑士的那把堕天使之剑却没见给他造成多大负面影响)。游戏制作者的每一个创意、每一处伏笔、甚至每一个bug,都会渐渐被玩家们发掘出来,作为回味或者批评的素材。如果仅仅偏重于剧情,或只在乎操作,做出来的游戏是不完美,甚至是不负责任的——玩家的要求就是这么苛刻。
可惜,quest不像暴雪这么历久弥坚,主力跳槽、激情消退,唯一的扛鼎之作皇家系列也都说不上完美,实在是有些遗憾。不过也许有缺陷的美才会给人以额外的回忆,要不我们又怎会聚在一起呢^^
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[15 楼]
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Posted:2006-07-26 13:02| |
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