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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 浅谈阿尔芳斯·罗榭
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猪突猛进



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游戏王国的浪人(I)
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浅谈阿尔芳斯·罗榭

作为皇外的主人公阿尔芳斯·罗榭,有人说他是半强制的变成暗黑骑士兰斯洛特·塔尔塔罗斯的,但我认为皇外里还是做了铺垫的,下面仅以一些文字来探讨一下。



一、信念


阿尔芳斯·罗榭与兰斯洛特·塔尔塔罗斯并不冲突,皇外开始的阿尔芳斯只是一个涉世不深的少年,年轻有为(15岁便当上小队的LEADER),有抱负但是没有具体目标。
第1章被囚禁时尤其表现了这点,小家伙除了喊“放我出去”外什么也不会。

第1章剧情分歧时,我思考良久,究竟是选史实的A路线,还是选大团圆的B路线?最终我决定还历史以本来面貌,A路线。
有人知道结局后会冲淡感情,我这种人反而更容易把自己代入。既然已经注定是一出悲剧,那就细细体会。

从主人公一行登陆开始,或是由剧中人物提出,或是从情景中暗示,“为何而战”这个问题不断质问着主角和玩家。
主角并没有作出什么振聋发聩的回答——这是当然的,你能指望一个15岁的少年说出“战争的意义”或者“正义的含义”?
但是没有答案并不表示他不会思考,第1章中阿尔芳斯脱离骑士团,与茜碧拉一起行动时,有不少自我探求的情节,像EVA中的真嗣一样,单纯且别扭。
可惜第2章后就没什么表现了,只好由玩家自行创作了……

不管怎样,第2章末秘之声(堕天使)用“力量”来诱惑阿尔芳斯时,他得出了答案:
“力量不是别人给予的!力量是要自己追寻得来的东西!”
是不是很眼熟?皇2里塔尔塔罗斯也有一句:
“自由不是由某个人给予你的!自由是那种你必须追寻和为之奋斗的东西!”

有人说兰斯洛特·塔尔塔罗斯的性格是CHAOS-LAW,换句话说就是以力量实现统治——独裁。这一点也不错,而且我认为独裁是效率最高的体制,不过前提是独裁者必须相当之优秀。
力量就是正义在我看来是再正确不过的事,最讨厌那些ACG中伪善的主角说:“我们打倒你不是靠力量,而是……(乱七八糟的理由)”
简直扯淡,能打倒对方,本身就是比对方更强大的力量,要不怎么说历史都是胜利者书写的呢。

扯远了,回到主题。
主人公阿尔芳斯坚信力量至上,自然不屑别人给予的“力量”。
因为如果力量是要别人给予的,那给予者便有着更大的力量。向别人祈求力量,不就表示自己是弱者么?
“他们之所以会沦落成那样是因为做受害者更容易!他们不是因为弱小才抱怨的!他们选择成为弱者!”
出身属国菲利斯的主人公之所以为罗迪斯效忠,不是因为罗迪斯太强大,而是思想理念相近。
第1章里主角就说过,加入、脱离骑士团都是“自己所做的选择”。
而剧中其他人,雷克托也好,那利斯也好,都太过执着于别人给予的“力量”——圣枪。



二、哀欢


如果仅仅如此,阿尔芳斯还不足以成为塔尔塔罗斯。
因为还少一个诱因。于是,女主人公艾丽诺娅出现了。

薄幸少女艾丽诺娅的双亲在罗迪斯的“教化”中身亡,虽然她自己幸运地被人鱼救起送到村庄,但也因此被误会成人鱼之子受尽歧视,最后被迫跑到了海边的教会。
然后一切都从她救起阿尔芳斯开始……(第3章开头茜碧拉似乎想要说些什么,不过直到最后也没说。改天再看看B路线吧。)

个人感觉这段恋情女方更主动些,典型例子就是送给主角两个定情信物。但恋情发展也太快了些:
女主人公住在海边,某天突然发现家门口的海滩躺着一个帅哥……然后就一见钟情,再然后就敢和他一起手拉手跳崖……
皇2里主人公和恋人的感情描写也很少,似乎皇骑系列恋人间的感情戏更多地要靠YY。

不论如何,阿尔芳斯对艾丽诺娅是动了心的。
例如开始时主人公称呼伊南娜,不叫名字,而是称呼“贵女”,保持一定距离。但喊艾丽诺娅时却是用昵称“艾丽”。
一个正值青春的美少年,在异国他乡遇到一名同龄女孩,而且又是女方主动,能不动心吗?
不过动心的结果却是伤心,自古红颜多薄命,艾丽也不例外。

于是,把圣枪上交之后,主角阿尔芳斯又给自己改了姓:Tartarus——地狱底下暗无天日之深渊。
也许从艾丽升天的那一刻开始,阿尔芳斯的心就沉入了深渊。

其实第3章开头已经暗示了悲剧结局。
还记得洞窟里的妹控怪物吧?曾是人类的他,因为妹妹的死而不断诅咒神明,最后带着对世界的怨恨变成了怪物。
而主角呢?为了“正义”而战,甚至连天使骑士都加入了,但最后恋人还是离他而去。他也只能埋怨自己的无力,最后成为兰斯洛特·塔尔塔罗斯。

皇2中当他看到卡秋娅时,是否想起记忆中的那个少女?而他在瓦雷丽亚岛进行本职工作的同时,是不是还有一些私人目的呢?

这些都不得而知了。




结束语

皇外毕竟是作为皇2的前传出现的,就如同FE中烈火之于封印一样。
所以我们不应该多要求什么,只要衔接的合理,不就可以了么?


PS:听2楼说的,调记录打了一遍C结局,纠正关于女主人公的部分-_-b
另总结一下结局:
A:女主人公挂掉
B:GOOD ENDING
C:主人公挂掉
D:全员挂掉-_-b


[ 此贴被猪突猛进在2006-02-19 22:06重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-02-19 13:14| 顶端
haiyi


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其实我对皇外最烦感的地方就是守大于攻,个人以为一个优秀的战棋游戏应是攻大于守
[1 楼] Unkown | Posted:2006-02-19 13:28| 顶端
aqaq



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没有艾丽诺娅的话,堕天使就会拉大家一起陪他上路了
在同类游戏中,皇外的人物耐打程度排名绝对靠前


[2 楼] | Posted:2006-02-19 13:46| 顶端
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这个角色身上总被赋予制作人所企图的启示,不过外传前期的阿尔丰斯总让人觉得木木的,没多少性格塑造。

到TO时暗兰的个性发展,在奴家看来要么是太深沉了,要么是依然没有完全定型,最后像个丑角一样被轰走却也意味着他的故事还没有结束,只是最终该怎么收场成了谜。

[3 楼] | Posted:2006-02-20 06:41| 顶端
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傻瓜一个的主角,游戏做的没有可玩性!没有了水平,人员太乱,比OBN64还差

狼群管理者! ▄︻︼┰一
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[4 楼] | Posted:2006-02-20 09:08| 顶端
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阿尔芳斯·罗榭在宗教信仰与现实的冲突,一生都是在解答,追求与不追求?这与皇2一样的。
[5 楼] | Posted:2006-02-20 16:33| 顶端
Kurz

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最想知道的是:出于什么原因加入暗黑骑士团?
[6 楼] | Posted:2006-02-21 04:12| 顶端
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“有人说兰斯洛特·塔尔塔罗斯的性格是CHAOS-LAW”

这说法有问题,chaos和law是正反对的修饰同一个属性的。确切应该是law-dark。


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[7 楼] | Posted:2006-02-23 15:01| 顶端
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下面是引用天枫十一狼于2006-02-20 17:08发表的:
傻瓜一个的主角,游戏做的没有可玩性!没有了水平,人员太乱,比OBN64还差

你说的太主观了,理由呢(虽然我也认为它不如TO)


[8 楼] | Posted:2006-02-25 11:59| 顶端
tongyi100

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很想知道他的眼伤是怎么造成的,还有坐下那匹角马有来头么?打扮得有点像死亡骑士阿尔萨斯。
[9 楼] | Posted:2006-07-25 08:06| 顶端
前前轻拳



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下面是引用tongyi100于2006-07-25 16:06发表的:
很想知道他的眼伤是怎么造成的,还有坐下那匹角马有来头么?打扮得有点像死亡骑士阿尔萨斯。


塔尔塔罗斯氏的眼伤是在赛诺比亚境内偷盗国宝普留希尔顿的时候,由兰斯洛特氏所为;

因为当时是在人家的地头上行龌蹉之事,所以在较量上落了下风是可以理解的……



[10 楼] | Posted:2006-07-25 09:50| 顶端
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感谢回复。
不过凭暗骑士的回复力(可以穿上糖果套装么^^),以及当时“高科技”的魔法水平(死了的人一下就复活了),为啥不把它治好呢?还是暗骑士为了要记住此次败仗,故意戴着眼罩耍酷?

[11 楼] | Posted:2006-07-25 12:11| 顶端
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把作为游戏要素的系统设定来解释剧情需要切实地考虑是否合理……况且TO里魔法一般来说只是一种“设备”而已,没有很多游戏里非常特别的地位足以影响剧情,也就禁咒捎上点关系。

如果一定要说的话,致命的埃博拉病毒都有自愈的可能,但没有谁与生俱来的眼睛碎了可以再复原的。

[12 楼] | Posted:2006-07-25 13:06| 顶端
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实在是专业的词汇,有点晕……

只能说“这都是导演安排的”罢,若把TO拍成电影,观众想必一定会提在下刚才的问题的。不过要真拍成电影,再生之祭坛、复活魔法什么的都要剪掉,太bt了。

千里斑竹说“没有谁与生俱来的眼睛碎了可以再复原的”,说的不是游戏或漫画人物罢,不然的话一抓一大把地^^

[13 楼] | Posted:2006-07-25 13:15| 顶端
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眼睛瞎了,恢复不了是人之常情,没什么戏剧性,就算不上“这都是导演安排的”。这不是值得表现怀疑主义的地方。

请不要拿系统里的设计随便套剧情上,系统只是给人玩的。

[14 楼] | Posted:2006-07-25 14:02| 顶端
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这里的“怀疑主义”只是用来抛砖引玉的手段,算不上目的。

暗骑士在在下的眼中不是普通人类,所以“人之常情”也说不上。要是他不被导演抛弃的话,很可能会成为第二个阿尔萨斯的。也许是因为制作者偷懒吧,坏人只要打倒就可以了,不必深究他是如何变坏,也没有咸鱼翻身的必要——人类的boss再厉害也只是人,哪能抢了堕天使的风头?

说系统的设定只是给人玩,跟剧情关系不大,在下认为也有些狭义。最近不知为何,总想把皇家系列和暴雪的魔兽系列做个比较,许是在下也很迷恋魔兽吧。魔兽里的好多魔法,都和剧情息息相关,比如伊利丹的变身成恶魔,西尔瓦纳斯的魅惑等等。道具也是,阿尔萨斯的霜之哀伤,直接导致他的堕落(而暗骑士的那把堕天使之剑却没见给他造成多大负面影响)。游戏制作者的每一个创意、每一处伏笔、甚至每一个bug,都会渐渐被玩家们发掘出来,作为回味或者批评的素材。如果仅仅偏重于剧情,或只在乎操作,做出来的游戏是不完美,甚至是不负责任的——玩家的要求就是这么苛刻。

可惜,quest不像暴雪这么历久弥坚,主力跳槽、激情消退,唯一的扛鼎之作皇家系列也都说不上完美,实在是有些遗憾。不过也许有缺陷的美才会给人以额外的回忆,要不我们又怎会聚在一起呢^^

[15 楼] | Posted:2006-07-26 05:02| 顶端

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