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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 多拉基亚776猥琐版 后续制作建议征集帖
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本页主题: 多拉基亚776猥琐版 后续制作建议征集帖 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
奇迹の风使

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我用的是V27版本,貌似盗窃不能盗武器,感觉失去了以前776的口味了,能不能回复这个效果啊。哪怕限制的更高一点。
盗窃的公式是
条件1:体格大于该武器重量+身上存在武器
条件2:力量大于对方力量加上武器(毕竟是抢了,如果是非装备武器可以直接拿)设定AI换装同系谱即为固定主手武器。
条件3:速度大于对方速度*(1+地形效果),可以理解为别人在城里面你去偷东西比较困难

还有还是回复体格这点吧,魔防感觉作用真的不大(魔力高的人自然抗魔高,这点不难理解,魔法白痴,自然遭受魔法打击大更符合现实一点),就按以前的计算公式比较好。体格决定身上物品限制,力量(魔力)+武器等级决定武器使用限制,看阁下能否实现(实在不敢想象一个僧侣同时背着天地双枪大街跑,小盗贼拿把比自己还大的武器到处抡,太可怕了)。
关于武器使用算上力量比较合理,就算你等级在高,你拿不动不也白搭么。

还有那些囧武、再行动囧还是改改吧。

[20 楼] | Posted:2009-07-21 13:38| 顶端
肯·克雷萨斯

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我不知道楼主愿不愿意加入新人物?
我希望让肯特在菲恩重新出现的那个章节出现,和菲恩一起上场,如果楼主对此感兴趣,觉得可以的话,我可以来编写与此人物相关的能力、剧情、支援等
我的QQ是442034090,若楼主愿意,希望楼主尽快与我联系,谢谢!


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[21 楼] | Posted:2009-07-21 22:50| 顶端
bafnxcy



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下面是引用肯·克雷萨斯于2009-07-21 22:50发表的:
我不知道楼主愿不愿意加入新人物?
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我的QQ是442034090,若楼主愿意,希望楼主尽快与我联系,谢谢!

在第九章那四骑士里的卡因可能不错哦   成长够高(名字也差不多)

[22 楼] | Posted:2009-07-22 08:24| 顶端
肯·克雷萨斯

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貌似猥琐版把卡因变成士兵了,我的就是,超奇怪
而且我觉得卡因那模样适合当魔法师,呵呵


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[23 楼] | Posted:2009-07-22 11:01| 顶端
vayeate



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发现修改器修改不了人物出场,例如第五章的艾维尔,第七章出现的菲恩等。能修改这个吗?
[24 楼] | Posted:2009-07-23 00:17| 顶端
肯·克雷萨斯

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下面是引用vayeate于2009-07-23 00:17发表的:
发现修改器修改不了人物出场,例如第五章的艾维尔,第七章出现的菲恩等。能修改这个吗?

可以修改,用专用修改器


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[25 楼] | Posted:2009-07-23 11:52| 顶端
灰色之魔女



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感觉前中后期的难度不是很协调,前8章不能选择人员,大家也都不怎么强力,想要过关还行,想要玩的比较完美实在是相当吃力,尤其是第4章,弄的我欲仙欲死(前3章培养的人就剩下主人公了,出来的都是新的1级成员,达鲁西恩没能收到,或者说收到也没能保住= =),到了8话向后,随着整容逐渐整齐强力人员逐渐成长,进入了一个相对比较简单的时期,要达成个别要求的有时会有点难度,但主力对决主力的硬仗反而没什么感觉,而且是越打猛人越多级别越高就越轻松,这个难度是不是反过来了,才刚玩到20话左右,最后几关还没有玩到,不知道难度如何,建议略微降低1-8章的难度,因为前面都是强制出场,个别不想培养的人员老是成为对方的靶子,让他死掉又不甘心,最后不得不进行全民战争,感觉很别扭. 而12-20话中一些攻坚战的难度应该加强,增加一点强力的兵种组合当小BOSS会比较好.
另一个就是经验升级实在太快了,可能这跟前面的敌人等级被增加有关系,不到8话就可以养出转职的,用心点练得话还不止1个,10-12话基本猛点的人就都能给转职了,而转成高级职业以后的经验获取又急剧减少(或者我应该先练满了再转职?),其实只要前面等级不升那么快,12-20话的难度应该是比较适中的,但在一群转了职的猛男悍妞面前对方实在是不够看.建议略微调整低级职业的经验获取速度(又或者说这个版本是希望玩家玩全体转职?)

[26 楼] | Posted:2009-07-24 00:22| 顶端
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还有就是2-4的长弓是不是太强了一点,专职弓手都不算特别强力,但也都不算弱,可以一用,再加上很多强力人员都可以使用弓箭,7,8把长弓缓缓推进的时候实在是恐怖.....对面毫无还手之力啊.塔尼亚,塞尔菲娜(狙击王道啊)罗贝特都是不错的弓箭手,罗南,布来多恩,也都可以一用,再加上高级职业可以用弓本身也比较强力的奥辛,哈鲁巴恩,马提(血多就是王道),玛秋亚,特尔多(!),玛丽塔(!!),组成一个长弓军团不是什么难事,哦,居然还漏了本身魔法剑就很BUG还都可以用弓箭的利夫南娜.这样一个长弓军团无论是组成阵型推进还是围攻王座上不可移动的敌人,都可以把射程2-4易于站位对方不能还手的特点发挥到淋漓尽致,建议要么取消长弓特别的射程优势,要么降低攻击.
[27 楼] | Posted:2009-07-24 01:10| 顶端
Napoleon



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下面是引用灰色之魔女于2009-07-24 01:10发表的:
还有就是2-4的长弓是不是太强了一点,专职弓手都不算特别强力,但也都不算弱,可以一用,再加上很多强力人员都可以使用弓箭,7,8把长弓缓缓推进的时候实在是恐怖.....对面毫无还手之力啊.塔尼亚,塞尔菲娜(狙击王道啊)罗贝特都是不错的弓箭手,罗南,布来多恩,也都可以一用,再加上高级职业可以用弓本身也比较强力的奥辛,哈鲁巴恩,马提(血多就是王道),玛秋亚,特尔多(!),玛丽塔(!!),组成一个长弓军团不是什么难事,哦,居然还漏了本身魔法剑就很BUG还都可以用弓箭的利夫南娜.这样一个长弓军团无论是组成阵型推进还是围攻王座上不可移动的敌人,都可以把射程2-4易于站位对方不能还手的特点发挥到淋漓尽致,建议要么取消长弓特别的射程优势,要么降低攻击.




会强么,如果没有长弓,那弓箭手就是软柿子了,近战不能防守,远战还要小心魔法师!


从伟大崇高到荒谬可笑,其间只相差一步!
[28 楼] | Posted:2009-07-24 10:48| 顶端
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所以说么,限制武器持有数是比较重要的,这样每章就可以合理安排每个人持有的武器,打起来也更有意义
[29 楼] | Posted:2009-07-24 12:27| 顶端
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下面是引用Napoleon于2009-07-24 10:48发表的:




会强么,如果没有长弓,那弓箭手就是软柿子了,近战不能防守,远战还要小心魔法师!


2-3的弓箭手本来就占了1-2的魔法师天大的便宜吧,原作可都是最大为2公平作战的,弓箭手面对魔法师本来就不吃亏,有1点距离优势已经可以打的魔法师抬不起头了何况2点,(说实话猥琐版里面弓箭手似乎就是魔法师的天敌,法师对弓箭没有闪躲加成,射程又吃亏,血少皮薄禁不起弓箭摧残),至于近战,一者,在这样的长弓阵面前不知道有几个近战能够冲到弓手的身边,长弓的射程优势使得弓手的作战半径丝毫不差于骑士,二者阵容中有利夫,玛丽塔这样的全才,以及布来多恩马提这样的肉盾,零星几个近战根本就不造成威胁,真正对手太多只要有几个切回近战,保护其余弓手即可.

长弓肆略的主要问题其实并不出在他本身,而是因为加了一个转职使得诸多猛男悍妞都可以拿起弓箭,在这些伤害命中原本就不是问题的人手里,长弓的射程优势明显比高级弓的伤害命中要重要,再加上原本就擅长的近战,以至于表现比传统弓手还要突出,当弓手集团形成以后,反倒是一些比较弱的正式弓手才需要好弓,牛人门只要一把长弓一把近战就可以横扫天下了.但是很明显多重转职的乐趣远比长弓要高,两相比较只好请长弓让位了.

当然削弱长弓并不一定非要砍射程,砍伤害和命中,增加重量都可以,其实最好的方法还是控制数量,游戏中出现的长弓实在不少,而在电脑的AI控制下,长弓跟钢弓并没有什么差别,反而便宜了玩家,到不如来几把必杀弓更难对付.

[30 楼] | Posted:2009-07-24 13:42| 顶端
Napoleon



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下面是引用灰色之魔女于2009-07-24 13:42发表的:


2-3的弓箭手本来就占了1-2的魔法师天大的便宜吧,原作可都是最大为2公平作战的,弓箭手面对魔法师本来就不吃亏,有1点距离优势已经可以打的魔法师抬不起头了何况2点,(说实话猥琐版里面弓箭手似乎就是魔法师的天敌,法师对弓箭没有闪躲加成,射程又吃亏,血少皮薄禁不起弓箭摧残),至于近战,一者,在这样的长弓阵面前不知道有几个近战能够冲到弓手的身边,长弓的射程优势使得弓手的作战半径丝毫不差于骑士,二者阵容中有利夫,玛丽塔这样的全才,以及布来多恩马提这样的肉盾,零星几个近战根本就不造成威胁,真正对手太多只要有几个切回近战,保护其余弓手即可.

长弓肆略的主要问题其实并不出在他本身,而是因为加了一个转职使得诸多猛男悍妞都可以拿起弓箭,在这些伤害命中原本就不是问题的人手里,长弓的射程优势明显比高级弓的伤害命中要重要,再加上原本就擅长的近战,以至于表现比传统弓手还要突出,当弓手集团形成以后,反倒是一些比较弱的正式弓手才需要好弓,牛人门只要一把长弓一把近战就可以横扫天下了.但是很明显多重转职的乐趣远比长弓要高,两相比较只好请长弓让位了.
.......



原作弓箭手射程是2,DO YOU KNOW?,并不是什么2-3!再说只要提高长弓的使用等级,那就不是所有人都能轻易使用长弓……


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[31 楼] | Posted:2009-07-24 18:38| 顶端
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下面是引用Napoleon于2009-07-24 18:38发表的:



原作弓箭手射程是2,DO YOU KNOW?,并不是什么2-3!再说只要提高长弓的使用等级,那就不是所有人都能轻易使用长弓……


你真的有看我的帖子么,我都写了原作是2,而猥琐版一般是2-3,长弓是2-4,也就是说弓箭手并不是要用长弓才能对付魔法师的,这不是长弓应该存在的理由

[32 楼] | Posted:2009-07-25 18:45| 顶端
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那么长弓存在的理由就是对付弓箭手,更合理的解释

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[33 楼] | Posted:2009-07-26 11:02| 顶端
灰色之魔女



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下面是引用Napoleon于2009-07-26 11:02发表的:
那么长弓存在的理由就是对付弓箭手,更合理的解释

难道没有长弓难道就对付不了弓箭手了?作战目的上的实现应该依靠策略而不是武器上的便利.
我不是说长弓不该存在,而是说他的存在过强了,应该削弱,我上面也说了,不一定非要改他的射程,伤害,命中,重量,数量甚至装备要求都可以改
一把武器伤害不算太弱,命中也不错,装备要求超低,对付弓箭手,魔法师尤其厉害,对付其他职业也不弱,作战半径奇大,站位要求宽松,这么牛的一件武器居然满大街都是,难道不应该削弱么.这把武器已经够得上专武的档次了.


[ 此贴被灰色之魔女在2009-07-27 12:45重新编辑 ]

[34 楼] | Posted:2009-07-27 12:36| 顶端
vayeate



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再提一个修改器的问题,能修改访问屋子或人物对话后登场的武器吗?
[35 楼] | Posted:2009-08-05 06:16| 顶端
yaozhongyu



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尊敬的maxumi,俺是一名小白
是被你的猥琐版776吸引来的。
说说我的看法:
其实一开始你就施行的是ROM+修改器的方法,
为啥不搞一个扩容的ROM,加入一些新武器、技能、移动图像等等。
之后把修改器完善下,要是能实现自己制定那就牛X了,其实你的修改器已经是很不错的了
毕竟一个人的时间精力是有限的,让玩家自己修改!几个人的想象力肯定比一个人的想象丰富多了
您的新的灵感可以通过发布补丁的方法让我们体验下。
你可以考虑做一个“标准版”或者“自定版”,“标准版”不需要太多的想象空间,应该比较好完善。
反之,当前的猥琐版,随着版本更新,新的BUG也随之而来,这些将会花费您大量的时间和精力,这个状况也不是我等小白希望出现的。
很期待这个版本的到来!


[ 此贴被yaozhongyu在2009-08-05 10:13重新编辑 ]

[36 楼] | Posted:2009-08-05 10:07| 顶端
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