灰色之魔女
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下面是引用Napoleon于2009-07-24 10:48发表的:
会强么,如果没有长弓,那弓箭手就是软柿子了,近战不能防守,远战还要小心魔法师! |
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2-3的弓箭手本来就占了1-2的魔法师天大的便宜吧,原作可都是最大为2公平作战的,弓箭手面对魔法师本来就不吃亏,有1点距离优势已经可以打的魔法师抬不起头了何况2点,(说实话猥琐版里面弓箭手似乎就是魔法师的天敌,法师对弓箭没有闪躲加成,射程又吃亏,血少皮薄禁不起弓箭摧残),至于近战,一者,在这样的长弓阵面前不知道有几个近战能够冲到弓手的身边,长弓的射程优势使得弓手的作战半径丝毫不差于骑士,二者阵容中有利夫,玛丽塔这样的全才,以及布来多恩马提这样的肉盾,零星几个近战根本就不造成威胁,真正对手太多只要有几个切回近战,保护其余弓手即可.
长弓肆略的主要问题其实并不出在他本身,而是因为加了一个转职使得诸多猛男悍妞都可以拿起弓箭,在这些伤害命中原本就不是问题的人手里,长弓的射程优势明显比高级弓的伤害命中要重要,再加上原本就擅长的近战,以至于表现比传统弓手还要突出,当弓手集团形成以后,反倒是一些比较弱的正式弓手才需要好弓,牛人门只要一把长弓一把近战就可以横扫天下了.但是很明显多重转职的乐趣远比长弓要高,两相比较只好请长弓让位了.
当然削弱长弓并不一定非要砍射程,砍伤害和命中,增加重量都可以,其实最好的方法还是控制数量,游戏中出现的长弓实在不少,而在电脑的AI控制下,长弓跟钢弓并没有什么差别,反而便宜了玩家,到不如来几把必杀弓更难对付.
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[30 楼]
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Posted:2009-07-24 13:42| |
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