» 您尚未
登录
注册
|
社区银行
|
社区婚姻
|
社区成就
|
帮助
|
社区
|
无图版
火花天龙剑
->
火炎之纹章
->
对新复刻1代死人系统的看法!~
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
XML
RSS 2.0
WAP
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
本页主题:
对新复刻1代死人系统的看法!~
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
夜想月雫
Pretender
级别:
火花会员
编号:
39966
精华:
0
发帖:
10029
威望:
0 点
配偶:
涙華
火 花 币:
2 HHB
注册时间:2005-06-18
最后登陆:2025-02-15
你想不死人,BOSS何尝不想序章就亲自出马战翻主角
233
[20 楼]
|
Posted:
2008-08-12 14:51|
顶端
枯黄的夜
完美孝利
级别:
火花会员
编号:
90956
精华:
0
发帖:
285
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
17473 HHB
注册时间:2008-07-18
最后登陆:2019-11-24
同感啊,死了就不完美了
给我那思念的心一点勇气吧 让我能继续等待
按照夜空描绘出的你的模样 好象悲伤的星座
即使用手去遮也挡不住 如同命运一般的你
不要爱上他 不要让我哭泣 对于你来说我还不够好吗
[21 楼]
|
Posted:
2008-08-12 15:47|
顶端
(MJ)手机龙骑
级别:
火花会员
编号:
84795
精华:
0
发帖:
1839
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19033 HHB
注册时间:2007-11-05
最后登陆:2009-01-17
死人啥时候成系统了?楼主还真有才。[Reply by WAP]
[22 楼]
|
Posted:
2008-08-12 15:58|
顶端
阿斯塔洛特
级别:
火花会员
编号:
89021
精华:
0
发帖:
635
威望:
0 点
配偶:
Roseblack
火 花 币:
2013 HHB
注册时间:2008-05-26
最后登陆:2012-06-09
不爱送死是楼主你自己的事情,你爱怎么骂游戏是你自己的事情,但是你去说送人去死的玩家如何如何算什么,他们送人去死和你有什么关系了,你有什么资格指责他们什么“为方便新人而设的系统,大家就全都扑上去了,难道就那么点出息,难道大家都认为自己不行,水平低下?”
[23 楼]
|
Posted:
2008-08-12 16:03|
顶端
霏雨的挽歌
霏雨已死
级别:
火花会员
编号:
86554
精华:
0
发帖:
3608
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
1 HHB
注册时间:2008-01-28
最后登陆:2024-07-04
没看出来哪里是为了方便新人
[24 楼]
|
Posted:
2008-08-12 16:04|
顶端
风之狼
级别:
火花会员
编号:
73137
精华:
1
发帖:
1545
威望:
8 点
配偶:
单身
火 花 币:
162319 HHB
注册时间:2007-02-24
最后登陆:2019-03-18
新人很容易死人,以前死了重要人员难度就会骤然增加,这作通过魔将和外传适当降低了死人带来的负面影响
[25 楼]
|
Posted:
2008-08-12 16:11|
顶端
shdowswallow
级别:
火花会员
编号:
90375
精华:
0
发帖:
146
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
17230 HHB
注册时间:2008-07-03
最后登陆:2012-11-11
不过我觉得这样的设定会让人不知道爱惜部下。。。
[26 楼]
|
Posted:
2008-08-12 16:30|
顶端
ステラ·ルーシェ
级别:
火花会员
编号:
33035
精华:
0
发帖:
660
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
8049 HHB
注册时间:2005-02-20
最后登陆:2012-02-05
因为每个游戏都是一个固有结界 醒醒吧 你又不是世界的抑止力
[27 楼]
|
Posted:
2008-08-12 16:31|
顶端
久代琉璃
死神组武见妙
级别:
火花会员
编号:
333
精华:
0
发帖:
4888
威望:
0 点
配偶:
久代優希
火 花 币:
30956 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2019-07-29
其实你只需要说“凭什么不想死人就不能进外传”就足够了,说话要抓重点丫
[ 此贴被久代琉璃在2008-08-12 17:26重新编辑 ]
[28 楼]
|
Posted:
2008-08-12 16:39|
顶端
依絲特
伊斯坦布尔的黑色女神
级别:
火花会员
编号:
39861
精华:
0
发帖:
1470
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
12102 HHB
注册时间:2005-06-17
最后登陆:2011-07-10
楼主真感性...
换个角度,这个游戏只是给你提出了一种选择,"是爱惜同伴还是去收那些帅气的新人",你觉得选起来很痛苦,其实现实里的选择往往比这个痛苦多了.起码它能让你思考"选择"这件事,那么也就不是全无意义.
(说起来还真有点像HxH猎人测试里的那个选择题了.)
至于别人怎么选,为什么要那样选,你无权干涉,也不应该去臆测其动机.
梦里下着雪,每一片雪花都是落向地面的一道光
[29 楼]
|
Posted:
2008-08-12 17:38|
顶端
克瑞斯坦
Titania--b
级别:
站务议员
编号:
2458
精华:
5
发帖:
11658
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
102025 HHB
注册时间:2003-03-10
最后登陆:2011-02-20
坦白的说,个人对于死人系统也是有一些看法的。
然则楼主的观点却不能为大多数人所认同,貌似是有些其他原因在吧。
[30 楼]
|
Posted:
2008-08-12 17:55|
顶端
Mars
级别:
火花会员
编号:
6899
精华:
4
发帖:
7316
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
27277 HHB
注册时间:2003-05-21
最后登陆:2024-12-20
选H,可以不死人通关,至于说外传么,有舍才有得这个道理懂吧
[31 楼]
|
Posted:
2008-08-12 18:03|
顶端
霏雨的挽歌
霏雨已死
级别:
火花会员
编号:
86554
精华:
0
发帖:
3608
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
1 HHB
注册时间:2008-01-28
最后登陆:2024-07-04
LZ貌似对新元素还很排斥
[32 楼]
|
Posted:
2008-08-12 22:59|
顶端
ucgplayer
级别:
火花会员
编号:
53229
精华:
0
发帖:
27
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
23906 HHB
注册时间:2006-04-26
最后登陆:2020-05-15
如果想全不死全人物搜集你可以改复活杖。。。把死了的人都活过来不久行了?
[33 楼]
|
Posted:
2008-08-13 11:40|
顶端
samchen007
级别:
火花会员
编号:
41316
精华:
0
发帖:
19
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
23890 HHB
注册时间:2005-07-14
最后登陆:2022-08-04
玩个游戏至于吗~~各人有各人玩法~~
[34 楼]
|
Posted:
2008-08-16 15:32|
顶端
eyee
EE
级别:
禁止发言
编号:
32881
精华:
0
发帖:
1758
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
25784 HHB
注册时间:2005-02-17
最后登陆:2018-11-02
第一 从来没人说过这是神作,也不知道你从哪听来的
第二 哪位会无聊到让主力去领便当的。。。。。。?与其板凳坐穿,不如壮烈牺牲
第三 看着一堆板凳人员真挺火大的HOHO。。。。。
第四 大家死人只是对外传人物的好奇而已,好奇尝试了一次,估计之后也不会有人试了。。。。。
太阳最红
LOLI最伟大
[35 楼]
|
Posted:
2008-08-16 15:44|
顶端
frozenblood
级别:
注册会员
编号:
91153
精华:
0
发帖:
34
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
17118 HHB
注册时间:2008-07-24
最后登陆:2016-04-05
死人系统的确是一个系统,这点不得不说,也是一个新创意
不过IS并没有说、也没有让玩家说这种系统好不好,只是比较新而已。正如楼主所说,其实到现在根本不是什么战死沙场,而是活生生让人物送死——当然,如果你不进外传则自便。但如果按照这个逻辑来看,FE1R和以前的死人设定上也没任何不同:其他作中你也完全可以让一堆人送死(只不过送死之后没有好处反而有坏处罢了)。也就是说,新与好是无关的。我本人也对这个死人进外传的设定比较不解,至少不认为这种设定有多好
如果要我猜测IS对这作的死人系统的看法的话,那八成就是觉得人物加入太多、而且废人也太多了。为了遏制这种人口爆炸式的发展(1代的总人数和废人数都是以后作品无法企及的),想出了一个比较恶毒的设定。而死人过多给补充一些无脸谱强力角色则肯定是为了照顾新人
如果真要推崇这种设定,那么不如在战略上加以改动。比如玩家可以选择在危机中丢卒保帅(如序章),分配一些炮灰给杀死——但是他们必须是不得不死,而不是像现在这样的让他们卸下武器当靶子;或者全军突破,即和以前那样的不死人过版。这样在战略分配上才说的过去。否则,让人毫无意义地送死还不如让他坐板凳。或者加一个“解雇”的选项,每个非本军原有角色需要每章耗费一定的金钱数、让玩家必须选择有限的战力,等等
[36 楼]
|
Posted:
2008-08-16 16:40|
顶端
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
火花天龙剑
->
火炎之纹章
Powered by
PHPWind
v3.0.1
Code © 2003-05
PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled
You can
contact us