阿鲁迪缪拉
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倒...我也来设计下,看看这个设计对战术理解如何(PS:回合制下最大的缺点就是不能设计弓骑...因为回合制度每办法模拟H&R战术) 设计只是理论上模拟下 轻骑兵:A24D15MV18 重骑兵:A27D19MV14 皇家骑兵:A30D21MV13(河流地形无法移动) 城市-20%野外+25%森林-25%山地-35% 对步兵加成:A+8 D+2
轻步兵:A20D14MV10 突击队:A24D18MV9 正规军:A26D20MV7 皇家侍卫:A26D23MV6 城市+15%野外-5%森林+25%山地+20% 对枪兵加成:A+5 D+5
持枪民兵:A18D18MV9 长戟兵:A22D21MV7 重装枪兵:A24D26MV7 城市+20%(可以很好封锁街道/城市)建筑内-10%(长枪无法施展) 野外+15% 森林-10%(无法施展长枪) 山地-10%(地形复杂装备笨重机动不便) 对骑兵加成:A+4 D+6
弓兵:A20D8MV10射程4 长弓:A24D10MV8射程7 炮兵:A30D8MV5射程11(山地,森林MV3) 精灵狙击手:A28D11MV11射程7(抗魔,森林+40%) 城市+15%(狙击) 建筑内不变 野外+5% 山地+30%(高地优势) 森林+10% 对飞兵加成:A+10
[ 此贴被阿鲁迪缪拉在2006-09-22 13:04重新编辑 ]
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[18 楼]
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Posted:2006-09-22 11:55| |
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