zxh99
修罗王
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的确,swordmaster同学对梦战的了解很难做第二人想,对梦战系列的研究以及推广所作出的贡献确实是人人称道的.
然而,您对梦战的主观理解从我个人角度来看感觉有所偏颇.
首先,我说一下DER一直引而为傲的多分支剧情.
无可否认,多剧情系统的存在极大的丰富了游戏,给予了玩家更多的空间和自由去接触和感受这个故事,更鲜明的表现了某些原本不太显眼的角色的心理活动和各自的世界观.
然而,这样就真的很好吗?
既然是谈剧情,那么我就拿同样依靠情节的艺术形式--小说,来打比方,萧峰,大英雄,大豪杰,真汉子,义薄云天,但他只有一死,才能让天龙八部这部小说完美的结束,如果他不死,去归阴田园,甚至重掌丐帮,又或者弑帝自立,那就不是天龙八部,也不会为后人所顶礼推崇,最多只是无名氏的YY之作,就算金老先生自己也是绝对不会为了让大家实现萧峰不死这个愿望而去写什么DER 天龙八部的.而如果,假设他归隐田园,那么他如何对得起被江南武林人士因他而杀死的千万辽人交代? 不敢面对,即是心中有愧,就不能称之为光明磊落的大英雄,大豪杰,也正是因此,为了整部作品,他只能有一个注定的结局,这就是宿命,也是最让人无奈与感怀的,是小说里非常让人感动的部分,没有了宿命,剧情的张力就不够,人物的塑造就不成功.
同样的,我们来看DER中的利昂,不错,这个DER利昂的情节丰富了很多,尽管头像看上去傻头傻脑,而实际上其作为帝国最重要的情节人物,对整个游戏的剧情发展起着至关重要的作用.也正是因此,在玩家的刻意安排之下,利昂也可以有了他自己的未来,不用再去受宿命的牵拌.可是,这还是我们原来在L2中为之泪下的那个悲情英雄吗?在L2的宿命里,我们面对的是无尽的辛酸与无奈,英雄末路,十面楚歌,在对他的感慨与同情之下,一个成功的人物就是这样被塑造出来了,作为玩家,也只能选择默默的接受这种宿命,叹一声瑜亮而已.正如萧峰,关公,项羽等人一样,不走上注定的结局, 那整部书就不完美,就无法打动读者(玩家)的心.
画面也好,音乐也罢,大家都有主观的看法,这些可以称为一款游戏的标准之一,但并不是游戏经典的必要条件,反之,音乐画面华丽优美的也有很多,比如我自己前几天玩的剑侠情缘之月影传说,尽管音乐画面比前作新剑侠情缘好了不知多少倍,但这仍然不能掩盖剧情的空洞乏力和整个系统的漏洞百出.
更好笑的是,对比DER和L2两作,居然可以对比到道具的漂亮与否之上了,很抱歉,这个我觉得已经完全没有讨论的意义了,这种细枝末节都要讨论和作为DER比L2更好的标准之一的话,那么这本身就已经让人对DER的支持者们产生了一种理屈词穷的印象.
以上个人看法,不针对某个人,有得罪之处,莫怪,先写这些,回头继续与诸位讨论
[ 此贴被zxh99在2006-08-23 11:19重新编辑 ]
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[38 楼]
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Posted:2006-08-23 11:12| |
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