hkk333
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觉得roseMM说的话很有道理,多线用得合适时就可能比单线好.所以多线减弱了感染力是站不住脚的 当然我不是说多线就一定在大部分情况下比单线好了
never7,ever17,air......大部分AVG都是多线,未见到感染力被削弱了 ever17这样还只有各种路线都完成了才有个比较丰满和整体的认识
不谈AVG,单线这种题材在可以用单一主题来表现的时候比较容易给人强烈的震撼,因为整体情节趋向于表现一个主题,各种细节都是为这个情节服务的
多线又不同,对于一些复杂的人物和世界观,比较写实的,接近复杂的现实的世界,要完整丰满的表现出来不是单线能够轻松胜任的.硬要说多线削弱了表现力实在理由不足,或许你可以把多线想象成单一主线的单线,不同的是还多了许多"隐藏支线",这样可能不会感觉被削弱?只要情节塑造得合适,任何一条多线中的路线都是可以给人十分震撼感觉的.
假设某多线游戏你认为远不如单线来得好,不要埋怨是多线,或许更应该去埋怨情节设计得不好,多线剧情安排的不好,很烂,之类的.
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[82 楼]
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Posted:2006-08-25 20:38| |
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