» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 「DOA 4」将发表在次世代主机上吗?
 XML   RSS 2.0   WAP 

本页主题: 「DOA 4」将发表在次世代主机上吗? 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
火纹狂人

头衔:格斗专家格斗专家
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 761
精华: 12
发帖: 9462
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 16211 HHB
注册时间:2002-12-14
最后登陆:2024-11-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子
「DOA 4」将发表在次世代主机上吗?

日前Team Ninja小组领导人,也是负责开发“生与死”系列的名制作人 板垣伴信 接受媒体访问谈到2004年的规划,他也提到后继几款“生与死”游戏正在开发中喔。

  TECMO最受欢迎的系列,当然是美少女云集的超华丽格斗游戏“生与死”系列啦,而这也是TECMO当家游戏研发团队Team Ninja的招牌作品咧。而日前Team Ninja小组领导人,也是负责开发“生与死”系列的名制作人 板垣伴信 接受媒体访问谈到2004年的规划,他也提到后继几款“生与死”游戏正在开发中喔!!

  Team Ninja算是日本游戏厂商中,少数专门投入XBOX游戏研发的精锐团队,而他们所开发的“生与死3”“生与死沙滩排球”都各自有破百万套的销售佳绩,让Team Ninja面子里子十足。而TECMO专精在XBOX上的开发更是让TECMO创下成立以来最好的营业纪录,也更确立了TECMO专精在XBOX上开发游戏的决心。

  目前在板垣伴信的领军下,Team Ninja分成几个研发团队更自开发XBOX对应游戏,其中“忍者龙剑传”目前完成度90%,预计明年2月底推出;“生与死Online”则是完成度60%,预计明年3月份在日本推出。而在完成“忍者龙剑传”与“生与死Online”两款游戏后,他们又会随即投入另外几款游戏开发。

  其中XBOX版的“生与死Code: Cronus”,是一款以“生与死”系列游戏为基础衍生的外传游戏,就如同“生与死沙滩排球”是款排球游戏一样,届时“生与死Code: Cronus”有会有完全不一样的游戏型态出现。“生与死Code: Cronus”预计2004年的东京电玩展正式公布。

  另外正宗的“生与死4”因为要创造“世界最强的格斗游戏”,在板垣伴信的创意规划下,目前三大主机的硬件效能已经不敷“生与死4”要求,所以“生与死4”将会在预计2005年以后的新世代主机上推出。


巴哈姆特的报道:
  据日本Dorimaga杂志对TECMO的名制作人 板垣伴信 的访谈中公布的情报指出,在2003年中随着“DOA Online”与“忍者外传”的制作,目前同时也正在进行“Code:Cronus”与“DOA 4”的影像处理,其中“Code:Cronus”预定将会于2004年的东京电玩展中发表,至于“DOA 4”方面,如果要预定2004年发售则将会有点勉强。因为这款游戏是以希望成为全世界最强的格斗游戏为题目制作的,因此希望能在次世代机种上将主机的功能发挥到最大极限。

  而关于玩家期待已久的“DOA Online”与“忍者外传”部分,目前“忍者外传”游戏完成度约88%,现在正在进行除错的测试阶段;而“DOA Online”目前游戏完成度约60%,其中游戏部分与Xbox Live的内容部分已经差不多都完成了,就连品质方面也都有差不多100%的水准,接下来就只剩服装等附加内容汇入,因此玩家不妨就先期待这两款作品的魅力表现吧。


真的得了个5位的QQ号。。。
[楼 主] | Posted:2003-12-27 15:35| 顶端

火花天龙剑 -> 游戏专区




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us